1. 05-01-2012
    Views:
    111,034
Page 14 of 21 FirstFirst ... 4 12 13 14 15 16 ... LastLast
Threads 261 to 280 of 402

Forum Top: ユーザーインターフェース

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ユーザーインターフェースについて

    このフォーラムは、ユーザーインターフェースに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 07:07 PM
    • Replies: 0
    • Views: 4,981
    03-23-2011, 07:07 PM Go to last post
  1. チャットチャンネルの実装を希望します

    /shoutというものがFFXIVにはあるわけですが、 このコマンドは非常に扱いづらい上にログを流せる範囲が不明というのは致命的です。 shoutとは別に他のゲームにもよく見られるチャットチャンネルを導入してはどうでしょうか?...

    Started by meme‎, 08-24-2011 11:07 AM
    • Replies: 7
    • Views: 3,097
    09-03-2011, 05:24 AM Go to last post
  2. アクションメニューのゴッドセンドの分類

    現在、アクションメニューのゴッドセンドの分類は取得したクラフトのクラスごとになってます。 ですが、ゴッドセンドは、取得したクラス以外でも問題なく性能を発揮しますし クラスごとになっている必然性は薄いと思います。...

    Started by volca‎, 09-02-2011 08:02 PM
    ゴッドセンド
    • Replies: 0
    • Views: 1,149
    09-02-2011, 08:02 PM Go to last post
  3. そろそろロットインシステム欲しくないですか?

    ゼーメルとかインスタンスレイド実装されエクレア品も増えてきたので、 戦利品からアイテム渡したりとかじゃ不便なので他スレでもありましたがロットイン等のアイテム分配に関するシステムが欲しくないですか? 現状だと近くに居ないと渡せない、欲しい人多数いた場合だれに渡すか迷うとかで不便です。

    Started by ponyoponyo‎, 08-13-2011 12:59 PM
    • Replies: 2
    • Views: 2,339
    09-01-2011, 09:07 PM Go to last post
  4. せめて <stnpc> だけでも実装を!

    他の方も別スレで書き込んでいますが、 FF11にもあった <stnpc> (アクション対象をNPCのみ選択にするコマンド) の実装を希望します。 (何でないのかむしろ不思議ですが・・・) ...

    Started by Valance‎, 04-13-2011 11:20 AM
    8 Deleted Post(s)
    • Replies: 67
    • Views: 58,910
    09-01-2011, 04:50 PM Go to last post
  5. カメラの操作について希望

    初めて投稿します。 同様のスレッドが他にあるかもしれませんが、半年ほど離れていたので過去ログ少しみてみた けどよくわからないので書きます。既出だったらすみません。 以下本題 一人称視点時のカメラの上下操作は、なぜすぐに元の位置に戻ってしまうのでしょうか?...

    Started by ras‎, 08-15-2011 05:03 AM
    • Replies: 5
    • Views: 3,115
    08-29-2011, 09:12 PM Go to last post
  6. リーヴのユーザーインターフェースについて

    リーヴのUI(ユーザーインターフェース)について意見を書いてください。 リーヴのUIであれば種類(戦闘/制作/採集)や場所(冒険者ギルドカウンター/キャンプ等)は問いません

    Started by JingoroHidari‎, 03-27-2011 01:13 AM
    [dev1005], [dev1006], [dev1007], [dev1010]
    • Replies: 3
    • Views: 2,636
    08-28-2011, 03:14 PM Go to last post
  7. 任意 新ウィジェットアイデアを考えてみよう

    任意で表示ON/OFFできるウィジェットが後から(サーバー直ってから)追加できるようになったらどのようなウィジェットが見たいですか? というスレを英語スレの方に書いたら結構いい感じにアイデアが出たので日本のスレの方にも作ってみた。 テンプレ: ...

    Started by Reinheart‎, 07-12-2011 05:56 AM
    dev1017 1 Deleted Post(s)
    • Replies: 16
    • Views: 5,576
    08-27-2011, 01:18 PM Go to last post
  8. PT誘われたのに気がつかない。

    個人的に敵巨大化・フルPT!ライトPT! の頃に合わせて何か修正されると思ったんですが 忘れられたまま? PT誘ったのにログで言わないと気がつかない。 誘われたのに気がつかない。 ちょっと地味すぎませんか?何か工夫をしてください。 あとレイズ等もお願いします。

    Started by Dio‎, 08-17-2011 06:45 PM
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 10
    • Views: 10,652
    08-25-2011, 01:04 AM Go to last post
  9. ネームプレートターゲッティングについて

    ネームプレートの+5ドットくらい範囲が広い上に重なることがあるので、ターゲットしたい物をターゲット出来ない事がよくあります。 FF14はもともとネームプレートは大きいので本当にネームプレートだけの範囲に変えて欲しい。 もっと言うならこんな仕様いりません。:mad:

    Started by Galka‎, 03-08-2011 05:59 PM
    ui改善, ユーザーインターフェース
    • Replies: 8
    • Views: 4,972
    08-24-2011, 10:34 PM Go to last post
  10. ネームプレート表示

    現在 ○ネームプレート表示 ON OFF 改善 ネームプレート表示 設定 ○プレイヤー ON OFF ○モンスター ON OFF ○NPC  ON OFF 表示を細かく設定できるようにしていただきたいと思います!

    Started by Siroi_Gohan‎, 04-02-2011 11:53 AM
    ネームプレート、ネーム、表示
    • Replies: 18
    • Views: 16,930
    08-24-2011, 08:10 PM Go to last post
  11. ケアル単体化による、ターゲットの問題

    1.18にて「ケアル」が単体化しますが、 現在のUIでは、単体でケアルするにも、サブターゲットで画面上を動き回っている敵、動き回っているPCの中から、 ケアルするべきキャラを正確に選択しなければならず、混戦になればなるほど、混乱しそうです。 そこで、...

    Started by lulu‎, 07-12-2011 12:20 PM
    dev1062, [dev1062]
    • Replies: 7
    • Views: 4,796
    08-23-2011, 04:08 PM Go to last post
  12. 夜間やダンジョン内が暗い

    街中はそうでもないのですが フィールド(特に悪天候時)や、今回のレイドダンジョンなど 暗くて見づらくないですか? 画面の明るさで調整すると、今度は昼間が眩しすぎるし なんとかなりませんかねぇ

    Started by Mystia‎, 07-25-2011 03:02 PM
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 8
    • Views: 33,793
    08-21-2011, 07:35 PM Go to last post
  13. アクションバーのカーソルが分かりにくすぎる件について

    パッチ1.18後アクションバーで選択しているアビが分かりにくすぎませんか? 黄色のサークルで囲まれますが背景と同色になるとまったくわからなくなります。 せめて色を変えられるとか 矢印が出るとかしないと、選択しづらくて困ります。 ...

    Started by kawauso‎, 07-22-2011 10:17 AM
    dev1123 2 Deleted Post(s)
    • Replies: 56
    • Views: 30,188
    08-19-2011, 09:26 AM Go to last post
  14. 決定ボタン2度押しで魔法詠唱キャンセルになる仕様の見直し要望

    決定ボタン2度押しでキャンセルとか普通ありえなくない? ○ラグのせいで、2度押ししキャンセルになってしまう。...

    Started by Betyboo‎, 05-08-2011 01:29 AM
    • Replies: 7
    • Views: 3,262
    08-19-2011, 08:36 AM Go to last post
  15. クラスチェンジ時の強制スキルセットの改善希望

    例えば盾の「ガード」、弓なら「ショット」や「矢籠め」のスキル等。 現仕様では、盾を装備すると自動でガードスキルが空き枠へセットされる。...

    Started by Thend‎, 08-12-2011 10:22 AM
    • Replies: 14
    • Views: 19,990
    08-18-2011, 08:26 PM Go to last post
  16. 地図の簡素化

    Mキーorスタートボタンで表示される地図についてです 地形の輪郭が細かく書かれすぎていて、地図を見ただけで あそこには行ける あそこには踏み入れることができない ...

    Started by SEYES‎, 07-06-2011 01:24 AM
    • Replies: 8
    • Views: 7,629
    08-16-2011, 10:19 AM Go to last post
  17. ユーザ名の母国語表示

    名前が英語で覚えづらいと感じるのは私だけでしょうか。 少しお世話になった人からお声を掛けられても 「だれだっけ?」じゃ失礼なので「<t>さん、この前はありがとうございました」というのも なんだか失礼な気分になってしまいます。 ...

    Started by CrystalMana‎, 07-13-2011 07:08 PM
    チャット, ログ表示, 母国語 1 Deleted Post(s)
    • Replies: 5
    • Views: 3,292
    08-16-2011, 09:00 AM Go to last post
  18. 消費アイテム利用を考える(UI周り)

    みなさん、こんにちは。 Ver1.18から、消費アイテムの利用を見込んだと思われる仕様がかなり盛り込まれました。 しかしながら、その消費アイテムをいざ利用する・・・となると、過渡期的なシステムの弊害なのか、 かなり使いづらい印象を受けました。 ...

    Started by CBR250R‎, 07-23-2011 03:37 PM
    アイテム, ユーザーインターフェイス 1 Deleted Post(s)
    • Replies: 11
    • Views: 4,477
    08-16-2011, 05:29 AM Go to last post
  19. キャラクター調べるの可能性

    他の方を調べると、何を装備とか見ることが可能です。 ゲーム内で何か一言的なものを他の方に見せる機能があると、 コミュニケーションの1つとなり便利だと最近、感じています。 プロフィールを表示させたり、どんな方を随時募集してます的な...

    Started by ORACLE‎, 07-27-2011 10:58 AM
    • Replies: 3
    • Views: 2,503
    08-16-2011, 05:24 AM Go to last post
  20. パーティパラメータウィジェットが常時点灯(2重点灯)

    1.18aで導入された、パーティパラメータウィジェットを選択するとオレンジの枠で表示される、件なのですが ターゲット範囲から切れても常時オレンジ点灯して、 他の人をターゲットすると二重に点灯してすごくわかりにくいです。 例 Aさんをターゲット(オレンジ枠が点灯) ↓...

    Started by Bahamut‎, 08-12-2011 12:31 AM
    dev1123
    • Replies: 3
    • Views: 1,932
    08-14-2011, 06:52 PM Go to last post

Page 14 of 21 FirstFirst ... 4 12 13 14 15 16 ... LastLast

Thread Display Options

Use this control to limit the display of threads to those newer than the specified time frame.

Allows you to choose the data by which the thread list will be sorted.

Order threads in...

Note: when sorting by date, 'descending order' will show the newest results first.

Icon Legend

Contains unread posts
Contains unread posts
Contains no unread posts
Contains no unread posts
More than 50 replies or 5000 views
Hot thread with unread posts
More than 50 replies or 5000 views
Hot thread with no unread posts
Closed Thread
Thread is closed
Thread Contains a Message Written By You
You have posted in this thread