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Forum: PvP

  1. Wichtiges Thema Wichtig: Easier Reporting for PvP-related Incidents

    Greetings, Thank you all for your continued feedback regarding PvP. We have created an FAQ in-game under the Support Desk menu in order to...

    Erstellt von Zhexos‎ 13.10.17 04:52   
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    13.10.17, 04:52 Gehe zum letzten Beitrag
  2. Wichtiges Thema Wichtig: Welcome to Forum: PvP!

    The purpose of this forum is for players to discuss various topics on PvP with other players. Please take time to read the following rules and the...

    Erstellt von Gildrein‎ 20.12.13 15:32   
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    20.12.13, 15:32 Gehe zum letzten Beitrag
  1. To people who Que up and ignore objectives / call outs

    Why? Do you genuinely enjoy losing 100% of the games you aren't being carried in? I understand mindlessly killing without any objective in Death...

    Erstellt von YukikoKurosawa‎ 26.06.22 11:54   
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    28.06.22, 04:02 Gehe zum letzten Beitrag
  2. Frontlines is an Unbearable Experience Now

    Between summoner premades nuking entire teams to Paladin's cover stealing nodes in Onsal To nodes near consistently spawning everywhere that...

    Erstellt von YukikoKurosawa‎ 19.06.22 15:09   
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    28.06.22, 02:47 Gehe zum letzten Beitrag
  3. Improving the UI Element for Crystalline Conflict

    I see a lot of people who struggle to understand what's going on during CC games, they have trouble telling who is winning, why teams win or lose,...

    Erstellt von PangTong‎ 27.06.22 19:48   
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    27.06.22, 20:13 Gehe zum letzten Beitrag
  4. Fist fighting style pvp

    Is it possible to have a mini game PvP where we Fist fight each other like wol n zenos. And then we can take gpose of highlights of the in-game...

    Erstellt von kidknee‎ 25.06.22 13:24   
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    25.06.22, 15:10 Gehe zum letzten Beitrag
  5. Battle Pass - Please don't.

    In the past Naoki Yoshida has repeatedly stated that he's perfectly fine with players taking extended breaks from FF14, and up until the introduction...

    Erstellt von Chris310‎ 18.06.22 22:27   
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    23.06.22, 10:43 Gehe zum letzten Beitrag
  6. Make the chat macro lines more useful.

    Currently when someone clicks "Attacking Target" it just spams the chat up and people will have to look at it to see the target's Job, not even their...

    Erstellt von ThaCa‎ 18.06.22 08:21   
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    19.06.22, 10:13 Gehe zum letzten Beitrag
  7. GNB Adjustments

    Right now, GNB has an identity issue. Tanks are supposed to be your fight initiators and frontline brawlers, but right now, GNB doesn't do that well...

    Erstellt von waterboytkd‎ 14.06.22 02:36   
    3 Seiten
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    19.06.22, 01:17 Gehe zum letzten Beitrag
  8. PvP has some Job aspects that id like to see outside of PvP!

    simply put, i love how Bard and Astrologian play in PvP and would love if how they played outside PvP better reflected that. Bard (and Machinist...

    Erstellt von Inue‎ 16.06.22 15:38   
    future content feedback, job changes, job concept, jobs class abilities, pvp abilities
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    18.06.22, 11:07 Gehe zum letzten Beitrag
  9. BLM idea to integrate and encourage usage of both Fire and Ice spells

    It's a little odd for BLM's job flavor that they're able to cast only ice/fire spells the entire time instead of switching between them. Instead of...

    Erstellt von AtomicBomb‎ 17.06.22 18:17   
    black mage, pvp
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    18.06.22, 05:03 Gehe zum letzten Beitrag
  10. [Feedback] Scholar in Crystalline Conflict (Patch 6.15)

    Hello everyone I'm a SCH main CC player , my best rank is 48 in elemental (4424 points ATM). After several games, I have some feedback. ...

    Erstellt von Cytus‎ 10.06.22 13:20   
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    pvp, pvp abilities, pvp balance Gelöschte Beiträge: 1
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    17.06.22, 13:51 Gehe zum letzten Beitrag
  11. Can we please get a real map rotation?

    This playing the same map for 1.5 hours rotation is complete garbage. Just randomize the map so its a different map every time we queue. I hardly...

    Erstellt von Ransu‎ 13.06.22 10:17   
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    16.06.22, 07:46 Gehe zum letzten Beitrag
  12. Dancer’s Limit Break feels comparatively underwhelming

    Ninja can have two back-to-back limit break attacks that instantly kill an enemy away from them that’s under 50% health. Samurai’s limit break can...

    Erstellt von MellowMink‎ 15.06.22 04:43   
    dancer, job design, limit break, pvp
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    16.06.22, 02:19 Gehe zum letzten Beitrag
  13. There is zero matchmaking in crystal ranked.

    What's the point of the unique rating score tied to crystal rank if the game will not utilize it for actual matchmaking? I don't think I'm bad at...

    Erstellt von Ransu‎ 08.06.22 11:43   
    2 Seiten
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    14.06.22, 03:28 Gehe zum letzten Beitrag
  14. Let us use wathever class

    I know i'll just get hated without reason but this is my dream: I would like to be able to queue as a lvl 1 ARR class. For reasons that i won't...

    Erstellt von Garten‎ 14.06.22 01:41   
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    14.06.22, 01:41 Gehe zum letzten Beitrag
  15. Samurai needs love

    Samurai needs something to help with them living. They are the least likely to survive out of all the melees at the moment since sams unlike the...

    Erstellt von RileyNoxus‎ 30.05.22 15:13   
    4 Seiten
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    pvp changes
    • Antworten: 30
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    12.06.22, 23:39 Gehe zum letzten Beitrag
  16. Recommended Crystalline Conflict changes after a month of observation

    CC is pretty good, overall, but it needs some work. Most of that work needs to be on the actual systems and UX, and not really on class balance. ...

    Erstellt von Gserpent‎ 10.06.22 02:52   
    2 Seiten
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    12.06.22, 23:14 Gehe zum letzten Beitrag
  17. I think it is time for Yoshida to say something about PvP cheaters and the state of i

    I know that PvP for Yoshida is like Kaiten for samurais, but is it too perfect for him to admit that his sweet creation can be cheated on? Since...

    Erstellt von OperaMorgana‎ 12.06.22 01:46   
    pvp, pvp cheaters, wintrade Gelöschte Beiträge: 2
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    12.06.22, 18:22 Gehe zum letzten Beitrag
  18. Suggestion for helping communication in Crystalline Conflict

    One thing that I found very useful in PvP is the ability to tell my team, 'hey I'm attacking so-and-so', and my macro also adds a sign to the target....

    Erstellt von Mahimahi‎ 12.06.22 01:10   
    crystalline conflict, pvp, quality of life change, quick chat, signs
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    12.06.22, 01:10 Gehe zum letzten Beitrag
  19. Can the Crystalline Conflict HUD be edited?

    The HUD takes up a lot of screen space for me and I can't see any way to move or resize the party lists. Am I missing something or can it not be...

    Erstellt von Iscah‎ 11.06.22 17:32   
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    11.06.22, 19:44 Gehe zum letzten Beitrag
  20. Diminishing returns, Diminishing returns, Diminishing returns

    We need them.....now. So many of the crowd control abilities are on a extremely low CD compared to purify and its measly 5 seconds of immunity....

    Erstellt von Ransu‎ 28.05.22 10:49   
    3 Seiten
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    • Antworten: 25
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    10.06.22, 07:13 Gehe zum letzten Beitrag

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