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Forum Top: PvP

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:PvPについて

    このフォーラムは、PvPに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 12-20-2013 03:29 PM
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    12-20-2013, 03:29 PM Go to last post
  1. デュエル連戦時のリキャストリセットの要望

    先日デュエルをプレイしたのですが、連戦しようとするとどうしてもアビリティのリキャストの都合上で有利不利が発生してしまいました。リキャストの為に待機が発生するのもストレスに感じます。...

    Started by Bluebard‎, 10-02-2016 10:42 PM
    デュエル
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    10-02-2016, 10:42 PM Go to last post
  2. 最近除名投票が多すぎませんか?

    最近はちょっと除名投票多くありませんか? 数回に1度の割合で除名投票開始されたり もしくは自分も除名で追い出されたこともあります 理由についてはおそらく多少不慣れ もしくは死んでる回数が多め 僕が除名されたときも確かに死んでる回数が多かったですが...

    Started by richt‎, 12-06-2015 01:14 AM
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    09-26-2016, 10:16 PM Go to last post
  3. PVP装備のRare属性を外してほしい

    これミラプリするにしても分解するにしても邪魔でしょうがないんですよね EX属性だけでいいんじゃないでしょうか Rare属性外してほしいです

    Started by Yapapa‎, 05-12-2016 09:27 PM
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    09-08-2016, 06:59 AM Go to last post
  4. タイマン型のPVPがほしい

    FLもフィーストも楽しいですが、PTメンバーの影響がでかすぎます。 自分自身PSの高いほうではありませんが、それでも自分がうまく立ち回ってるのに PTメンバーが下手だった場合なんともいえない気持ちになります。...

    Started by bittenferd‎, 03-31-2016 09:21 PM
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    08-16-2016, 07:50 AM Go to last post
  5. PvP独自のアクション再配置(再構成)について

    PvP独自のアクション再配置(再構成)について ※ザ・フィーストに対するフィードバックではなくPvP全体に対するものです PvPで使うアクションはPvP専用のものとして全て作り直すべきではないか、という案についてです。...

    Started by Eugene‎, 03-31-2016 05:50 AM
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    08-02-2016, 07:55 PM Go to last post
  6. 砕氷戦、およびフロントラインサーバーの脆弱性

    フロントライン、および砕氷戦をプレイさせていただいてますが7月になってやたらとサーバーが落ちてうんざりしております。 7/16、0時前とうとうフロントライン参加中の全プレイヤーがサーバーから切断されログインすらできなくなりました。...

    Started by mina_grayve‎, 07-17-2016 12:05 AM
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    07-26-2016, 12:40 PM Go to last post
  7. フィーストシーズン1におけるジョブバランスについて

    そろそろシーズン1が終わるフィーストですが、最近フォーラムでのフィードバックも落ち着いてきています。 (これはシーズン中は大きな調整はしないという方針とフィースト自体のプレイ人口が多くない、双方によりもたらされている状況だと自分は考えています。)...

    Started by tategami‎, 07-13-2016 11:52 PM
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    07-20-2016, 09:05 AM Go to last post
  8. 新PVPコンテンツ24vs24

    機工50クエやって閃いた雑な案ですが、pvp24vs24というのはどうでしょうか? 内容は先に相手の旗を削り切れば勝利。という機工50クエまんまですが、知らない人の為に補足すると。 更に旗の周りにPCのヒールエリアもあります。クエ中では伏兵を呼び出すギミックを使い攻略していく。 ...

    Started by ckraris‎, 07-19-2016 12:42 AM
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    07-19-2016, 12:42 AM Go to last post
  9. ザ・フィースト(8対8 / マッチングパーティ専用)に申請している人をロール別に表示してほしい

    タイトル通り, ザ・フィースト(8対8 / マッチングパーティ専用)に申請している人をロール別に表示してほしいです. 現状のシステムだと誰が何のロールで申請しているか分からないため, 人数が揃っていたとしてもコンテンツに突入することができません. 人数自体が揃っているならば,...

    Started by panke‎, 07-16-2016 06:38 PM
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    07-17-2016, 09:24 AM Go to last post
  10. 【PVP限定】直近のマッチング実績を表示してほしい

    各PVPコンテンツの直近のマッチング実績を表示してほしいです Ex.フィースト8VS8 平均待ち時間 15分 20分 30分 といったようにです。

    Started by Nico_rekka‎, 07-09-2016 03:13 PM
    pvp, マッチング 1 Deleted Post(s)
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    07-12-2016, 01:12 PM Go to last post
  11. モラルとPvPマテリアを完全廃止すべき

    ウルヴズジェイルの失敗の原因はいくつかあると思うのですが、 その一つに、極端な成長要素であるモラルとPvPマテリアの存在と、それらを存在させるためにレギュレーションが増えすぎたことがあると思います。...

    Started by ThxMyPLD‎, 07-19-2014 12:06 PM
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    07-12-2016, 06:00 AM Go to last post
  12. PvPにおける、敵ペットがターゲットの選択肢に入る状況について

    よくフロントラインに参加するのですが、 キャラクターコンフィング → ターゲットフィルター設定 → enemy のみチェック をしても、 敵ペットが、「エネミー」と判断されるのか、ターゲットの選択肢にはいってしまい、 不要なターゲット選択が、不快でありストレスです。

    Started by sohark‎, 06-19-2016 08:09 PM
    pvp、フロントライン
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    06-26-2016, 05:55 AM Go to last post
  13. PTやアライアンスのアドレナリンゲージを画面に表示してほしい

    【要望】 ①.PTメンバーやアライアンスメンバーのアドレナリンゲージをUI上に表示してほしい  HP、MP、TPなどと同じように自分以外の味方メンバー(PTやアライアンス)の  アドレナリンゲージを表示してほしい ②.ARの蓄積量を返すマクロの実装...

    Started by Nico_rekka‎, 06-23-2016 12:23 AM
    ar, fl, pvp
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    06-23-2016, 12:28 AM Go to last post
  14. FL24人戦に参加できる機会を増やしてほしい

    自分は72人戦よりも比較的小規模な24人戦のほうが好きなのですが、これを遊ぶためには人のいない時間帯、例えば平日昼間などに申請するしかありません。...

    Started by teitoru‎, 06-14-2016 01:00 AM
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    06-14-2016, 01:00 AM Go to last post
  15. フィールドコマンダー系装備について。

    早速ではありますが本題です。 フロントラインの新ルール「フィールド・オブ・グローリー」が実装されて少し経ち 前回追加された「シールロック」からユーザーが離れてマッチングしづらくなってしまいアチーブメントで手に入るフィールドコマンダー装備の所得が厳しくなってしまっていると思います...

    Started by carolina00‎, 06-12-2016 09:48 AM
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    06-12-2016, 12:53 PM Go to last post
  16. シールロックでの出来事について

    最近シールロックに参加した時の話です ・ジョブ 忍 フレと2人で登録しフレもジョブは忍 ・不滅  ・シールロック等の経験率はアチーブの参加回数が950程度なのでそれくらいの範囲で ・その日のアライアンスはC?うろ覚えですが・・ ・アライアンスチャットで指示あり...

    Started by nekomurasan‎, 06-01-2016 02:26 PM
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    06-02-2016, 12:35 PM Go to last post
  17. 「フィースト4対4」で4対3でマッチングが開始される事がある件について

     先ほどフィースト4対4を申請した所 4対3状態でマッチングしました。 自分はこれで2回目です。 フォーラムに画像を載せた所「フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。」 と書かれて削除され、メンテナンスも入らず今日もまた4対3マッチが発生しました。...

    Started by badbad‎, 05-30-2016 09:22 PM
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    05-31-2016, 11:01 PM Go to last post
  18. ザ・フィースト マッチングシステムの問題点・要望・改善案

    フィースト総合スレッドはありますが そこからマッチングシステムに関係した話題を切り出し取り扱いたいと思います。 ・ジョブ調整 ・追加システムの希望(観戦モードや4v4カジュアルの追加) ・報酬の要望 ・暴言などのマナー問題 ・外部ツール問題 ...

    Started by Sima-kaze‎, 05-15-2016 12:58 AM
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    pvp, フィースト, マッチングシステム 1 Deleted Post(s)
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    05-27-2016, 11:15 AM Go to last post
  19. 攻城戦どうなった?

    むかしにコンセプトアート出てたこういう攻城戦はどうなりました? FLとは違った、それこそRvR規模の戦闘を期待しているのですが:rolleyes:

    Started by TanukiSoba‎, 11-28-2015 03:57 AM
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    05-26-2016, 05:38 PM Go to last post
  20. ザ・フィースト(4対4/固定ライトパーティ専用)改善案

    プレイ人口を増やす案出し 【課題】 - レートマッチング非対応 上級者に蹂躙されて「やっぱり難しい、無理」で継続参加に至らない。 次はこうしようあーしようと話し合いながらプレイする根性が無いと、継続参加に至らないような過酷な仕様だから流行らないのでは? 【解決案】 1....

    Started by Khelby‎, 05-23-2016 12:00 AM
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    05-23-2016, 11:08 PM Go to last post

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