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Forum Top: PvP

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:PvPについて

    このフォーラムは、PvPに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 12-20-2013 03:29 PM
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    12-20-2013, 03:29 PM Go to last post
  1. クリコンのランキング報酬について意見を送るスレ

    先日公開されたインタビュー記事にてランキング報酬の調整が検討されていることが明らかになりましたが、排出数が絞られているという性質上、さじ加減次第では不満が続出する可能性があります。 ...

    Started by Ruki_Mikamiya‎, 08-14-2022 01:45 PM
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    09-06-2022, 04:14 PM Go to last post
  2. 黒魔導士の弱体化を要望するスレッド

    黒魔導士の弱体化を要望するスレッドです。 PvPの黒魔導士にうんざりしてる人は是非みんなで弱体化要望を出しましょう!

    Started by panke‎, 05-24-2022 08:11 PM
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    pvp, 黒魔導士 102 Deleted Post(s)
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    09-05-2022, 09:23 PM Go to last post
  3. GMレターが満杯で、ランキング報酬を受け取れませんでした

    クリスタルコンフリクトランキング報酬を、GMレターが満杯(10/10)だったため受け取れませんでした. 送付の前にGMレターに空きをつくっておかなかった私の過失ではあるのですが、なにとぞ対応をお願いいたします. ...

    Started by Areadbhair‎, 08-29-2022 08:02 PM
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    08-29-2022, 09:11 PM Go to last post
  4. PVP対人戦績上限引き上げ要望

    対人戦績についてなのですがもうそろそろ、所持上限引き上げるか リテイナーにも預けられるようにしてほしい。今のところ欲しいものが無く 戦績も上限一杯なので 上限一杯のまま、戦闘しても受け取れないのでもったいないです どれくらい上限引き上げるかによりますが...

    Started by atena‎, 08-01-2016 04:44 PM
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    08-19-2022, 09:20 PM Go to last post
  5. クイックチャットの連打や煽りに対する自衛手段が欲しい

    クリスタルコンフリクトでのお話です 私はクイックチャット連打や煽りが来ると、嫌でも試合よりそちらに集中してしまうことがあります すぐに行える自衛手段が欲しいため投稿しました! 困っていること  ・QCを連打するパーティーメンバーがいると試合に集中し辛くなってしまう してほしいこと...

    Started by ShangLala‎, 07-24-2022 07:21 PM
    pvp, クリスタルコンフリクト
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    07-26-2022, 08:42 PM Go to last post
  6. クリスタルコンフリクトに、こんな新ステージが欲しい!

    今後追加されるであろう新ステージについて、アイデアを出していくためのスレッドです。 景観・ギミック・レベルデザインから考えるマップ形状など、「こんなステージが欲しい!」「こんなギミックで遊びたい!」といった、さまざまなアイデアが集まる場になればと思います。

    Started by Nemo_star‎, 05-28-2022 08:45 PM
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    07-19-2022, 06:34 PM Go to last post
  7. ダイヤのポートレートが欲しい!

    クリスタルまでランク上げてしまってダイヤのポートレートが取れませんでした。 仕様を知っていればダイヤで止めたのですが… ダイヤのポートレートが一番かっこいいと思うので何とかなりませんかね? 数字も入っていて特に欲しい一品でした。

    Started by WanderingMONK‎, 07-05-2022 09:03 PM
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    07-19-2022, 03:10 PM Go to last post
  8. クリスタルコンクリフトにオーバータイム(延長戦)はいらない

    オーバータイムの存在に疑問を持ちます 確かに逆転性を持たせることは良いと思いますが、あまりに長すぎる 個人的な問題点 ・試合時間が不透明  せっかく5分という手軽になのにダラダラと続きいつ終わんのこれってなる  あっても1分とかにしてほしい(残り時間を表示してほしい)...

    Started by Daitoryo‎, 05-09-2022 10:22 PM
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    06-27-2022, 02:23 AM Go to last post
  9. クリスタルライン・コンフリクト?

    検索してもわからなかったのですが、「クリスタル・コンフリクト」のロゴには「CRYSTALLINE CONFLICT」とあり、「クリスタルライン・コンフリクト」と読めます。 公式でも「クリスタル・コンフリクト」と言っていますが、なぜでしょう?:confused:

    Started by RioSatsuki‎, 06-23-2022 08:55 PM
    クリスタルコンフリクト
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    06-25-2022, 09:55 AM Go to last post
  10. 6.15の調整内容、調整頻度について。

    ちょっと前に発表された吉田Pのコメントの内容で この部分を見て少し嫌な予感はしていましたが、嫌な予感は的中するもので 今回の6.15の内容、余りにも調整内容が少なすぎます。 前回のパッチの反響もあってか、調整に関して腰引けてませんか?...

    Started by Vojon‎, 06-07-2022 04:19 PM
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    6.15, 調整 4 Deleted Post(s)
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    06-15-2022, 05:25 PM Go to last post
  11. シールロックによるアラガントームリスの残量をマップにて表示

    シールロックのリス残量をマップで表示して確認しやすくしてほしい。 現状シールロックにおいてリスの残量を確認するには マップにてカーソル合わせるか、リスを直接みてゲージを確認すると二種類の方法がありますが 直接見るのはともかく、マップにカーソル合わせて確認する方法を取るには...

    Started by Tsubasa_‎, 05-29-2022 12:19 AM
    シールロック 1 Deleted Post(s)
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    06-13-2022, 05:45 PM Go to last post
  12. クリスタルコンフリクトにおける同時申請・申請合わせについて、開発・運営側のスタンスを明確にしてほしい。

    表題のとおりです。 フォーラムのチェックはしているはずなので、目に止まりやすい様あえて新規でスレッドにしました。 改善要望だったかどこかにもこの話書きましたが埋もれてしまったので。 ---...

    Started by _lime_‎, 05-07-2022 05:05 AM
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    06-08-2022, 11:54 AM Go to last post
  13. ウルヴズジェイル係船場について

    よくウルヴズで過ごしていて思うことがあります。殺風景すぎませんか?? もっと賑やかで華やかな場所でもよかったんじゃないかなって最近思います なんていうか、、エオルゼアの隅っこに追いやられ低予算で廃船を使ってただの板っ切れで床を作っただけのエリアですよね...

    Started by Katsumaro‎, 09-17-2018 07:53 PM
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    06-04-2022, 08:06 PM Go to last post
  14. アンケートの実装要望

    pvpの調整の方針が、運営とユーザー間で剥離してるように感じます。 なので、ゲーム内で回答できるユーザーに対するアンケートの実装を希望します。...

    Started by Mia-Vincentia‎, 06-01-2022 05:14 PM
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    06-01-2022, 09:17 PM Go to last post
  15. CCの判定タイミングとスキルのエフェクト着弾タイミングを一致させてほしい

    CC発生タイミングとアビリティ等の着弾エフェクトが一致してないのなんとかしてほしいです 黒の氷結→ヒートショックの魔紋エフェクト出始めに発生している 白のLB→ビームが飛んでくる前にスタン判定 機工のエアアンカー→エフェクト着弾前にスタン発生...

    Started by gate_shark‎, 05-29-2022 11:16 PM
    pvp 2 Deleted Post(s)
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    05-30-2022, 04:36 AM Go to last post
  16. クリスタルコンフリクトのジョブ使用率と勝率を見れるようにして欲しい。

    6.11aパッチノートにてPvPのバランス調整は、各ジョブの『使用率』と『勝率』をベースに、使用感を含め調整が行われます。 とありますが使用率も勝率も確認する術が体感しかないため議論がしにくいです。 各ランク帯ごととカジュアルの使用率勝率を確認できるようにして下さい。...

    Started by 555‎, 05-24-2022 10:12 PM
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    05-29-2022, 01:34 AM Go to last post
  17. パッチ6.11a PvP関連 黒魔導師の調整について

    先ず始めに、私はPvP、特にクリスタルコンフリクトは黒魔導師を使用してプレイしてきました。そして今までプレイしてきた感想として、今回の調整は確かに少しオーバーな部分があったと感じています。 ...

    Started by syutora-bannzai‎, 05-27-2022 12:16 AM
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    05-27-2022, 12:59 PM Go to last post
  18. PVPの近接ジョブ全般について

    こんにちは。 ここ二回のパッチ調整で遠隔物理・遠隔魔法ジョブがアッパーされすぎて、近接ジョブのメリットが薄くなり「前に出て、生きて戻るリスク」がある分近接ジョブが空気になってきたように感じられます。特にフロントラインではより顕著です。 ...

    Started by p-mo‎, 05-24-2022 08:40 PM
    pvp,フロントライン,クリスタルコンフリクト
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    05-25-2022, 03:38 AM Go to last post
  19. 6.1以降のpvpはccが多過ぎる

    表題の通りで、現状では多くのジョブにccが行き渡っており5vs5のクリスタルコンフリクトでさえ過剰な気がします。 そのせいか、開幕30秒ほど両チーム前に出られず睨み合うだけという展開の試合をかなり高い頻度で遭遇しますし、焦れて前に出た(或いは勇敢な)人から狩られるの常です。 ...

    Started by tavicyan‎, 04-28-2022 10:41 PM
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    05-23-2022, 09:22 PM Go to last post
  20. クリスタルコンフリクトのカジュアルマッチをルーレットに入れて欲しい。

    タイトル通り"クリスタルコンフリクトのカジュアルマッチをルーレットに導入して欲しい"要望です。 一日一回5分ちょっとで終わるFLルレの短い版みたいな形と報酬になると思われます。 追記:(他と混同してルーレットと間違えて書いてますが、...

    Started by male_player‎, 05-10-2022 08:14 PM
    2 Pages
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    05-12-2022, 08:49 PM Go to last post

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