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Forum Top: PvP

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:PvPについて

    このフォーラムは、PvPに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 12-20-2013 03:29 PM
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    12-20-2013, 03:29 PM Go to last post
  1. 火の魔道士の改善

    やあ、 私は最近 PvP で黒魔道士に恋をした北米のプレイヤーです。 北アメリカでは、火よりも氷の方が好ましいと広く認められているようです。バーニングが与えるダメージは単純に低すぎて影響力がありません。 私の意見では、これは効果の持続時間によるものです。 3,000 ダメージの...

    Started by Serrow‎, 02-12-2023 04:10 AM
    blm/caster, pvp
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    02-13-2023, 11:03 AM Go to last post
  2. クリスタルコンフリクト大会配信のカメラワークについて

    先日のコミュニティカップの大会関係者の方、お疲れ様でした。 大接戦の試合はオーバータイムのクリスタルを巡ったレベルの高い攻防で熱くなったりと、大変楽しく拝見させていただきました。 配信を見ていて気になったのが、少し目を話したらカメラの向きがコロコロ変わっていたことです。 ...

    Started by akubi7500‎, 02-06-2023 08:27 PM
    クリスタルコンフリクト
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    02-08-2023, 12:03 PM Go to last post
  3. クリコンにて残り時間10秒になったらSE音を流してほしい

    残り時間が画面上部では分かりにくいので実装して欲しいです

    Started by rat141‎, 01-22-2023 03:22 PM
    pvp, クリスタルコンフリクト
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    02-02-2023, 09:24 AM Go to last post
  4. PvPにもCOMモードが必要

    表題の通りです。何を言っているのか?と思われるかもしれませんが、FF14のPvPっていわゆる練習モードみたいのが無いんですよね。木人殴るくらい? 格ゲーでいうアーケードモード、R6Sでいう訓練場のような、対COMで練習できるようなモードが必要だと思います。...

    Started by 966‎, 01-19-2023 11:18 AM
    3 Pages
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    01-24-2023, 02:10 AM Go to last post
  5. クリスタルコンフリクトのマップ表示を縦にしたい

    現状クリスタルコンフリクトを遊んでいるとマップの表示が横に長くなっているのですが、 基本的にプレイヤーが進軍するのは画面奥の方(縦の動き)になるためいまいち直感的ではありません。 ですので、縦置き(画面上側が敵陣となる)のマップHUDが欲しいです。...

    Started by MRPN‎, 01-22-2023 04:25 AM
    クリスタルコンフリクト
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    01-22-2023, 04:25 AM Go to last post
  6. 【ライバルウィングズ】機工兵器のチュートリアル・練習場の実装要望スレ

    ライバルウィングズでの機工兵器チュートリアル・練習場を要望するスレッドです。 PvP全般に関しては、まずアクションを把握できる木人・デュエルエリアがありますが ライバルウィングズの機工兵器は、実践ではじめてのるしかなく、...

    Started by zan-ji‎, 11-29-2017 11:10 AM
    4 Pages
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    ライバルウィングズ チュートリアル pvp 1 Deleted Post(s)
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    01-14-2023, 11:58 PM Go to last post
  7. AOE 方向のバグを修正する方法を再検討してください。

    下手な日本語でごめんなさい。 Googleで翻訳しています。 ご存じない方のために、Lodestone の投稿:...

    Started by VivianInfinity‎, 01-14-2023 11:37 AM
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    01-14-2023, 11:37 AM Go to last post
  8. フロントライン改善要望

    100%固定?のチームがいて、まったく楽しく遊べません。 キルパーティーで、バースト合わせをされ、何度も壊滅させられます。 ルーレットは楽しく気楽に遊びたいのですが、これでもかとキル固定チームがいると、楽しめません。 可能なら改善してほしいです。 よろしくお願いします。

    Started by tyame2‎, 11-09-2022 01:37 AM
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    01-13-2023, 04:12 PM Go to last post
  9. FF14に非対称型対戦ゲームはアリなのかナシなのか検討するスレ

    こんにちは。 つい最近、とある大手ゲーム会社が発売したサバイバルホラーゲームには 本編ゲームに付随して、1対4に分かれて対戦を行う非対称型対戦ゲームが付いていました。 どういったものかというと、とある施設内に閉じ込められた4人が脱出を目指し...

    Started by Hoshizaki‎, 05-24-2020 02:28 PM
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    pvp 5 Deleted Post(s)
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    12-29-2022, 09:00 PM Go to last post
  10. 地域別DC合同マッチングの要望

    コンテンツファインダーの根幹に関わる話なのでPvPフォーラムに立てるべきかどうかは迷ったのですが、 人口減少がそのままコンテンツの終焉に直結するPvPコンテンツにおける緊急性が特に高いと感じたのでこちらに。 ...

    Started by hibarii‎, 06-22-2022 04:19 PM
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    11-13-2022, 03:39 PM Go to last post
  11. ランクマッチに於ける連勝ボーナスと降格の是非について

    降格などの是非について専用のスレッドを立ててきっちり意見表明したいと思いました。 個人的にはクリスタルコンフリクトのランクマッチについては「降格有り」として欲しいです。...

    Started by tavicyan‎, 05-04-2022 03:49 AM
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    9 Deleted Post(s)
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    11-13-2022, 03:27 PM Go to last post
  12. PVP総合

    檻かなFLかなと迷った話題を投稿するスレッドです。 檻またはFLについての話題はそれぞれのスレッドに投稿した方が 開発運営も扱いやすいと思うのでそれなりのスレッドへ。 さて時間帯にもよるのかもしれないが、 10分以下でgaiaはマッチングしないんだが。...

    Started by kurosippo‎, 06-25-2016 04:21 PM
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    11-13-2022, 01:43 AM Go to last post
  13. クリスタルコンフリクト MAPの改修要望

    クリスタルコンフリクトの一部MAPギミックの改修を希望します。 というかヴォルカニックハートのMAPギミックが長いです。 ギミック自体はアクセントとしてあってもいいと思いますが、いかんせん時間が長すぎます。...

    Started by Wwinston‎, 05-07-2022 03:34 PM
    1 Deleted Post(s)
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    11-03-2022, 09:17 PM Go to last post
  14. PvPイベント戦 意見・要望

    クリスタルコンフリクトでは熱量の高いプレイヤーの間でカスタムマッチや大会が開催されており、 ジョブ調整もこまめに行われています。 一方、クリコンSeason1で初めてPvPに触れたカジュアル層のプレイヤーは現在あまりプレイしなくなっており、...

    Started by Neymarfracturecombo‎, 10-28-2022 06:07 PM
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    10-28-2022, 06:07 PM Go to last post
  15. 対人戦績の交換アイテムを増やして欲しい

    PVPルーレットを毎日回してる方やPVPを遊んでる方は戦績余ってませんか?

    Started by cain-dragoon‎, 06-26-2020 12:56 AM
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    10-20-2022, 01:06 AM Go to last post
  16. オンサルのかばうリス塗り修正を要望するスレッド

    オンサルでのナイトのかばうリス塗り修正要望するスレです。 FL全体でなくオンサルだけの問題かつ要望も多いので専用のスレッド作ってもいいんじゃないかなって思ったので立てました。 もういい加減うんざりだと思う方は是非修正要望をお願いします。

    Started by Gigionono‎, 08-26-2022 04:49 PM
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    pvp balance, フロントライン 3 Deleted Post(s)
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    10-08-2022, 01:59 PM Go to last post
  17. クリスタルコンフリクトのMIP投票について

    フォーラム初投稿失礼します、不手際ありましたら申し訳ないです。 クリスタルコンフリクトにてMIP投票の機能がありますが、負けた試合でMIPをする 「お前のせいで負けた」といういわゆる煽りMIPという風潮があります。 ...

    Started by tetsuo99‎, 09-29-2022 02:39 PM
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    mip, pvp, クリスタルコンフリクト 26 Deleted Post(s)
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    10-07-2022, 03:37 AM Go to last post
  18. ヒドゥンゴージもPT募集できるようにして欲しいです。

    久しぶりにやろうと思ったら、全然シャキりません… やってる人が少なかったら仕方ないですよね。 PT募集にして初見の方でもカスタムマッチできるようにすれば ロボに乗れたり楽しい経験もできるので触りやすいかな?って思うんです。 どうか実装して欲しい…!

    Started by Ryusa0w0‎, 09-30-2022 07:43 PM
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    09-30-2022, 07:43 PM Go to last post
  19. 新しいフロントラインのコンテンツ(ルール)追加をしてほしい

    PVP攻城戦の噂が懐かしいですね。クリコン注視で忙しいかと思いますがフロントラインにも新しいルール追加が欲しいです。 各DC対抗制で 各DCより24人or48人or72人(最小72人~最大216人)&ゴージのロボもアリ戦で...

    Started by p-mo‎, 09-30-2022 07:40 PM
    fl
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    09-30-2022, 07:40 PM Go to last post
  20. フロントラインの近接ジョブを研究したい人集まれ!

    タイトルの通り、フロントラインの近接ジョブを研究して、上手な立ち回りを見つけて行ければ幸いです。 と言うのもですね…まずは、ネガティブな理由からでごめんなさい! 6.1以降の近接ですが、CC地獄、キャストなし長射程範囲LB重ね技、やたら硬い遠隔ジョブ、...

    Started by Mia_Schmidt‎, 06-14-2022 01:19 AM
    pvp, フロントライン, 近接dps
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    09-17-2022, 02:10 PM Go to last post

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