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Forum Top: PvP

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:PvPについて

    このフォーラムは、PvPに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 12-20-2013 03:29 PM
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    12-20-2013, 03:29 PM Go to last post
  1. 曲が同じなので飽きる

     PvPは他のコンテンツとは比較にならないぐらい連続して同じ曲をイントロから繰り返し聞く事になりますが、そのせいでさすがに飽きました。あまりに飽きたので最近はBGM Offで行っています。  何とかならないでしょうか。

    Started by Yuelie‎, 01-04-2014 04:33 PM
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    01-04-2014, 04:33 PM Go to last post
  2. 初心者用の、装備の能力が全て強制的に同じになるカテゴリを作ってほしい

    熟練者との装備差がかなりあるようなので初心者にはきついと思います。 なので、どんな装備をしていてもみんな同じ能力の装備になる初心者向けカテゴリがあると良いと思います。 さらにパーティ参加も不可能にすればいいと思います。 追記...

    Started by ThxMyPLD‎, 12-31-2013 09:39 PM
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    01-01-2014, 12:20 AM Go to last post
  3. PvPの格差について・・・

    早くもダイヤウルフを装備した固定PTが出始めましたね~。 このPTと当たってしまった始めたばかりの人は、もはや勝つ事は不可能に近いでしょうね。 早くも新規お断りの状態になりつつあります。 こうなる前に、固定PTやジャンプバグの対策・・・して欲しかった。...

    Started by Makoto_C‎, 12-30-2013 05:42 AM
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    12-31-2013, 10:23 PM Go to last post
  4. タンク、放置される。

    ヘイトの概念が無いPvPでは殆どの場合、タンクは固い癖にDPSと比べて攻撃力も低いので最後に狙われがちです。 真っ先に狙われる黒や召喚師は何が違うのか?それは、放置したら怖いという一言に尽きるでしょう。 タンクが狙われる状況を作るには「放置されて強くなるスキル」が必要なのではないでしょうか。...

    Started by Vojon‎, 12-29-2013 04:01 AM
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    12-31-2013, 05:59 PM Go to last post
  5. ウルヴズジェイルにおいて、アビューズ行為ができるのか考察・検証してみるスレ

    ウルヴズジェイルにおける3人パーティによるGankについて  上記のスレで、とても気になる投稿がありましたが流されてしまい、あまり話題にもなっていないようなので、 専用スレを立ててみました。 ...

    Started by AreMc‎, 12-31-2013 12:46 PM
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    12-31-2013, 02:53 PM Go to last post
  6. 模擬練習場が欲しい

    パッチ2.1開始より、時間がある時に白魔導士にてpvpに通っております。 しかしながら、平日ゲームが出来るのはせいぜい3、4時間で、その限られた時間でFCメンバーとID、討伐戦、日々の蛮族クエ、サブ職のレベル上げや金策、週1のクリタワロットに週上限まで神話集めなどとこなして...

    Started by suigreen‎, 12-30-2013 01:13 PM
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    12-30-2013, 06:54 PM Go to last post
  7. メインのナイトで戦いたい

    PvPを楽しんでいたナイトです。 過去形である理由は、ナイトで出る事が申し訳なくなったからです。 ナイトはPvEとPvPでは求められるパラメータが違い、PvEでのVIT極振りはPvPではあまり良いものではありません。...

    Started by Ka_mizuki‎, 12-26-2013 05:35 PM
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    12-27-2013, 11:46 PM Go to last post
  8. PVP 近接に関して。バグ?仕様?

    相手が逃げながらジャンプしてると近接が攻撃できなくなります。 これは近接はつらすぎます。それでなくてもミアズラの鈍足で厳しくなってる上にこの仕様だと近接はPVPで死滅してしまいます。皆さんはどう感じてますか?

    Started by Phyllo_o‎, 12-20-2013 11:23 PM
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    pvp 2 Deleted Post(s)
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    12-27-2013, 06:52 PM Go to last post
  9. 【要望】PvP時における「挑発」や敵視関係アクション効果の変更

    完全に意味がないアクション  挑発 静者の撃 ダメージはあるが敵視ボーナスに意味がないアクション  サベッジブレード レイジ・オブ・ハルオーネ  スカルサンダー ボーラアクス  ロックバスター マウンテンバスター 案...

    Started by monako660‎, 12-22-2013 11:04 PM
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    12-27-2013, 11:13 AM Go to last post
  10. 敵PTに黒召喚がいる場合の戦術(ディスカッション)

    表題の状況でいかなる戦術を立ち上げるかのディスカッションをしたいです 見てくれてる人がいれば嬉しいですね 現状野良で固定組んで来る「黒 召喚」の場合でも 4人固定でもこの「黒 召喚」がいるPTが圧倒的に強いように思います...

    Started by kuruiduki‎, 12-21-2013 01:36 AM
    pvp
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    12-26-2013, 09:27 PM Go to last post
  11. PVPの装備は交換品より生産品上のほうがよくないですか?

    PVPの装備は交換品より生産品が性能上のほうがよくないですか?

    Started by ponyoponyo‎, 12-26-2013 05:17 PM
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    12-26-2013, 05:25 PM Go to last post
  12. PvP専用パラメータ【モラル】について。

    クラフターでPvP専用装備を作成して、モラルを上げてみたのですが、一体何が変化したのか実感できません。 説明にもふんわりとしか書いておらず、皆さんは実感できていますか?

    Started by Isvara‎, 12-19-2013 05:45 PM
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    12-26-2013, 12:36 PM Go to last post
  13. フロントライン前に8VS8がやりたい!

    ウルヴズジェイルで8VS8のお祭り感のあるPvPがやりたいです。 4VS4のテストは終わったと思うので、次は8VS8がやりたいです。 4VS4はゲーム時間が短くて「やった感」が少ない。満足感が足りません。 現状の狭い檻の中の8VS8のカオス感を味わいたいです。

    Started by Timeleaper‎, 12-25-2013 06:31 PM
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    12-25-2013, 07:59 PM Go to last post
  14. 魔法と近接の視線

    近接では後ろに走り抜けられるとキャンセルされますが、魔法だと後ろに回っても効果あるように見受けられますが皆さんどうですかね。 PvEでも見えない敵には魔法撃てなかったと思うんですけど、PvPでは撃ててます?

    Started by FFxvi‎, 12-23-2013 01:01 PM
    pvp
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    12-25-2013, 04:51 AM Go to last post
  15. PVP中のキャラ外見による問題

    1.武器の非表示でジョブを解り難くできます。 型紙について「見た目でジョブを惑わせてしまうので、PVP中は無効」という話がライヴで出ました。 武器の非表示も無効にするべきでは。頭は影響が少ないですが揃えるのが無難でしょうね。 ...

    Started by osara‎, 12-23-2013 08:26 PM
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    12-24-2013, 02:41 PM Go to last post
  16. ホルムギャングで位置ずれ

    たまになります。    ↓戦士     ↓白    ●        ○ /ホルムギャング!\    ●・・・・・○ミ       /キャー\    ●・・・・・○

    Started by imai‎, 12-24-2013 12:57 PM
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    12-24-2013, 12:57 PM Go to last post
  17. グランドカンパニーの移籍とPvP成績の関係について

    よくわからないので教えてください グランドカンパニーを移籍した場合、PvP成績はリセットされますか? また、もう一度、元のグランドカンパニーに移籍して戻った時に、PvP成績はどうなるのでしょう? 知っている方、あるいは運営の方 教えてください

    Started by xynx‎, 12-22-2013 03:00 AM
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    12-24-2013, 09:08 AM Go to last post
  18. CFなのに3人PTでほぼ錬度が上がってて面白くない点

    PVPのマッチングパーティーなのにランダムではなくてほぼ3 人でまとまってるPTと戦わなきゃならないことが多すぎる! 野良の4人と、ほぼ錬度が上がってる3人PTとでは楽しさにかける! 修正してください! 折角たのしいのに…・・・(;´Д`)

    Started by rodge‎, 12-24-2013 05:52 AM
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    12-24-2013, 06:40 AM Go to last post
  19. ウルヴズジェイル係船場に木人設置の要望

    ウルヴズジェイル係船場に、木人を設置して頂けないでしょうか? 対人用の数値ではないにしても、ダメージの検証やコンボといった様々な自己練習等が可能になると思います。 ご検討のほど、よろしくお願い致します

    Started by yukica‎, 12-23-2013 11:38 AM
    pvp, ウルヴズジェイル, 対人, 木人
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    12-24-2013, 02:44 AM Go to last post
  20. PvPでのジャンプについて

    PvP戦闘中、相手プレイヤーにジャンプを連続で使用され、近接のWSがまともに発動出来ないのは仕様ですか?

    Started by XXAKIXX‎, 12-22-2013 05:16 AM
    pvp, ジャンプ
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    12-23-2013, 05:20 PM Go to last post

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