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Forum Top: PvP

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:PvPについて

    このフォーラムは、PvPに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 12-20-2013 03:29 PM
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    12-20-2013, 03:29 PM Go to last post
  1. PvEとPvPで求められるステータスやスキルが異なるが、切り替える手段がない問題について

    1. フィジカルボーナス  例えば、TankはPvEであればVITが求められますが、PvPではVITは死にステータスであり、求められるのはSTRだけです。Tank以外は現状ではそこまで深刻ではありませんが、今後別々のカスタムにしたいという要望が出てくる可能性は十分あります。 ...

    Started by Yuelie‎, 12-26-2013 07:07 PM
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    01-29-2014, 09:33 AM Go to last post
  2. 2.15について。 (PvP)

    パッチノートが公開されました。 ジョブ関連については様子見しても良いかなとは思いましたが、相も変わらず戦闘バランス以前の部分が突っ込みどころが多すぎて非常に残念です。 特にこれ ...

    Started by Vojon‎, 01-21-2014 04:12 PM
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    01-28-2014, 06:42 PM Go to last post
  3. レーティングの導入を希望・議論するスレ

    ウルヴズジェイルにおいての要望です。 まず大前提として、レーティングとは勝敗数、対戦相手とのレート差等によりプレイヤーの強さを数値化し、 近い実力の者同士が対戦できるシステムの事として話します。 ...

    Started by tapiko‎, 01-13-2014 12:00 PM
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    01-28-2014, 01:20 PM Go to last post
  4. グランドカンパニーによる三つ巴PVP

    PVPに関するシステムの提案をします。 それは、グランドカンパニーごとに分かれた三つ巴PVPです。 現状のウルヴズジェイルですと、4人PT vs 4人PTのみですが、これを4人PT vs 4人PT vs 4人PTの3PTによる混戦にします。...

    Started by bob_no_suke‎, 01-24-2014 08:06 PM
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    01-27-2014, 04:36 PM Go to last post
  5. 「レーティング制」とは

     フォーラム全体として、レーティング制がどういうシステムなのか正しく理解されていない方がおられると思われますので、僭越ながら説明を書いておきます。 ...

    Started by Yuelie‎, 01-24-2014 08:50 PM
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    01-25-2014, 07:48 AM Go to last post
  6. 現在のPVPとPVEのアクション流用に関して

    現在ではPVPとPVEのアクションがほぼ流用されていますが、 対プレイヤーと対エネミーは全く違うのに共通のアクションを使い、バランスを取ろうとしている方針に疑問を感じます。 今回の例でいうとシュトルムブレハやミアズマの回復半減デバフの下方修正ですが、...

    Started by Tatamo‎, 01-24-2014 10:04 AM
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    01-24-2014, 01:19 PM Go to last post
  7. パッチ2,15修正<PvP>

    いまやってますけどよくはなりましたけど、合計試合数、合計勝利数が納得出来ません。3固定でポイント稼ぎで負けた分また勝った分は合計試合数合計勝利数から外してほしいですね。

    Started by seikun‎, 01-23-2014 05:11 PM
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    01-24-2014, 12:43 PM Go to last post
  8. マッチング段階での問題を、報酬の多寡で調整しようとした件について

    レーティング制は入らず、容易にGank可能な仕様も一切変更されない、つまり3人固定のダイヤウルフ軍団が新規や格下をGankするゲームだという点は全く変わらないまま、ただ「轢き殺された時の報酬が増加しました」というのがv2.15です。 一体何が変わったのですか。

    Started by Yuelie‎, 01-22-2014 01:07 AM
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    01-23-2014, 09:39 PM Go to last post
  9. ダイアウルフ装備の装備制限の緩和を求めます

    ダイアウルフ装備の謎Rank制限のせいで、Rank30とRank29以下に絶大な装備差が生じています。 Rank1~20程度まではIL70ウォーウルフ装備が1部位づつ増えていくので、Rank差による大した性能差は生じません。グラフで表せば、緩やかな曲線となる良いバランスだと思います。...

    Started by Setz‎, 01-09-2014 07:23 AM
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    01-23-2014, 08:22 AM Go to last post
  10. 【PVP】パッチ変更点を淡々と書いていくスレ

    タイトルの通り、変更点を淡々と書いていくスレが無いので 議論の場では無いので、擁護や批判は禁止とし 削除に関しては議論ではなく、運営さんの基準に従うことにします 他の議論を円滑にするための場所なので なるべく細かく、引用に使いやすい客観性を重んじてください ...

    Started by saturiku‎, 01-21-2014 09:47 PM
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    01-21-2014, 09:47 PM Go to last post
  11. PvP修正されますが

    PvP修正されますがLV50マッチング専用なんですけど3固定ptで来てた人たちに1人でCFした人が勝ちにくかったわけですけど、合計試合数、合計勝利数、3固定で勝って手に入れたポイント手に入れた装備をリセットすべきです。3固定の方が勝てるわでですから1人や2人でCFしてた人が平等ではない、リセットしな...

    Started by seikun‎, 12-29-2013 09:10 AM
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    01-20-2014, 02:32 PM Go to last post
  12. これが僕のPvPにおけるシステム変更案さ!

    やぁ皆 ウルフってるかい? :P 僕はずっとずっと楽しみにしてたPvPがついに始まって、初日は仕事を休みにしてまで臨んださ! そして今日はいつもどおり、LoLのRankedをやるとこだよ。毎日やってるけど、やっぱりPvPは面白いね! 1、Sprintの撤廃...

    Started by Touryou‎, 12-29-2013 08:54 PM
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    01-17-2014, 08:04 AM Go to last post
  13. ウルヴズジェイルランク分けしてほしい

    コンテンツファインダーで PVPランク1以上 10以上 20以上 30以上 というような分け方をしてほしい 今ランク19なのですが ダイアウルフ装備のプレイヤーには勝てる気がしないので 萎えますね

    Started by odin‎, 01-12-2014 05:20 PM
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    01-12-2014, 06:20 PM Go to last post
  14. 【提案】雪合戦FPS

    新しい遊びの提案として雪合戦でFPSのような対戦モードがあったらいいなと思いました。 主観表示モードにして雪を投げるモーションをするとFPSのような感じになりますw 現状はターゲットした相手に飛んでいって必ず当たる状態ですが、 これをFPSのようなターゲット形式にして、...

    Started by JUKE‎, 01-11-2014 03:23 PM
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    01-11-2014, 05:15 PM Go to last post
  15. 死んでたら操作しようがない

    >操作がない状態になってから1分が経過しました。2分経過すると強制的にコンテンツから >退出されます。 はい、ウルヴズジェイルで死んでます。レイズもらえそうにないです。 >一定時間操作がなかったため、コンテンツから強制退出されました。 ...

    Started by Anna‎, 01-11-2014 05:02 AM
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    01-11-2014, 02:22 PM Go to last post
  16. 迷惑行為に対する対応の悪さ

    チョコボのキャラクターイニシャルK・Jって方、PvPで毎回、放置しているのが沢山の人が目撃・迷惑されていると思われます。 運営側に何度か迷惑行為で連絡しましたが、運営の対応は「意図的に放置行為を行っていると判断出来る発言がありましたら、詳細を書き添えの上ご返信ください」との事。...

    Started by Makoto_C‎, 01-02-2014 05:21 PM
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    01-10-2014, 02:04 AM Go to last post
  17. 近接DPSが完全に詰んでる件

    初ポストさせて頂きます 今のPvPの仕様を鑑みるに近接DPS、特にモンクはあまりにも不利な戦いを強いられてはいないでしょうか まだスリプル等は迅速など予備動作があり、かつ浄化やフェターウォードを駆使すれば 対処できない訳ではないのはやっていてとてもよく感じました...

    Started by Furpuy1000‎, 12-20-2013 08:08 PM
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    01-09-2014, 10:57 PM Go to last post
  18. 食事や秘薬などの使用について

    既出ならすみません。 PvPにおける食事や秘薬について、少し疑問を感じたので投稿させていただきます。 いつもCFでPvPを利用しているのですが、 固定で食事+秘薬をされている方を相手に特に縛りのないCF野良で勝つのは少し難しい気がします。...

    Started by LinLink‎, 01-09-2014 04:59 PM
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    01-09-2014, 05:08 PM Go to last post
  19. PVPでのスプリント無くしてくれー

    前衛はTPなくなるから絶対使えねーのに後衛だけ使いまくりおかしくね?

    Started by miruki‎, 12-20-2013 11:44 PM
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    01-07-2014, 10:54 PM Go to last post
  20. ウルヴズジェイルよくある風景

    【斧とガルーダ、フェアりーが見える】 START! ミアズラ持ちのJOBがまずスプリントで向かってくる。 走りまわり病気とヘヴィーを撒き散らす。 スプリントと40%ヘヴィー差は歴然! 追いつけず逃げられます。 そして召還はミアズマバーストのためのデバフを着々と詰んできます。...

    Started by Beherit‎, 01-04-2014 06:58 PM
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    01-06-2014, 01:30 PM Go to last post

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