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Forum Top: PvP

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:PvPについて

    このフォーラムは、PvPに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 12-20-2013 03:29 PM
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    12-20-2013, 03:29 PM Go to last post
  1. ウルヴス30,40制限廃止希望

    理由 50がマッチしない。なので動物装備意味ない。動物装備目指してがんばった人がやる気なくしてやめてく。 40装備持ち歩くからアーマリーチェストが圧迫する。フロントラインでも80装備持ち歩くからさらにきつくなる。...

    Started by Hanma‎, 06-17-2014 12:42 AM
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    06-24-2014, 06:27 PM Go to last post
  2. PVPを本気で修正希望の人のための要望スレ

    ※ガチでPVPやってる人のためのスレです。ご了承ください。 正直需要があまりなさそうですぐに過疎りそうではありますが、それでも運営にどうしても言いたいことが二つあります まずPVPで一番問題なのは装備差でも固定がどうとかいう話でもありません。 黒魔導士最強のジョブバランス ...

    Started by LunaWells‎, 02-23-2014 03:20 AM
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    06-23-2014, 11:20 PM Go to last post
  3. CPU戦を作って欲しい&運営側で大規模PVP大会を開催して欲しい

    いきなり対人戦はハードルが高いので、格闘ゲームと同じように、人間っぽい動きをしたCPU戦ができるといいなあと思いました。 私のように4on4のPVPが初体験だと、どう動いて良いかさっぱりで、まずはCPU戦からやりたいなあと思う次第です。...

    Started by Marosuke_Kijima‎, 06-23-2014 12:59 PM
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    06-23-2014, 06:53 PM Go to last post
  4. 何故PvPの職バランス調整を一切行おうとしないのか

    ぶっちゃけ立てたところでどれだけ効果あるかわかりませんが何もしないよりはいいと思うのでスレを立てます。 2.25のパッチノート見ました。で、多少はバランスに手を加えてくるかと期待していました。 が、実際は装備追加とランク解放だけで他の調整一切なし。 ...

    Started by maorainyday‎, 04-24-2014 05:57 PM
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    06-22-2014, 12:48 PM Go to last post
  5. PvP-モラルについて

    PvPにおいて、モラルの詳細欄に防御性能の代わりに~とありますが、これはつまり、防御性能は全く関係がない、という事でしょうか。 つまり、IL90のPvE装備と、IL55のPvP装備では、モラルの値により基本的には防御、攻撃において優れている事になるのか、という事です。 ...

    Started by Ka_mizuki‎, 12-18-2013 04:31 PM
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    06-21-2014, 06:34 PM Go to last post
  6. フロントラインに力を入れる気はあるのか

    自分の周りではウルヴズジェイルに興味がなかった人も「楽しみ」と言ってる人が多いです。 自分も楽しみにしてはいるのですが、ウルヴズジェイルでの開発さんの対応を見る限りまたすぐに過疎るのではないかと心配に思っています。 というのも対応が遅すぎるのです。...

    Started by darden‎, 06-20-2014 09:23 PM
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    06-21-2014, 12:57 AM Go to last post
  7. PVPにもIL制限等の検討を

    現在、ウルヴズジェイルはレベル分けで、30、40、50と階層が別れていますが、PVEコンテンツのようなIL制限がありません。 ...

    Started by Nietzsche‎, 05-31-2014 07:06 PM
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    06-17-2014, 10:02 PM Go to last post
  8. PvPスキル

    2.28で初期から全て使えて、スキル強化も自由に振り直し出来るようになったのは嬉しい限りです・・・が、アクションリストに登録できるスキルが10種類な為、複数のジョブをやる場合、入れ替えが大変面倒です。 登録可能数を増やすか、ギアセット的なモノを導入して頂きたいです。...

    Started by Makoto_C‎, 06-08-2014 03:22 AM
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    06-17-2014, 04:23 PM Go to last post
  9. PvPは魔法職が勝敗を決めているのでは?

    現在のPvPは 味方の魔法職次第で勝敗が決まっているように見えることが多く、魔法職を意識した毎回同じ作戦で、似たような展開となっています。魔法職が強すぎてそれ以外の物理職が脇役みたいになっているように感じます。PvPスレッドを見ると不遇と感じる職はで物理職に偏っていることが分かります。 原因...

    Started by rosehip‎, 06-05-2014 12:21 AM
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    06-17-2014, 10:57 AM Go to last post
  10. PVPでの装備導線を整理してほしい

    フロントラインでモラル無効が発表されました。 妥当かな、と思う反面、モラルの扱いが今後どうなるのか気に掛かります。 ...

    Started by Nietzsche‎, 06-14-2014 10:47 AM
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    06-15-2014, 01:59 PM Go to last post
  11. フロントラインの装備格差について。

    PLLにて、フロントラインにはモラルが適応されないとの事でしたが、PvE装備の中にも格差は存在してしまいます。 これらの格差について何か対策はなされているのでしょうか? ...

    Started by Vojon‎, 06-13-2014 03:48 AM
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    06-15-2014, 01:42 PM Go to last post
  12. ランキングボードについて

    2.1でウルヴズジェイルが実装される前のPLLでランキングボードがあるような説明をしていましたが、ランキングボードはいつ実装されるのでしょうか。 2.3ではウルヴズジェイルとフロントラインのランキングボードは実装されるのでしょうか。 ...

    Started by pony_tonberry‎, 06-14-2014 05:37 PM
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    06-14-2014, 05:37 PM Go to last post
  13. フロントラインでの都市別PT編成について(グラカン?フリカン?)について

    3都市の勢力に分かれてスタートって事ですが、PTの分け方はグラカン基準なのでしょうか?、それともフリカン基準なのでしょうか?、もしくはどこの都市からでも参加可能な仕様なのでしょうか?

    Started by Ries‎, 06-13-2014 01:50 PM
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    06-14-2014, 12:04 PM Go to last post
  14. 他のロール/ジョブに知っておいてほしいこと(PvP編)

    PvPで他のロールやジョブの人に知っておいてほしいことを、言ってみませんか? (他のカテゴリに同様のスレが有りますが、ここはPvP限定で)

    Started by Luckywind‎, 06-12-2014 04:36 PM
    pvp, 連携
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    06-13-2014, 12:03 AM Go to last post
  15. PvP中のプレイヤー視点について

    みなさんの改善案が多数投稿されている中、改善になるかといわれたら微妙な内容と思われますが、 PvPをプレイ中の視点について思うところがあります。 PvEについては、より良い状況を即座に判断する材料として、視点を引いて行うプレイが良いとされています。 ...

    Started by Twinkletwinkle‎, 06-05-2014 06:22 PM
    pvp 視点
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    06-12-2014, 05:35 PM Go to last post
  16. バグ報告 ウルヴズ係船場エリアについて

    ・ウルヴズ係船場エリアでマクロに登録したPVPスキルが発動しない。 ・ウルヴズ係船場エリアはPVP装備のマテリアの効果、モラルの効果が発動しない(これは仕様かな?)

    Started by Hanma‎, 06-12-2014 12:58 PM
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    06-12-2014, 12:58 PM Go to last post
  17. LV40まで戦闘時間が長くなったのに経験と戦績は変わらず

    パッチ後LV40に3回行きました はっきり言って勝負がLV50のフルダイアx4 vs フルダイアx4 なみに戦闘時間が長くなっています。 なのに戦績と経験は変わらず これは動物装備目指して頑張ろうかという方たちの モチベーションを下げるであろうことが予想されます

    Started by Cesare‎, 06-05-2014 11:39 PM
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    06-09-2014, 12:47 PM Go to last post
  18. ギルド戦を作ってほしい

    タイトル通りギルド戦を作ってほしいですCFシャキーンじゃなくてPT検索みたいに募集してるとことやれるようにして欲しい 報酬は一切なしルールも何パターンか用意してほしいです何試合か勝ったほうが勝ちとか点数制とか 対戦前に挨拶くらいはできる時間があれば嬉しいかな

    Started by miruki‎, 06-06-2014 10:27 PM
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    06-08-2014, 02:06 AM Go to last post
  19. 使わなくなった戦績装備を対人戦績と交換して欲しい。

    タイトルの通りです。 40制限に人が流れ、50制限が殆どマッチングしない現状、苦労してとった戦績装備が泣いております。...

    Started by ANEGO‎, 05-18-2014 02:14 AM
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    06-08-2014, 01:06 AM Go to last post
  20. クラス\ジョブ名の表示と木人について

    敵のクラス、ジョブは名称だけではなくマークでも表示してくれませんか。 瞬時に判断したいのに名称だと煩わしいです。 木人は・・・欲しいのは練習場であって木人じゃないんですが・・・。 色々検証したり連携の取り方だったり耐える時のスキル回しだったりそういうことをする練習場がほしいんです。...

    Started by wktkDSS‎, 06-06-2014 12:43 AM
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    06-07-2014, 01:26 PM Go to last post

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