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Forum Top: PvP

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:PvPについて

    このフォーラムは、PvPに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 12-20-2013 03:29 PM
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    12-20-2013, 03:29 PM Go to last post
  1. フロントラインに力を入れる気はあるのか

    自分の周りではウルヴズジェイルに興味がなかった人も「楽しみ」と言ってる人が多いです。 自分も楽しみにしてはいるのですが、ウルヴズジェイルでの開発さんの対応を見る限りまたすぐに過疎るのではないかと心配に思っています。 というのも対応が遅すぎるのです。...

    Started by darden‎, 06-20-2014 09:23 PM
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    06-21-2014, 12:57 AM Go to last post
  2. PVPにもIL制限等の検討を

    現在、ウルヴズジェイルはレベル分けで、30、40、50と階層が別れていますが、PVEコンテンツのようなIL制限がありません。 ...

    Started by Nietzsche‎, 05-31-2014 07:06 PM
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    06-17-2014, 10:02 PM Go to last post
  3. PvPスキル

    2.28で初期から全て使えて、スキル強化も自由に振り直し出来るようになったのは嬉しい限りです・・・が、アクションリストに登録できるスキルが10種類な為、複数のジョブをやる場合、入れ替えが大変面倒です。 登録可能数を増やすか、ギアセット的なモノを導入して頂きたいです。...

    Started by Makoto_C‎, 06-08-2014 03:22 AM
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    06-17-2014, 04:23 PM Go to last post
  4. PvPは魔法職が勝敗を決めているのでは?

    現在のPvPは 味方の魔法職次第で勝敗が決まっているように見えることが多く、魔法職を意識した毎回同じ作戦で、似たような展開となっています。魔法職が強すぎてそれ以外の物理職が脇役みたいになっているように感じます。PvPスレッドを見ると不遇と感じる職はで物理職に偏っていることが分かります。 原因...

    Started by rosehip‎, 06-05-2014 12:21 AM
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    06-17-2014, 10:57 AM Go to last post
  5. PVPでの装備導線を整理してほしい

    フロントラインでモラル無効が発表されました。 妥当かな、と思う反面、モラルの扱いが今後どうなるのか気に掛かります。 ...

    Started by Nietzsche‎, 06-14-2014 10:47 AM
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    06-15-2014, 01:59 PM Go to last post
  6. フロントラインの装備格差について。

    PLLにて、フロントラインにはモラルが適応されないとの事でしたが、PvE装備の中にも格差は存在してしまいます。 これらの格差について何か対策はなされているのでしょうか? ...

    Started by Vojon‎, 06-13-2014 03:48 AM
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    06-15-2014, 01:42 PM Go to last post
  7. ランキングボードについて

    2.1でウルヴズジェイルが実装される前のPLLでランキングボードがあるような説明をしていましたが、ランキングボードはいつ実装されるのでしょうか。 2.3ではウルヴズジェイルとフロントラインのランキングボードは実装されるのでしょうか。 ...

    Started by pony_tonberry‎, 06-14-2014 05:37 PM
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    06-14-2014, 05:37 PM Go to last post
  8. フロントラインでの都市別PT編成について(グラカン?フリカン?)について

    3都市の勢力に分かれてスタートって事ですが、PTの分け方はグラカン基準なのでしょうか?、それともフリカン基準なのでしょうか?、もしくはどこの都市からでも参加可能な仕様なのでしょうか?

    Started by Ries‎, 06-13-2014 01:50 PM
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    06-14-2014, 12:04 PM Go to last post
  9. 他のロール/ジョブに知っておいてほしいこと(PvP編)

    PvPで他のロールやジョブの人に知っておいてほしいことを、言ってみませんか? (他のカテゴリに同様のスレが有りますが、ここはPvP限定で)

    Started by Luckywind‎, 06-12-2014 04:36 PM
    pvp, 連携
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    06-13-2014, 12:03 AM Go to last post
  10. PvP中のプレイヤー視点について

    みなさんの改善案が多数投稿されている中、改善になるかといわれたら微妙な内容と思われますが、 PvPをプレイ中の視点について思うところがあります。 PvEについては、より良い状況を即座に判断する材料として、視点を引いて行うプレイが良いとされています。 ...

    Started by Twinkletwinkle‎, 06-05-2014 06:22 PM
    pvp 視点
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    06-12-2014, 05:35 PM Go to last post
  11. バグ報告 ウルヴズ係船場エリアについて

    ・ウルヴズ係船場エリアでマクロに登録したPVPスキルが発動しない。 ・ウルヴズ係船場エリアはPVP装備のマテリアの効果、モラルの効果が発動しない(これは仕様かな?)

    Started by Hanma‎, 06-12-2014 12:58 PM
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    06-12-2014, 12:58 PM Go to last post
  12. LV40まで戦闘時間が長くなったのに経験と戦績は変わらず

    パッチ後LV40に3回行きました はっきり言って勝負がLV50のフルダイアx4 vs フルダイアx4 なみに戦闘時間が長くなっています。 なのに戦績と経験は変わらず これは動物装備目指して頑張ろうかという方たちの モチベーションを下げるであろうことが予想されます

    Started by Cesare‎, 06-05-2014 11:39 PM
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    06-09-2014, 12:47 PM Go to last post
  13. ギルド戦を作ってほしい

    タイトル通りギルド戦を作ってほしいですCFシャキーンじゃなくてPT検索みたいに募集してるとことやれるようにして欲しい 報酬は一切なしルールも何パターンか用意してほしいです何試合か勝ったほうが勝ちとか点数制とか 対戦前に挨拶くらいはできる時間があれば嬉しいかな

    Started by miruki‎, 06-06-2014 10:27 PM
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    06-08-2014, 02:06 AM Go to last post
  14. 使わなくなった戦績装備を対人戦績と交換して欲しい。

    タイトルの通りです。 40制限に人が流れ、50制限が殆どマッチングしない現状、苦労してとった戦績装備が泣いております。...

    Started by ANEGO‎, 05-18-2014 02:14 AM
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    06-08-2014, 01:06 AM Go to last post
  15. クラス\ジョブ名の表示と木人について

    敵のクラス、ジョブは名称だけではなくマークでも表示してくれませんか。 瞬時に判断したいのに名称だと煩わしいです。 木人は・・・欲しいのは練習場であって木人じゃないんですが・・・。 色々検証したり連携の取り方だったり耐える時のスキル回しだったりそういうことをする練習場がほしいんです。...

    Started by wktkDSS‎, 06-06-2014 12:43 AM
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    06-07-2014, 01:26 PM Go to last post
  16. PvP改善してくれたことに対する開発への感謝とこれからについて

    長くPvPはシステムの変化がなく停滞感が漂っていましたが、今回のアップデートで色々改善してもらえたなぁと感じます。 今回のアップデートで良くなった点 PvPアクションの、初期状態からの全取得  ...

    Started by Ergio‎, 06-06-2014 07:30 PM
    pvp
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    06-07-2014, 12:07 PM Go to last post
  17. スパインダイブを使うと暴言を吐かれる風潮について

    竜騎士がスパインダイブ(スタン効果2秒)を使うと、時々タンクの人で暴言を吐く人がいます。「何スパイン使ってんの?」「スパインテロするな!」とか。 ...

    Started by Nietzsche‎, 06-03-2014 09:19 AM
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    06-04-2014, 07:48 AM Go to last post
  18. 戦闘開始前に対戦相手にマークを行えるシステムは問題はないか?

    戦闘開始前に相手側のキャラクターに対してマークを行っっているプレイヤーがいて、そんな事が可能か疑問に思っていたのですが、他のプレイヤーからの聞き取りから、ログ設定を行うことで相手プレイヤーのアクションログが流れるようになり、それを見てジョブを判断することが可能なことが分かりました。 ...

    Started by rosehip‎, 05-18-2014 06:15 PM
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    06-01-2014, 01:54 PM Go to last post
  19. 【要望】 プレイヤーvsNPC

    特に平日はプレイヤー人口が少ないと思いますが夜間仕事の方や平日休みの方もいると思います。 最近はマッチングもなかなかされないくらい積極的にPVPをしてる方が減っているのではないじゃないでしょうか? PVPランク上げも戦績稼ぎもだいぶ時間がかかり断念する方も多いと思います。 ...

    Started by Reiel‎, 05-29-2014 01:48 PM
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    05-30-2014, 07:27 PM Go to last post
  20. フィジカルボーナスをPVPとPVEで分けて欲しい。

    タンクやヒーラーのようにPVPとPVEで求められるフィジカルボーナスが全く違うジョブが幾つか存在し、現状そのフィジカルボーナスが勝敗に大きく左右されています。...

    Started by JPS-Ponzu‎, 04-24-2014 11:12 PM
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    05-28-2014, 02:53 AM Go to last post

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