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Forum Top: PvP

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:PvPについて

    このフォーラムは、PvPに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 12-20-2013 03:29 PM
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    12-20-2013, 03:29 PM Go to last post
  1. IL80制限のモラルについて

    パッチノートみると とありますが、コレはアイテムレベルシンクされないウォーウルフ装備のモラルは効果があるって事でいいんですかね? それともモラルは全部効果なしですか? すっごく分かりづらい!:(

    Started by ToT‎, 07-04-2014 10:55 PM
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    07-06-2014, 01:43 AM Go to last post
  2. 「モラル」撤廃を提案します

    フロントラインでの「モラル無効」が公式に発表されました。 この事自体は、ウルヴズジェイルの経験がない新規参加者の敷居を低くする意味でも大変いいことだと思いますし、大歓迎です。 しかし、こうなると「モラルはいったいなんのためにあるのか?」という疑問が浮かんできます。 ...

    Started by Soy_S‎, 06-13-2014 02:15 PM
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    pvp, ウルヴズジェイル, フロントライン, モラル 8 Deleted Post(s)
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    07-05-2014, 12:00 PM Go to last post
  3. 軍人将棋的なミニゲーム

    これも一応PvPに含まれるのかなぁと思って挙げてみますが、 インゲームの対戦ミニゲームとして、 軍人将棋的なものがあったら嬉しいですね。 例えば、 プレイヤーvsプレイヤーでどこでも遊べる。 (ポップアップメニューから「軍人将棋(仮)対戦申し込み」)

    Started by Dainopu‎, 07-05-2014 09:34 AM
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    07-05-2014, 09:34 AM Go to last post
  4. PvPでのミラプリ解放

    うろ覚えなんですが、確か元々『pvpでミラプリを認めると、ジョブが分からなくなる』って理由だったと思うんですが、 今は相手のジョブが名前で判別がつくようになっていますし、もう良いんじゃあないでしょうか? ...

    Started by jojojo-no-joutarou‎, 06-23-2014 09:04 PM
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    pvp, ウルブズジェイル, フロントライン, ミラプリ, ミラージュプリズム
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    07-04-2014, 11:57 PM Go to last post
  5. 2.28でひそかに実装されたウルブズジェイルの扉エフェクトの変更について

    率直に聞きたいのですが 運営は一度試してみましたか? 最初の待機時間が終了して扉が上左右に開くようになってるのですが、上の扉がずっと残ったままになってるせいで、少しカメラ角度を上げてると扉のエフェクトが消えるか、ある程度中央に走らないと相手の姿が見えません。 ...

    Started by LunaWells‎, 06-05-2014 11:45 PM
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    07-04-2014, 08:21 PM Go to last post
  6. 3固定とのマッチング

    以前にパッチ2.15で3固定に対する報酬の調整がありましたが、いまだによく3固定とマッチングします。というか最近そればっかです(´・ω・`)...

    Started by Wildhunt‎, 06-09-2014 12:26 AM
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    07-04-2014, 05:21 PM Go to last post
  7. PVP開発陣に質問

    PVP開発陣に質問があります。 もうすぐフロントラインが始まりますが、実装にあたり一番損をしている人たちが ジェイルをまじめに取り組んでRをあげた人達というのはどういうことなのでしょうか? ジェイルは過疎化しましたが、それでも続けていた人達は顔見知りになり、それが同じ...

    Started by SiroSiro‎, 06-30-2014 06:41 PM
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    07-03-2014, 10:50 PM Go to last post
  8. フロントライン実装に当たっての懸念と提案

    タイトルにある通り、三つ巴の大規模PvP戦闘コンテンツ、フロントライン実装に当たっての懸念を提示し、それをこうすれば解決できるのではないか? 等の意見を出し合う場となります。...

    Started by signal‎, 04-11-2014 05:18 PM
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    07-03-2014, 01:24 AM Go to last post
  9. こんなPvP

    タコタン討伐武勇伝みたいな、お互いにどちらが岩を早く破壊できるかというPvP。 岩の大きさ? どう見てもまったく同じだな。 私を攻撃したら君の負けだぞ? いいな?

    Started by ekiben‎, 06-26-2014 06:19 PM
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    07-01-2014, 11:22 AM Go to last post
  10. ファミ通インタビューでPvPはメインコンテンツではないと言っている件

    〈ファミ通インタビューより一部抜粋〉 記者:最終的な構想としては、海外MMORPGなみの大規模RvR(Realm vs Realm)を目指すのでしょうか?という問いかけに対して ...

    Started by ANEGO‎, 06-23-2014 05:00 AM
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    06-27-2014, 10:16 AM Go to last post
  11. PVPシャキらない!!

    フロントラインが実装されることもあり、そろそろPVP手を付けようと思ったのですがなかなかシャキりません!! 同じような考えの人が増えてきてもよさそうなものですが、ものすごく過疎ってます。 提案ですが、PvPもデイリーに組み込んでいただけないでしょうか。...

    Started by silver-Law‎, 05-29-2014 11:19 PM
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    06-26-2014, 07:26 PM Go to last post
  12. PvPでもギルを稼げるようにしてほしい

    PvP以外のコンテンツは一切やらずひたすらPvPのみをやりたいんですが、PvP関連にお金がかかると非常に困ります。稼げる要素がないのでひたすら赤字です。 フロントラインも新式装備の用意だったり禁断だったりその他消耗品で色々ギルを消費する可能性があります。...

    Started by wktkDSS‎, 06-18-2014 06:50 PM
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    06-24-2014, 07:03 PM Go to last post
  13. ウルヴス30,40制限廃止希望

    理由 50がマッチしない。なので動物装備意味ない。動物装備目指してがんばった人がやる気なくしてやめてく。 40装備持ち歩くからアーマリーチェストが圧迫する。フロントラインでも80装備持ち歩くからさらにきつくなる。...

    Started by Hanma‎, 06-17-2014 12:42 AM
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    06-24-2014, 06:27 PM Go to last post
  14. PVPを本気で修正希望の人のための要望スレ

    ※ガチでPVPやってる人のためのスレです。ご了承ください。 正直需要があまりなさそうですぐに過疎りそうではありますが、それでも運営にどうしても言いたいことが二つあります まずPVPで一番問題なのは装備差でも固定がどうとかいう話でもありません。 黒魔導士最強のジョブバランス ...

    Started by LunaWells‎, 02-23-2014 03:20 AM
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    06-23-2014, 11:20 PM Go to last post
  15. CPU戦を作って欲しい&運営側で大規模PVP大会を開催して欲しい

    いきなり対人戦はハードルが高いので、格闘ゲームと同じように、人間っぽい動きをしたCPU戦ができるといいなあと思いました。 私のように4on4のPVPが初体験だと、どう動いて良いかさっぱりで、まずはCPU戦からやりたいなあと思う次第です。...

    Started by Marosuke_Kijima‎, 06-23-2014 12:59 PM
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    06-23-2014, 06:53 PM Go to last post
  16. 何故PvPの職バランス調整を一切行おうとしないのか

    ぶっちゃけ立てたところでどれだけ効果あるかわかりませんが何もしないよりはいいと思うのでスレを立てます。 2.25のパッチノート見ました。で、多少はバランスに手を加えてくるかと期待していました。 が、実際は装備追加とランク解放だけで他の調整一切なし。 ...

    Started by maorainyday‎, 04-24-2014 05:57 PM
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    06-22-2014, 12:48 PM Go to last post
  17. PvP-モラルについて

    PvPにおいて、モラルの詳細欄に防御性能の代わりに~とありますが、これはつまり、防御性能は全く関係がない、という事でしょうか。 つまり、IL90のPvE装備と、IL55のPvP装備では、モラルの値により基本的には防御、攻撃において優れている事になるのか、という事です。 ...

    Started by Ka_mizuki‎, 12-18-2013 04:31 PM
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    06-21-2014, 06:34 PM Go to last post
  18. フロントラインに力を入れる気はあるのか

    自分の周りではウルヴズジェイルに興味がなかった人も「楽しみ」と言ってる人が多いです。 自分も楽しみにしてはいるのですが、ウルヴズジェイルでの開発さんの対応を見る限りまたすぐに過疎るのではないかと心配に思っています。 というのも対応が遅すぎるのです。...

    Started by darden‎, 06-20-2014 09:23 PM
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    06-21-2014, 12:57 AM Go to last post
  19. PVPにもIL制限等の検討を

    現在、ウルヴズジェイルはレベル分けで、30、40、50と階層が別れていますが、PVEコンテンツのようなIL制限がありません。 ...

    Started by Nietzsche‎, 05-31-2014 07:06 PM
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    06-17-2014, 10:02 PM Go to last post
  20. PvPスキル

    2.28で初期から全て使えて、スキル強化も自由に振り直し出来るようになったのは嬉しい限りです・・・が、アクションリストに登録できるスキルが10種類な為、複数のジョブをやる場合、入れ替えが大変面倒です。 登録可能数を増やすか、ギアセット的なモノを導入して頂きたいです。...

    Started by Makoto_C‎, 06-08-2014 03:22 AM
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    06-17-2014, 04:23 PM Go to last post

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