Page 34 of 41 FirstFirst ... 24 32 33 34 35 36 ... LastLast
Threads 661 to 680 of 814

Forum Top: PvP

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:PvPについて

    このフォーラムは、PvPに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 12-20-2013 03:29 PM
    • Replies: 0
    • Views: 23,321
    12-20-2013, 03:29 PM Go to last post
  1. 折角の勢力戦!所属グラカンにもっと愛着が湧くような施策を考えよう。

    何やらフロントラインの勢力分けが問題になってますね:( 上記の件は明確な方針が開発から出たため、このスレッドでは触れない方向でお願いします。 では本題に移ります。 現在のグラカン(以下GC)はこの勢力に所属したいっていうモチベーションが足りてないと思います。...

    Started by ANEGO‎, 07-04-2014 02:38 PM
    3 Pages
    1 2 3
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 22
    • Views: 9,380
    07-17-2014, 11:02 AM Go to last post
  2. PvPにおけるパッチ2.3バトル調整感想

    パッチ2.3のパッチノートが先行公開されましたね! PvEでの多少の調整は想定内だったものの、フロントラインを見据えてこれほどまでPvPでの調整が入るとは予想外でした!...

    Started by Ergio‎, 07-04-2014 09:33 PM
    2 Pages
    1 2
    pvp, ウルヴズジェイル, フロントライン 1 Deleted Post(s)
    • Replies: 14
    • Views: 7,998
    07-17-2014, 10:56 AM Go to last post
  3. フロントラインにおいて機動力も射程も劣る近接DPSが不利すぎる。

    近接は相手に近づかなければ攻撃できないのでタコ殴りにされるリスクがあります。 その一方ダメージソースとしては遠隔と差がありません。 また、遠隔魔法職はスプリントを適宜使えるのに対し、近接職はTPを攻撃につかうのでスプリントも使えません。...

    Started by HOA‎, 07-12-2014 08:08 PM
    2 Pages
    1 2
    • Replies: 12
    • Views: 6,434
    07-17-2014, 10:26 AM Go to last post
  4. PVPとPvEでXHB自動チェンジ機能

    PvPと通常のPvEとでXHBの配置がそれぞれ違うはず PvPで独立したXHBの面数を増やすか、あるいは コンフィグでXHBの1~4までPvE用、5~9までPvP用というように設定し フロントライン等にインしたとき自動で切り替わるように出来ないでしょうか? 説明が下手ですみません。

    Started by doskoi‎, 07-16-2014 12:18 PM
    • Replies: 1
    • Views: 1,533
    07-16-2014, 03:12 PM Go to last post
  5. なぜ3すくみなのか

    普通に2陣営に分かれての対戦の方がよくないですか? 現状ですが2陣営が2PTを最初に1陣営にあてがったりしてる場面がよく見られます

    Started by Furpuy1000‎, 07-16-2014 08:16 AM
    2 Pages
    1 2
    • Replies: 10
    • Views: 4,785
    07-16-2014, 02:55 PM Go to last post
  6. PvPアクションポイントについて

    フロントライン実装により、マッチング後のジョブ調整がプレイヤー間で必要になりました。 しかし、現状の仕様だとアクションポイントの再振り分けが必要になり、ジョブチェンジが非常に面倒だと感じています。...

    Started by INDEX2‎, 07-16-2014 12:33 PM
    • Replies: 0
    • Views: 1,548
    07-16-2014, 12:33 PM Go to last post
  7. 死体による偵察について

    まず、現時点(14/17/13)では仕様の範囲であり、運営からのアナウンスも無いのでやっている方を責めているわけではありません。 偵察など、スカウトプレイはどうにかして生き延びつつ、相手を偵察し、混乱させるかにあると思います。 死んでも偵察できるのはゲームとして面白く無いと思います。...

    Started by ThxMyPLD‎, 07-13-2014 09:23 AM
    4 Pages
    1 2 3 ... 4
    • Replies: 34
    • Views: 26,243
    07-16-2014, 11:27 AM Go to last post
  8. PVPアクションの非アディショナル化とILシンクルームのお願い

    PVPアクションが全ジョブ解放されましたが、アディショナルと同じ扱いなので常時もてるのが10個までとなっていて不便なので10個制限開放してくれませんか? これのおかげでPT状況に応じて白やったりナイトやったりモンクできないのですごい不便なんです。 ...

    Started by panda98‎, 07-16-2014 08:01 AM
    • Replies: 0
    • Views: 1,592
    07-16-2014, 08:01 AM Go to last post
  9. 敵をkillしたときの演出やkill logについて。

    こんにちは。 フロントライン楽しく遊ばせていただいてます。 先日、フロントラインでキャスターLB2を使い、敵5名を1撃で倒している動画を、 FF14をやっていない知人に見せ、「どう?面白そうでしょ?」と話したところ、 ...

    Started by Alachal_garuda‎, 07-14-2014 11:00 PM
    2 Pages
    1 2
    kill, pvp, フロントライン, 演出強化
    • Replies: 16
    • Views: 9,664
    07-15-2014, 09:41 PM Go to last post
  10. フロントラインの良かったところをフィードバックするスレ

    フロントライン、マッチングの問題もある程度解決され、結構楽しめてします ここでは、フロントラインの良かったところを改悪されてしまわないようにフィードバックできたらいいなぁ、と思って立てました

    Started by Luckywind‎, 07-12-2014 05:57 AM
    2 Pages
    1 2
    • Replies: 15
    • Views: 6,530
    07-15-2014, 09:14 PM Go to last post
  11. アニマル装備をフロントラインでも使えるように意味を持たせてほしい。

    前回アニマル装備に関して、スレッドありましたが アニマル装備をミラプリしたいという記事でした。 私が提言したいのはPVP装備の頂点でありながら、フロントラインでモラル値がないため フロントラインでの活躍の場が無いのが不憫でなりません。 そこで、提案です。 ...

    Started by Aoshi-Kisaragi‎, 07-15-2014 04:16 PM
    pvp フロントライン アニマル
    • Replies: 6
    • Views: 4,709
    07-15-2014, 05:44 PM Go to last post
  12. フロントラインにおけいチート行為について

    パッチ後フロントラインを楽のしんで居るのですが、本日チート行為に出会いました。 死体になって移動しながらの偵察です。 折角みんな楽しんでいるのにこういう行為があると正直萎えますね。 友人からはワープもあったと聞きました。 開発さんこういう行為どうにかなりませんかね?...

    Started by Reiton‎, 07-15-2014 12:58 AM
    フロントライン
    • Replies: 6
    • Views: 4,431
    07-15-2014, 10:17 AM Go to last post
  13. PvP時の武具投影解除の撤廃を希望します

    もともと職の偽装を防ぐために武具投影が解除される仕様になっていたかと思いますが、 すでにネームプレートで職名が判別出来るようになっているので、武具投影してお気に入りの見た目のキャラを動かせるメリットのほうが大きいと思います。...

    Started by ricerca‎, 07-14-2014 09:08 PM
    • Replies: 1
    • Views: 2,326
    07-15-2014, 04:28 AM Go to last post
  14. フロントラインでの除名投票について

    先日フロントラインをプレイしていてPTの一人が放置からの長時間オフラインになり除名投票を試みたのですが「戦闘中のため除名と票ができません」 と表示されPTメンバー全員が非戦闘状態の場合でも同じく除名投票ができません。  おそらく他アライアンスメンバーが戦闘状態のためなのが原因と思われます。...

    Started by Roripesu‎, 07-14-2014 11:54 PM
    • Replies: 0
    • Views: 1,958
    07-14-2014, 11:54 PM Go to last post
  15. フロントラインでのDPSのバランスについて

    まだ50戦弱ぐらいしかFLいってませんが、DPSの中でも群を抜いて召喚が強い気がしますね 個人的には 召喚>>詩人・モ>黒>竜って感じでしょうか。 最近どこのGCも召喚が多くて、召喚同士の削りあいが一番つまらないですね。...

    Started by siruku‎, 07-14-2014 12:38 PM
    • Replies: 2
    • Views: 2,987
    07-14-2014, 12:53 PM Go to last post
  16. PvPに向けてギアセットごとにXHBを別に記憶してほしい

    やり方がありましたらご容赦願います。 現在、ギアセットで同職のものを複数作ってもXHBは共通化されていると思います。 (例:ナイト1(戦闘)、ナイト2(練成)と作ってもXHBは同じものになる) 私は現在ナイトでXHBを2ページ切り替えて使っているのですが、R2ボタンを押すたびに...

    Started by Chize‎, 12-07-2013 01:24 PM
    2 Pages
    1 2
    ウルブルジェイル
    • Replies: 12
    • Views: 11,161
    07-14-2014, 11:16 AM Go to last post
  17. ちょっと思ったのですが・・・・・・

    モンクの疾風の型をマウント並みかそれ以上に速くなればフロントラインで活躍できるんじゃねw 竜騎士もジャンプ力が上がるとかw

    Started by hayabusa1‎, 07-13-2014 09:45 PM
    • Replies: 1
    • Views: 1,927
    07-13-2014, 09:53 PM Go to last post
  18. フロントライン超面白い!

    これは大成功だったんじゃないですか? 本当に面白いです。 PvPってプレイヤーどうしのコロシアムってイメージが強くて、 ウルヴズジェイルは敬遠していました。 でも、フロントラインは『陣取り合戦』がメインにきていて、プレイヤーを倒せば勝ち! という感じではなく、...

    Started by PokoPokotan‎, 07-13-2014 01:48 AM
    • Replies: 8
    • Views: 4,924
    07-13-2014, 06:18 PM Go to last post
  19. コンテンツ自動退出までの時間について

    便所大の方して帰ってきたら 強制退出&30分ペナルティ付きました。 便所する時間くらいは空けてほしいです。 2分じゃちょっときついっす。せめて4分ほしい。

    Started by Hanma‎, 07-13-2014 12:45 AM
    • Replies: 5
    • Views: 3,962
    07-13-2014, 02:52 AM Go to last post
  20. フロントライン終了後のリザルト画面で戦術値を消さないで欲しい

    フロントラインを戦っている時にはいつも自軍の”戦術値”を参照しますが、リザルト画面になった途端に見えなくなるのはやや不自由です。例え負けても、どれくらい戦術値が高かったのかも見ておきたい・・・!

    Started by Ponta3‎, 07-12-2014 03:42 AM
    pvp, フロントライン
    • Replies: 1
    • Views: 1,655
    07-12-2014, 12:53 PM Go to last post

Page 34 of 41 FirstFirst ... 24 32 33 34 35 36 ... LastLast

Thread Display Options

Use this control to limit the display of threads to those newer than the specified time frame.

Allows you to choose the data by which the thread list will be sorted.

Order threads in...

Note: when sorting by date, 'descending order' will show the newest results first.

Icon Legend

Contains unread posts
Contains unread posts
Contains no unread posts
Contains no unread posts
More than 50 replies or 5000 views
Hot thread with unread posts
More than 50 replies or 5000 views
Hot thread with no unread posts
Closed Thread
Thread is closed
Thread Contains a Message Written By You
You have posted in this thread