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Forum Top: PvP

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:PvPについて

    このフォーラムは、PvPに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 12-20-2013 03:29 PM
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    12-20-2013, 03:29 PM Go to last post
  1. パッチ2.4のコンテンツ追加量が少ない。

    2.4まであと少しですね! ただPvPのコンテンツ追加量が凄く少なく感じます:( 新MAPやルールはパッチ2.5以降ですしウルヴズジェイルのテコ入れなど無さそうです もっとpvpに力を入れて欲しいです。

    Started by mossa‎, 10-23-2014 06:54 PM
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    10-24-2014, 07:11 PM Go to last post
  2. 新ルール「属性戦」

    今までのスレであったかもしれませんが、あったらすいません で、属性戦とは 今の今までほとんど機能してない属性をなんとか生かせないものかと考えたモノです。 ルールは単純 属性の優劣によって威力やバフデバフの時間が増減 ...

    Started by suzumurasaki‎, 10-22-2014 10:29 AM
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    10-23-2014, 04:39 AM Go to last post
  3. 占拠ゲージ

    拠点によって占拠ゲージの変動具合違いませんか? 2時の拠点、アラグ市場跡は双蛇党と不滅隊で取り合う訳ですが双蛇党が有利。 10時の拠点、アラグ居住区跡は双蛇党と黒渦団で黒渦団が有利になっているみたいなんですが。...

    Started by terrietty‎, 09-07-2014 04:37 AM
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    10-16-2014, 01:00 PM Go to last post
  4. PvPでの途中参加プレイヤーの補充について

    シャキンしてPTに5人しかいないケース等でも戦闘の始まる 準備時間(ジョブチェンジやチャットタイム)に人員補充してほしいです 戦闘が始まってからではなにもかも遅くないですか? あとついでなので3すくみはまだ良いとしてGC縛りはやめませんか?(マッチングは平均PvPランクで調整)...

    Started by Furpuy1000‎, 10-15-2014 07:06 AM
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    10-15-2014, 08:44 AM Go to last post
  5. PVPアクション:エーテルバーストの効果について

    エーテルバーストの効果、低過ぎないでしょうか? 対象のスキルスピードを30%(効果アップⅢで50%)低下させますが、 スキルスピードが半減したところで 似たような効果のスロウ換算で10%程度にしかなりません。 ちなみに槍術のフェイントはスロウ20%効果です。...

    Started by Mulagure‎, 03-13-2014 07:55 PM
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    10-14-2014, 01:16 PM Go to last post
  6. PK用IDをつくってほしい

    フレンドとダーク○ウルの話をしてて盛り上がったので提案です。 他PTのプレイ中のIDに乗り込んで戦うことができるPVP可能なIDというのはどうでしょうか? 通常IDと違いPVPスキルがPVEでも使える代わりに他のPTが乗り込んでくるというものです。 ...

    Started by Mineheart‎, 10-10-2014 03:38 AM
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    10-13-2014, 09:35 PM Go to last post
  7. パッチ2.38総合

    パッチごとに話題は違うでしょうしわかりやすいかなと思ったので立ててみました 今回はクルセードスタンスの禁止と地形の変更ですね

    Started by Hikitatebitou‎, 09-16-2014 01:40 PM
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    10-11-2014, 11:13 AM Go to last post
  8. ナイトの強さを引き出すためには?

    タイトル通りです。現状ナイトは風当たりが強く、着替えるようにお願いされたという話も聞きます。 そこで現在のナイトに関する問題点を。 1、装備の敷居が高い まずヴォーテックスゲイズHQを用意しないと厳しいという現状。...

    Started by maorainyday‎, 09-24-2014 01:06 AM
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    10-04-2014, 04:37 PM Go to last post
  9. 10月1日のhotfix後のフロントラインについて

    今回のパッチでなにを修正したのかわかりませんが占領ゲージの増加率が少なくなっていませんか? また中立状態で陣の中の人が4人以下になるとゲージが0にリセットされていました 以前は獲得したゲージの状態から引かれていたと思います 不滅の不利が直ったのは良かったのですが...

    Started by TErwin‎, 10-04-2014 02:55 AM
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    10-04-2014, 04:26 AM Go to last post
  10. リザルトのソート機能

    まだなんでしょうか? たしか以前実装する話がでていましたよね。

    Started by wheezy‎, 10-03-2014 02:27 PM
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    10-03-2014, 02:27 PM Go to last post
  11. 14時間生放送のPLLでの回答について

    Q:PvPのみ細かく調整したり、Hotfixをもっと頻繁に行うようにできたりしますか? A:開発チームとしてもPvPに関してはできる限りこまめに数値などの 調整をしていきたいと思っているのですが、パッチの当て方については...

    Started by Komugin‎, 08-24-2014 05:11 PM
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    09-30-2014, 09:02 AM Go to last post
  12. FLのエギの挙動が致命的に遅い

    ピース追従をしても戦闘後チョコボに乗って移動する場面ではほぼかならず消え ショックウェーブを実際に発動するまでの間は動き出しに10s以上空くなんてざら、あまりにも調整不足ですいい加減にしてください

    Started by Deathko‎, 09-29-2014 09:11 PM
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    09-30-2014, 08:05 AM Go to last post
  13. フロントラインとノウス錬成についての要望

    いつも楽しくプレイさせて頂いています(*´ー`)ゞ タイトルの通りフロントラインにおけるノウス錬成について要望です。 ギリギリにデジョンして着替えたりできるのは知っていますが、 申請時のジョブで輝かないでしょうか? 元からフロントラインは好きで、

    Started by Cocoichicchi‎, 09-22-2014 12:01 AM
    ノウス, フロントライン
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    09-28-2014, 11:20 PM Go to last post
  14. 近接がLBを打つとハラスメントされて除名されます。

    本日自分がLBをうったら、ハンマはモンク除名したほうがいいよといわれ、PTを追放されました。こういうことがないように気軽にフロントラインを楽しむにはLBをどうにかしてほしいです。パーティーの必殺技じゃなくして、個人の必殺技にかえてみたらどうでしょうか?...

    Started by Hanma‎, 09-23-2014 09:44 PM
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    09-28-2014, 07:03 PM Go to last post
  15. 記章(モブハン)装備の○○エリート系のIL見直しでフロントラインでも使えるように

    フロントラインってGC対抗ですよね GC装備の最高装備ってエリート系(IL70)ですよね フロントラインはIL80制限ですよね んで、フロントラインだとミラプリ解除されちゃいますよね GC用最高装備でGCコンテンツに参加出来ないって不思議じゃないですか?...

    Started by MoMoN‎, 07-18-2014 09:41 AM
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    09-27-2014, 04:08 AM Go to last post
  16. フロントラインでのLBゲージの仕様について

    フロントラインでのLBゲージの仕様が欠員を全く想定しておらず、杜撰ではないでしょうか? 具体的には以下の2点です。 ①オフラインが1人でもいるとLBゲージが全く貯まらない...

    Started by pase‎, 08-28-2014 10:13 PM
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    09-26-2014, 09:15 PM Go to last post
  17. フロントラインの途中退出について

    現状でフロントラインは勝っても負けても楽しいゲームになっていると思うのですが、開始早々に3位確定しそうになったところで見切りをつけてネガティブな発言を吐いて、途中退出するというのが、たった1試合で4人くらい続いたことがありました。 ...

    Started by rosehip‎, 07-20-2014 09:30 PM
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    09-26-2014, 09:10 PM Go to last post
  18. 斧術士にジョブクリスタルを装着すると弱くなる不具合

    現状、フロントラインに斧ではなく戦士で参加する意味ってありますか? 斧術は強ジョブだから恵まれてるように思われてるけれど、本当は戦士で参加したいと思いませんか? DPSモドキじゃなくて、タンクがタンクとしてPVPするためにはどうすればいいですか? ...

    Started by Djebel‎, 09-19-2014 11:29 PM
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    09-24-2014, 05:44 PM Go to last post
  19. 職のアクションとバランスなどの要望です。

    アクションの要望です。 忠義の剣 オートアタックのダメージアップ 忠義の盾 陣地占有率アップ スピリッツウィズイン 効果時間延長 テストゥド 範囲に変更 賢人のバラード 与ダメージ減少しない 軍神のパイオン 与ダメージ減少しない フェターウォード ...

    Started by aromatibus‎, 08-19-2014 01:50 PM
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    アクション, グランドカンパニー, バランス, フロントライン, 職 2 Deleted Post(s)
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    09-23-2014, 03:12 AM Go to last post
  20. 多用途PVPエリア実装

    例えばハウスの中などに、自由に設置できるPVPエリアがあれば便利だとおもいませんか? FLだと人数が揃わないと遊べないですし、訓練用に小規模設置型PVPエリアがあってもいい気がするのですがどうでしょうか?

    Started by chair‎, 09-21-2014 03:26 PM
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    09-22-2014, 08:22 PM Go to last post

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