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Forum Top: PvP

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:PvPについて

    このフォーラムは、PvPに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 12-20-2013 03:29 PM
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    12-20-2013, 03:29 PM Go to last post
  1. リザルト表示時に誤って即時退出してしまう問題について

    タイトルの通りでございます。 フロントライン(恐らくウルヴズジェイルも同様)の試合終了時、リザルトが表示されます。 私はゲームパッドを使っており、且つ脳筋なので戦闘中は終盤であろうと決定ボタンを連打している場面が多い訳です。...

    Started by NekomajinZ‎, 02-10-2015 02:57 PM
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    02-10-2015, 11:04 PM Go to last post
  2. 殲滅戦24人(8x8x8)を個別選択させて欲しい

    タイトル通り、現在マッチング人数が少ない時のみ遊ぶことが出来るフロントライン殲滅戦の24人戦(8x8x8)を個別に選択して遊ばせて欲しいと言う要望です。 理由としては、単純に24人対戦が面白いと言う点が一番大きいのですが...

    Started by Jback‎, 02-02-2015 10:22 PM
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    02-06-2015, 01:29 AM Go to last post
  3. 外縁遺跡群(殲滅戦)における落下キルのポイントについての要望

    殲滅戦楽しく遊んでいるのですが、ひとつ理不尽に思ったところがあります。 落下死についてなのですが、高いところから落ちてHPが0になった場合、 自分から落ちたか、落とされたか等は関係なく、戦闘不能になる前に誰に攻撃されたか だけが参照されているようです。 ...

    Started by tapiko‎, 01-31-2015 04:18 AM
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    02-03-2015, 10:32 AM Go to last post
  4. 【毒電波】クラス縛りの日【キャッチましたぞ!!】

    そんな日があったらと想像してみた ヒラだらけとかだとタイムアップまで決着つかないんだろうなぁ…。 戦だらけだとホルムギャングで大学のサークル勧誘みたく一人になったところを引き込まれるんだろうなぁ…。 モンク…DB… 忍者誰もいない(かくれる 面白そうだけど賑わうかというと…うーん…。

    Started by regrus‎, 01-29-2015 08:58 PM
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    01-30-2015, 01:14 PM Go to last post
  5. 設置アクションについて視認性の向上

    設置型アクションについてです。 土遁や女神の慈悲などといった設置型のアクションがいくつかありますが、現状では敵対勢力のものと自軍のものとでの区別が出来ず、利害の判断に苦しみます。 ...

    Started by delacroix‎, 01-30-2015 06:31 AM
    アクション
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    01-30-2015, 06:31 AM Go to last post
  6. フロントラインのCF申請とマッチングについて

    現状、ロールに関係なくマッチングされるようになっておりますが、この部分を見直していただきたいと思います。 ただ、ガチガチのロール制にしてしまうと、待ち時間が長くなりすぎてしまうと思いますので、以下のような調整をお願い致します。 <案>...

    Started by Elas‎, 01-27-2015 12:28 AM
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    01-30-2015, 03:36 AM Go to last post
  7. フロントラインの新ルールを提案してみるスレ

    みなさんが思いついたフロントラインのマップを使って、こーいうゲームモードがあったら面白いんじゃないだろうか?みたいなルールを提案していくスレッドです。 まず私が思いついたのは、某有名FPSゲームでも実装された、笑いながら楽しくプレイした記憶のある 「ゾンビモードです」...

    Started by mikan009‎, 08-25-2014 09:16 PM
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    pvp, フロントライン 2 Deleted Post(s)
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    01-29-2015, 09:55 PM Go to last post
  8. フロントライン5分以上待ちたくないです

    タイトルの通りです。5分で48人戦、10分で24人戦に強制移行してほしいです。

    Started by tanmeisuke‎, 12-01-2014 07:56 PM
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    フロントライン 1 Deleted Post(s)
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    01-27-2015, 01:48 AM Go to last post
  9. フロントラインにおいて固定、ヒラゲーになりつつある件について

    実装前から懸念されていたことですが、辞退者対策のメンテが入り参加者が増えていくにつれてじわじわ問題になりそうな予感なのでスレ立ててみました。 三つ巴といえど、やはり野良PTがかたまって動くより、固定PTで動くほうが脅威になります。...

    Started by Utibenke‎, 07-11-2014 05:01 PM
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    フロントライン 32 Deleted Post(s)
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    01-25-2015, 06:36 PM Go to last post
  10. ≪要望≫コンテンツルーレット:フロントラインの報酬の変更

    どこかのスレッドで見た意見なんですがさらっと流されていて、個人的に非常にもったいないと思ったのでスレを立てさせていただきました。 現状のルーレット:フロントラインの報酬 詩学+戦記  ↓↓↓ 希望する報酬 PVPEXP+対人戦績

    Started by uminosuna‎, 01-24-2015 01:29 PM
    フロントライン
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    01-24-2015, 02:44 PM Go to last post
  11. ゾディアックウェポンクエにPvPを絡ませないでほしい。

    タイトルの通りです。 ZWクエで人が少なくなっているコンテンツに行かされる傾向が多いので、いずれネクサスのときのようにまたやらかすのではないかとおもいスレ立てました。...

    Started by Tonakai‎, 01-04-2015 07:20 PM
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    01-24-2015, 09:38 AM Go to last post
  12. まともにフロントラインができません

    フロントライン殲滅戦において途中でサーバーから切断され、 強制的にログイン画面に戻され再度ログインすると戦場ではなく、 CFを申請する際の元のエリアに戻されてしまいます。 試合数は戦場に入った時点で記録されますが、 勝利数は試合が決着したときに記録、反映されます、...

    Started by nigs‎, 01-21-2015 01:48 AM
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    01-21-2015, 07:16 PM Go to last post
  13. 回線落ちで強制的に試合終了?

    これってバグですか?

    Started by forumdon‎, 01-21-2015 12:06 AM
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    01-21-2015, 12:06 AM Go to last post
  14. 専心の効果を強化してほしい

    タイトルのとおりです。現在PvPのメインストリームはフロントラインなので、フロントライン前提のバランス調整ということで投稿させていただきます。 ソーサラー系のジョブは「詠唱を通すこと」で初めて攻撃をしたり回復をすることができます。...

    Started by Labyrinthu‎, 01-20-2015 02:52 PM
    ソーサラー, フロントライン
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    01-20-2015, 03:08 PM Go to last post
  15. フロントラインの竜騎士が強すぎる

    タイトル通りです。 DPS強化は喜ばしい事ですが、、、そこまでフロントラインで竜騎士を強化する必要性はあったのでしょうか? 特にフルスラのダメージおかしい。

    Started by terupon‎, 12-31-2014 12:09 PM
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    pvp.竜騎士.フロントライン
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    01-20-2015, 12:19 PM Go to last post
  16. フレやFCで気楽にウルズズ大会を開きたい!

    主題の通りではありますが、フレンドや、FC、LS等で気楽に対戦できたら楽しいとは思いませんか? ・「興味はあるけど、いまさら行くのは怖い」というフレを誘ってトレーニングとして使う。 ・「決闘だ!ウルヴズでまってるぜ!」とかやる。(全員身内なら1vs1を他6人で観戦とかもできます)...

    Started by Rhot‎, 01-17-2015 10:59 AM
    ウルブズジェイル, pvp
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    01-18-2015, 10:58 AM Go to last post
  17. フロントラインやウルヴスジェイルにて、フェニックスの尾やPOT類の活用を

    ・戦闘中でのフェニックスの尾の活用や全職に蘇生出来る可能性の付与を ウルヴスジェイルにて召喚職のみが蘇生できる状況でバランスが崩れた状態となり、召喚職の蘇生が撤廃されましたが、...

    Started by yukica‎, 01-16-2015 04:54 PM
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    01-17-2015, 06:24 PM Go to last post
  18. フロントラインの新ルールや新マップを考えてみよう

    フロントラインの新ルールや新マップ楽しみですね。 そこで、こんなのだったらうれしい・おもしろそうだという新ルールや新マップを みんなで意見出し合いあれこれ言い合いましょう。

    Started by casca‎, 09-26-2014 11:14 AM
    5 Pages
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    01-17-2015, 03:24 AM Go to last post
  19. フロントラインでNPCによる応援機能

    初めてスレッドをたてるので間違ってたらごめんなさい。 フロントラインに入って開始するまでの待ち時間に低確率でNPCが入って応援して欲しいです。 例えば私は不滅隊なのですがナナモ様やラウバーン、サンクレッド等...

    Started by veny‎, 01-16-2015 05:06 PM
    フロントライン
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    01-16-2015, 06:42 PM Go to last post
  20. キック投票の悪用

    フロントラインで勝利したくてBアラヒーラーでOP防衛したりしてるのですが、 GAIAグループで黒渦から不滅に移籍したところ、6試合中二回、試合終了直前にキックされました。 戦闘中にキックできる修正のお陰で、戦術的に動いていないことも、...

    Started by oinari3‎, 09-28-2014 10:06 PM
    17 Pages
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    10 Deleted Post(s)
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    01-14-2015, 08:18 PM Go to last post

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