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Forum Top: PvP

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:PvPについて

    このフォーラムは、PvPに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 12-20-2013 03:29 PM
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    12-20-2013, 03:29 PM Go to last post
  1. PVP Flの人数について

    PVP フロントライン、特に殲滅戦ルールでの話しになるんですが、人数が極端に少ない時 対戦人数が8:8:8(以下8v)になりますが、あれを「選択して」遊べるようにはならないものでしょうか? というのも、大人数でわちゃわちゃと楽しむ24:24:24(以下24v)もそれはそれで楽しいんですけど...

    Started by DDD_S‎, 02-27-2015 01:37 PM
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    03-02-2015, 03:54 AM Go to last post
  2. 【提案】FLランキングのアビューズ行為者除外について

    証拠もありませんのでどのサーバーの誰がとかは書けませんが 週間、月間勝利数ランキングで不自然な勝利回数の方を見かけました 「海外はPvPが活発なのかなー」で済む問題かもしれませんので 興味が無い方はスルーしてください ...

    Started by Sankai‎, 03-01-2015 07:01 PM
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    03-01-2015, 07:15 PM Go to last post
  3. 8x8x8の制圧戦がつまらなさすぎる

    自分はボーナスがつかなくてもルーレットで入っていて、たまに制圧戦になることがあるのですが、8x8x8ばかりです。しかし、8x8x8の制圧戦は劣化殲滅戦という感じでつまらなさすぎます(´・ω・`) 制圧戦は16x16x16以上にしたほうがよいのではないでしょうか?...

    Started by ThxMyPLD‎, 02-24-2015 11:10 AM
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    02-24-2015, 11:10 AM Go to last post
  4. リザルト画面が物足りない気がします

    フロントラインを始めて前々から思っていたことですが、リザルト画面が物足りない気がします。 主に感じるのは、『順位がわかりづらい』と『結果があっさりしすぎている』そして『結果項目に隔たりがある』の3点です。 ...

    Started by Pita2‎, 01-30-2015 03:08 AM
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    02-22-2015, 05:12 PM Go to last post
  5. 女神の息吹を受けた際、女神の息吹だとわかりやすくして欲しい

    女神の息吹って、レイズを受けた際と同じ蘇生アイコンがBuff欄につくだけですよね? 「受けたのは”レイズ”なのか? ”女神の息吹”なのか?」がわかりづらいので、違いがわかりやすくなるようにして欲しいです。 単純に蘇生受付時のBuffみたいにつくアイコンをレイズのものではなく...

    Started by TanukiSoba‎, 02-22-2015 03:43 AM
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    02-22-2015, 03:43 AM Go to last post
  6. ウルヴズジェイル係船場にILシンクを!

    ウルヴズジェイル係船場にILシンクをお願いします。 今だとフロントライン用にIL80シンクだけでもいいのでお願いします。  木人の周りにFATEみたいにシンクエリアができる。な感じでもいいです。 理由、練習が捗る為。

    Started by ckraris‎, 02-20-2015 09:03 AM
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    02-20-2015, 09:03 AM Go to last post
  7. アチーブメント 華々しい戦果 戦場の支配者 について

    クルセードスタンスを奪われたヒーラーでどうやって取れと言うのでしょうか? なぜSTRTANKとDPSしか取れないような条件にしたのでしょうか? せめてなんらかの条件でキルアシストを設定しないと ヒーラーはDPSがアチーブ取るための回復奴隷かなにかということでしょうか? ...

    Started by Choki‎, 01-21-2015 02:39 AM
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    pvp frontline 1 Deleted Post(s)
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    02-17-2015, 09:31 AM Go to last post
  8. PTボーナスについて

    これはPVPに限っての事ではないですが、よりおもしろくなると思い、ここに書きました。 ...

    Started by ishico‎, 02-16-2015 06:27 PM
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    02-17-2015, 02:24 AM Go to last post
  9. FL(殲滅戦)モンク考察

    パッチ2.5で追加されたFL(殲滅戦)でモンクが不遇な扱いをされているので、 なにか活躍できることがないか考察するスレです。 モンクさん着替えてくださいや、頭の上に×のマークをつけるのはやめましょう! ※最初からモンクでくるな!などのマイナスな発言は控えてください。

    Started by baconbubu‎, 01-25-2015 10:39 AM
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    フロントライン, モンク, 殲滅戦
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    02-16-2015, 04:18 PM Go to last post
  10. PVPのアイテムレベルシンク上限の上昇

    全体的に詩学装備も広まってきたので、ウルヴズジェイルのようにレベルシンクで分けてもいい時期かなとか思います。

    Started by Wintmhar‎, 02-15-2015 11:13 AM
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    02-15-2015, 07:31 PM Go to last post
  11. ウルブズジェイル実力差で言語分けについて

    こんにちは、私は、ウルヴズジェイルについては約200試合ほどしかやっていないElementalデータセンターの素人ですが、2015/02/15現在、こんな話を聞きました。 ...

    Started by SeijiAkiyama‎, 02-15-2015 05:33 AM
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    02-15-2015, 10:37 AM Go to last post
  12. ヒーラーやって面白いですか?

    タコ殴りにされて、必死で回復して、LB叩き込まれて・・・ いつもボコボコです。 正直DPSのほうが面白いです。ヒーラーあまり面白くないです。 ただ、現在の状況だとACアラの場合ヒラ3いないと野良では持たないため ヒラ3がセオリーとなっていると思います。 ...

    Started by imai‎, 11-15-2014 09:18 PM
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    02-15-2015, 12:45 AM Go to last post
  13. ウルヴズジェイルは本当に稼働しているのか

    (・ω・)ノこんにちわ あまりにシャキらなさすぎてウルヴズジェイルは触っていなかったのですが 身内で4人4人の2PTを作って遊んでみようと思いたち これならシャキるだろうとキューを入れてみたのですが全くシャキりませんでした。 固定の30、50、IL80シンクで試しましたがそれもダメ ...

    Started by Cabeshi‎, 11-28-2014 12:24 AM
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    02-12-2015, 01:21 AM Go to last post
  14. リザルト表示時に誤って即時退出してしまう問題について

    タイトルの通りでございます。 フロントライン(恐らくウルヴズジェイルも同様)の試合終了時、リザルトが表示されます。 私はゲームパッドを使っており、且つ脳筋なので戦闘中は終盤であろうと決定ボタンを連打している場面が多い訳です。...

    Started by NekomajinZ‎, 02-10-2015 02:57 PM
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    02-10-2015, 11:04 PM Go to last post
  15. 殲滅戦24人(8x8x8)を個別選択させて欲しい

    タイトル通り、現在マッチング人数が少ない時のみ遊ぶことが出来るフロントライン殲滅戦の24人戦(8x8x8)を個別に選択して遊ばせて欲しいと言う要望です。 理由としては、単純に24人対戦が面白いと言う点が一番大きいのですが...

    Started by Jback‎, 02-02-2015 10:22 PM
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    02-06-2015, 01:29 AM Go to last post
  16. 外縁遺跡群(殲滅戦)における落下キルのポイントについての要望

    殲滅戦楽しく遊んでいるのですが、ひとつ理不尽に思ったところがあります。 落下死についてなのですが、高いところから落ちてHPが0になった場合、 自分から落ちたか、落とされたか等は関係なく、戦闘不能になる前に誰に攻撃されたか だけが参照されているようです。 ...

    Started by tapiko‎, 01-31-2015 04:18 AM
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    02-03-2015, 10:32 AM Go to last post
  17. 【毒電波】クラス縛りの日【キャッチましたぞ!!】

    そんな日があったらと想像してみた ヒラだらけとかだとタイムアップまで決着つかないんだろうなぁ…。 戦だらけだとホルムギャングで大学のサークル勧誘みたく一人になったところを引き込まれるんだろうなぁ…。 モンク…DB… 忍者誰もいない(かくれる 面白そうだけど賑わうかというと…うーん…。

    Started by regrus‎, 01-29-2015 08:58 PM
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    01-30-2015, 01:14 PM Go to last post
  18. 設置アクションについて視認性の向上

    設置型アクションについてです。 土遁や女神の慈悲などといった設置型のアクションがいくつかありますが、現状では敵対勢力のものと自軍のものとでの区別が出来ず、利害の判断に苦しみます。 ...

    Started by delacroix‎, 01-30-2015 06:31 AM
    アクション
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    01-30-2015, 06:31 AM Go to last post
  19. フロントラインのCF申請とマッチングについて

    現状、ロールに関係なくマッチングされるようになっておりますが、この部分を見直していただきたいと思います。 ただ、ガチガチのロール制にしてしまうと、待ち時間が長くなりすぎてしまうと思いますので、以下のような調整をお願い致します。 <案>...

    Started by Elas‎, 01-27-2015 12:28 AM
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    01-30-2015, 03:36 AM Go to last post
  20. フロントラインの新ルールを提案してみるスレ

    みなさんが思いついたフロントラインのマップを使って、こーいうゲームモードがあったら面白いんじゃないだろうか?みたいなルールを提案していくスレッドです。 まず私が思いついたのは、某有名FPSゲームでも実装された、笑いながら楽しくプレイした記憶のある 「ゾンビモードです」...

    Started by mikan009‎, 08-25-2014 09:16 PM
    4 Pages
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    pvp, フロントライン 2 Deleted Post(s)
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    01-29-2015, 09:55 PM Go to last post

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