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Forum Top: PvP

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:PvPについて

    このフォーラムは、PvPに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 12-20-2013 03:29 PM
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    12-20-2013, 03:29 PM Go to last post
  1. シールロック(Lv60)におけるステータスアップスキルの上昇量について

    こんにちは,シールロックの実装からシールロックは大変にぎわい,今なお人気のコンテンツになっております. またPvPランクも50となり,スキル振りの幅も広がっています. そこで,少し気になったのがステータスアップスキルにおけるステータスの上昇量です....

    Started by Sahja_Lihzeh‎, 04-19-2016 11:50 PM
    シールロック,pvpスキル
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    04-19-2016, 11:50 PM Go to last post
  2. 教えてPvPの魅力、思い出、アドバイス

    フロントライン(制圧)を85回、 シールロックを3〜4回ほどしかやってないPvPライトです。 アニマル装備という不純な動機で始めたフロントラインですが 最初は新鮮味もあってそれなりに楽しめてましたが 中期以降、固定には勝ち目が薄かったり、差が付くと逆転できなかったり...

    Started by Cheshire_wolf‎, 02-19-2016 06:00 PM
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    04-17-2016, 01:51 AM Go to last post
  3. 騎乗戦闘でのPvP案(とっつきにくさをなくす試み)

    PvPに興味があっても本格的に参戦できないプレイヤーは数多くいると思います。 私もその一人です。 何度かシールロックに参加してみたものの継続して楽しむようにはなっていません。 そこで、私がPvPに感じた「とっつきにくさ」の原因とそれをなくす方策を考えてみました。 ...

    Started by Mustang_Sally‎, 04-14-2016 04:56 PM
    マウント
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    04-14-2016, 04:58 PM Go to last post
  4. モンクの短頸で消えるもの消えないもの。

    リスト下さい。消せると思ったら消せない。というか狙って消せないので調べるのしんどいです。 出来るのであればPVEの方も欲しいですが、PVPが特にほしいです。

    Started by ckraris‎, 04-09-2016 05:30 PM
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    04-09-2016, 05:30 PM Go to last post
  5. ザ・フィーストの近接・遠隔別々の枠組みをなくしてほしい

    よくザ・フィーストを機工士でやります. ですが,ゴールデンタイムの人が多いときでも待機時間が30分以上となったりで,気軽にコンテンツファインダーに登録できない状態です. 近接3ジョブ,遠隔4ジョブなうえに,これは確かなデータはありませんが遠隔が圧倒的に多いと思います....

    Started by Sahja_Lihzeh‎, 04-04-2016 11:04 PM
    ザ・フィースト,コンテンツファインダー 1 Deleted Post(s)
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    04-04-2016, 11:04 PM Go to last post
  6. フィースト観戦システムに応援システムを導入してほしい

    確か、アドレナリンラッシュTV1回目の放送で、観戦システムの導入を考えているところだというのを、吉田Pが話していたのをなんとなく覚えています。(言ってたよね・・・?) ...

    Started by Non_Sugar‎, 03-29-2016 06:49 AM
    フィースト, 応援システム, 観戦
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    03-29-2016, 12:47 PM Go to last post
  7. ザ・フィーストで出来るヒーラーになるためには?

    先日ザ・フィーストが実装されました。 PVP経験がほとんどなかった私ですが、とりあえず白で参加したところ思うように回復も出来ず、 何度も床に転がり、味方も転がり、結局負けてしまいました。 その後何度も4対4、8対8ともにチャレンジしましたがほとんど勝てません!...

    Started by pineapple‎, 03-11-2016 05:55 PM
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    03-27-2016, 06:24 PM Go to last post
  8. 暗黒騎士の他タンクとの差別化要素について

    守りのナイト、攻めの戦士、オールマイティーの・・・ではなく中途半端な暗黒騎士になっていると思っています。 そもそも暗黒騎士がオールマイティーなのは何か違和感が凄いです。 まず、タンクはターゲットを集める事によって真価を発揮すべきだと思っています。...

    Started by Khelby‎, 03-25-2016 06:13 AM
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    03-25-2016, 08:09 AM Go to last post
  9. PvP模擬戦の導入の希望

    似たような内容のものがなかったので投稿させていただきます。 本日(2015/8/14)、マンドラゴラサーバーで72人を集めてマンドラゴラサーバー内の交流イベントをかねてPvPを行いました。...

    Started by Kebin‎, 08-15-2015 03:38 AM
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    pvp event, 模擬戦
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    03-23-2016, 11:43 PM Go to last post
  10. PVP用のギアセットの登録

    どこに書くべきかはっきりしないのでこの形で書かせていただきます。 PvEとPvPでは有用なスキルが大きく変わります。そのため、使いやすい位置に入れてるアクションを毎回入れ替えてるのですが、PvPとPvEでホットバーの登録を別にしてもらいたいのです。...

    Started by Merlin0423‎, 03-15-2016 01:46 AM
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    03-23-2016, 05:26 PM Go to last post
  11. ヒーラー反撃スタック案

    現在フィーストでヒーラー張り付き解消のために試行錯誤されてると思います。 ヒーラーからメダルなくしても狙われると思います。 解消するためにスタックを利用します、5発殴られて5スタックになったら1万くらいくらわせる技発動 10発殴られて10スタックになったら範囲で1万ダメ攻撃発動...

    Started by sora1‎, 03-12-2016 05:47 PM
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    03-17-2016, 08:36 AM Go to last post
  12. フロントラインにも、シーズズン制、特別報酬の実装をお願いしたいです。

    タイトルどおり。 それだけです。 フィーストだけっていうのは、ちょと残念すぎます。 例えば・・・・シーズン期間、1位勝率が多かったGCは、マケボ税率0%とか・・・そんなささやかなものでもいいと おもいます。

    Started by sohark‎, 03-16-2016 03:34 PM
    フロントライン, pvp
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    03-16-2016, 05:27 PM Go to last post
  13. ザ・フィーストに対するヒーラー案 コイン譲渡

    すでに立っているフィーストのスレッドに書くとスレチや長文で迷惑をかけると思うので立てました 先に言ってしまうと、いわゆる「僕の考えた最高に面白いルール」ではありますが、思い付き程度ですので、気楽に見て頂けると幸いです かなり長くなってしまったので、いくつかに分けます ...

    Started by jewel_‎, 03-12-2016 08:53 PM
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    03-16-2016, 09:11 AM Go to last post
  14. 耐性が開けるまでの時間を可視化してほしい

    現在CCの代表ともいえる睡眠、バインド、スタン等の状態異常は3回目以降に実行すると レジスト表記され、60秒後、また効くようになりますがこの属にいうCC管理をもっとわかりやすくできないかという要望です。 現在ウイルスには効果終了後、ウイルス抗体という可視できる耐性がありますが...

    Started by gate_shark‎, 03-15-2016 12:44 AM
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    03-15-2016, 12:44 AM Go to last post
  15. 【ザ・フィースト】 フィードバック

    パッチ3.21で追加された「ザ・フィースト」のフィードバックスレです。 改善希望や要望など、どんどん書いていきましょ~♪

    Started by Dappy‎, 03-10-2016 06:22 PM
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    03-14-2016, 08:54 PM Go to last post
  16. ザ・フィーストの対戦相手について

    ランクの混合は、やめていただきたい!!!!   上位ランクとの引き合いに出すのは如何なものかと思いますが!?

    Started by kazy1482‎, 03-14-2016 01:46 AM
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    03-14-2016, 01:46 AM Go to last post
  17. レーティングによるマッチが機能していない?

    自分の勘違いでしたら申し訳ないのですがレーティングによるマッチングが機能していないように思えます。 知り合いに聞いた話ではシルバーにも関わらずアンランクの人と組まされると言った話も聞いており、まともに機能しているとは思えません。...

    Started by maorainyday‎, 03-13-2016 10:49 PM
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    03-13-2016, 10:49 PM Go to last post
  18. もっと本気で実装した、実装するpvpコンテンツに力をいれてほしい

    14のpvp環境はかなりガタガタだと思います。 WJ・ジェイル実装初期から言われていた練習、模擬戦も実装されていないため、検証、練習ができない。 ・pvpランクによるマッチングの為、ランクが低いとシャキるのに時間がかかる ...

    Started by gate_shark‎, 02-15-2016 03:37 PM
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    03-12-2016, 09:40 AM Go to last post
  19. [フィースト]8vs8時の試合展開

    初期FL時のようにヒールが強すぎて試合が中々進まない感じですね DPSの火力を上げる(8vs8専用バフなど)かデンジャータイムの間隔を短くする等試合展開が早いほうがプレイする方も見てる方(観戦機能を重要視するのであれば)も楽しいと思います

    Started by lalalarururu‎, 03-10-2016 06:40 PM
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    03-11-2016, 07:53 PM Go to last post
  20. LV60 フロントライン争奪戦のジョブバランスについて

    Lv60、新スキル、新ルールでプレイしてみて ジョブバランスについて感じたことを語り合いましょう。

    Started by atahuta‎, 07-23-2015 02:07 PM
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    シールロック, フロントライン 16 Deleted Post(s)
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    03-11-2016, 03:01 AM Go to last post

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