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Forum Top: PvP

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:PvPについて

    このフォーラムは、PvPに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 12-20-2013 03:29 PM
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    12-20-2013, 03:29 PM Go to last post
  1. 6.4以降のフィールド・オブ・グローリー(砕氷戦)について

    6.4で調整された砕氷戦をいまさら遊んでみたのですが、なんだか驚くほど面白く感じられませんでした…。フロントラインで、こんなにつまらないと感じたのは初めてでした。砕氷戦、けっこう好きだったんですが。 ...

    Started by Ruki_Mikamiya‎, 09-27-2023 10:44 PM
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    07-13-2025, 05:45 PM Go to last post
  2. PvPにはもっとヒーラーが必要だ。

    ヒーラー5人対ヒーラー5人の対戦でプレイするのが夢なんだ。 または ヒーラー4人とタンク1人 対 タンク4人とヒーラー1人

    Started by AristocraticCorgi‎, 05-18-2025 04:16 AM
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    05-18-2025, 04:16 AM Go to last post
  3. (PVP)ガンブレイカーに対する要望、意見

    スタイリッシュでカッコいい! ソイルコンボのSE、エフェクトも華がある。 しかしながら、タンク寄りのDPSや雰囲気タンク、その中途半端な性能から大CC時代のPVPにおいては、地味なポジションに追いやられている印象です。   特にLBに関しては貧弱だと言わざるを得ません。...

    Started by fmb‎, 05-04-2025 05:49 PM
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    05-15-2025, 08:09 PM Go to last post
  4. クイックチャットのサウンドについて

    最近クリスタルコンフリクトのランクマッチをよく遊んでおり、たまにクイックチャットを過剰に使用しているプレイヤーと同じパーティになることがあります。 そのようなプレイヤーをブラックリストやミュートリストに登録しても名前がの表示が変わるだけで、クイックチャットを使用した際の効果音は聞ける状態です。...

    Started by BasSi‎, 03-22-2025 05:52 AM
    pvp
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    04-06-2025, 07:21 AM Go to last post
  5. バニラ基準・保護・保全方針

    PvP全コンテンツ共通 - Oracle report - 外部ツール問題への取り組みについて(意見・要望・ご提案) 「 バニラ基準・保護・保全方針 」  FF14利用規約・禁止事項の解釈上の不文律を鑑み、PCゲーム文化に寄り添う形でのより強い周知を...

    Started by CruruObliviate‎, 02-28-2025 10:26 PM
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    03-17-2025, 08:57 PM Go to last post
  6. PvP報酬の復刻について

    過去、クリスタルコンフリクト実装タイミングで 「過去報酬となったものに関しては、後々復刻して誰でも獲得していけるようにします」というニュアンスの発言が吉田PDからあったように記憶しておりますが、 その後そのあたりの話題というのはあまり出ていないように思います。 ...

    Started by Reoh‎, 05-06-2023 02:08 PM
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    02-21-2025, 10:00 PM Go to last post
  7. クリコンにおいて、ツールの不正使用があまりにも多く、もう取り締まるのは難しいのでしょうか?

    失礼いたします。 私が指しているのは、主にツールを用いた自動的な防御や浄化の使用です。個人的な経験ではありますが、上記のようなツールを使用していると思われるプレイヤーは少なくとも30%以上にいるように感じます。 ...

    Started by JIN_C‎, 12-26-2024 05:57 AM
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    02-20-2025, 12:13 AM Go to last post
  8. FF14「フロントライン」モードに関するゲームプレイの問題についての提案とフィードバック

    「フロントライン」モードでは、多くのプレイヤーが自発的に指揮官の役割を引き受け、ゲーム内マクロを使用してチームの行動を調整しています。これには、情報提供、次の戦略の計画、撤退や攻撃の指示などが含まれます。これらの指揮活動は、チームの協力を効果的に高め、勝利を収める助けとなることがよくあります。しかし...

    Started by UmeSakurai‎, 02-09-2025 03:30 AM
    #pvp #リーダー
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    02-17-2025, 03:00 PM Go to last post
  9. クリスタルコンフリクトでのマッチング整合性

    現在、クリスタルコンフリクトでのクリスタル帯では正常なマッチングが実現できていないと考えます。 根拠は以下の通りです。 ...

    Started by peanutshero‎, 12-29-2024 03:30 AM
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    02-07-2025, 03:46 AM Go to last post
  10. クリスタルコンフリクト 調整前ランクマッチならデュオ申請ありでもいいのではないか

    誰かと連携しながら遊んだほうが楽しいと思うので最終レートに影響の低い調整前ならデュオ申請可能にしてもいいのではないかと思いスレッドを立ててみました。 ...

    Started by araarama‎, 01-23-2025 08:22 PM
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    02-03-2025, 09:50 PM Go to last post
  11. クリスタルコンリフクトのマッチングでの偏りとルール把握してないプレイヤーについて

    マッチングの改善により、味方と敵の構成に偏りが増えたことについて、 例 ①味方タ2ヒ2D1 敵タ1ヒ2D2=連携前必須前提かつ火力が足りず押しきれない ②味方ヒ3D2 敵ヒ2D3=LBの連携が必要先打ちするとほぼ負け確 ③味方タ1ヒ1D3...

    Started by RaulAtoras‎, 02-01-2025 08:09 AM
    クリコン, ランクマッチ
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    02-01-2025, 08:09 AM Go to last post
  12. サムライの斬鉄剣(即死効果)マジ撤廃してください

    私は普段クリコンをメインに戦っていますが、クリコンでもFLでもサムライではまともに戦ってるひとよりも当たり屋的に斬鉄剣で斬るためだけみたいな動きの人をたくさん見かけます。 全ジョブ見ててもサムライだけが異質なめっちゃ偏ったジョブになっていると思います。...

    Started by mori-n‎, 11-27-2024 04:47 PM
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    01-04-2025, 08:53 PM Go to last post
  13. PvPの対戦相手情報も分かるようにしてほしい(煽り対策要望)

    ◆要望内容 PvPの対戦相手も何らかの形で分かるようにしてほしい (誰が、どのチームで、アライアンスで、なんのジョブだったか) 既出だったらすいません... ◆経緯 先日PvP(フロントライン)に参加したところ、...

    Started by Moniko‎, 03-11-2023 12:18 PM
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    12-12-2024, 02:53 AM Go to last post
  14. クリスタルコンフリクト

    試合中は相手の名前を気にしないので名前ではなくジョブと番号を大きく表示してほしいです

    Started by ichigo4cafe‎, 12-02-2024 04:19 PM
    pvp
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    12-02-2024, 04:19 PM Go to last post
  15. pvp 侍の性能調整に関して

    以前、クリコンのみに絞って侍の性能調整についての書き込みをしたところ そう言うのはジョブアクションかクリコンの話題がまとめられた所でやってみてはどうか? と指摘を受け私も納得したのですが、...

    Started by tavicyan‎, 12-02-2024 01:11 PM
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    12-02-2024, 01:11 PM Go to last post
  16. クリコンフの降格を全階級への適用とDC壁の撤廃

    プラチナ4以下には降格がありませんがこれのせいでランクマが非常に歪な環境であるように思います。 降格がないゆえに実力にそぐわない階級のまま延々と試合を回す事になり、他の4名に多大ストレスを与えてしまう状況が頻繁に起きているように感じます。...

    Started by tavicyan‎, 11-02-2023 10:35 PM
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    11-21-2024, 05:31 PM Go to last post
  17. ウルヴズジェイルにあったら嬉しいもの、機能について

    ウルヴズジェイルに合ってほしい機能やもの、外観等についてあげていくスレッドです。 私の要望としては木人の敵視を無くしてほしいです。...

    Started by araarama‎, 11-14-2024 03:21 AM
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    11-14-2024, 01:27 PM Go to last post
  18. 7.1 PvP changes are horrible

    Hi everyone, I cannot speak Japanese but i have decided to post this on JP forums as i play on JP data center Elemental.. This is my first post,...

    Started by Zenni‎, 11-13-2024 04:10 AM
    pvp
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    11-13-2024, 08:05 AM Go to last post
  19. 敵PCのバフ欄のラインナップを調整できたら嬉しい

    PvPにて、ターゲット対象のバフデバフ欄から、PvPに無関係なバフ(食事、薬、装備劣化低減、スプリント延長、優遇ボーナスなど)を抜いて表示するオプション設定があると嬉しいです。 慣れてくると視界から排除できるんですが、 それでも無関係バフが多いとちょびっと目が滑ります。...

    Started by OsuiMono14‎, 11-12-2024 11:59 AM
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    11-12-2024, 11:59 AM Go to last post
  20. 現在使用できないコンテンツについて

    日頃よりお世話になっております 一つ運営様に質問なんですけれども ・フロントライン:外緑遺跡群(制圧戦) ・ライバルウィングズ:アストラがロス(機工戦) の復活はないのでしょうか?...

    Started by ZombieHaragin‎, 11-01-2024 11:18 AM
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    11-01-2024, 03:04 PM Go to last post

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