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Forum Top: PvP

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:PvPについて

    このフォーラムは、PvPに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 12-20-2013 03:29 PM
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    12-20-2013, 03:29 PM Go to last post
  1. ランクマの構造的問題点について

    クリスタルコンフリクト全般に関わるスレッドは既にありますが、シーズン1以来ずっと指摘されている問題点が解決する気配すらないので専用にスレッドを立てて議論・意見出しをしてせめて声が届きやすくなればいいなと思い立てさせて頂きました。 ◯マッチングするランク帯の幅に対する不満や構成事故に対する不満...

    Started by tavicyan‎, 10-24-2025 11:11 AM
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    10-26-2025, 06:45 PM Go to last post
  2. 最近クリコンを始めたのでアドバイスが欲しいです。

    使ってるジョブはリーパーです。 特に、火力の出し方、LBの使うタイミングがよくわかりません。 ひとまず、直近3試合の戦績を書いておきます。ご指導ご鞭撻の程よろしくお願い致します。 1試合目 負け K1D4A5 与ダメ34万 被ダメ94万 ヒール90万 移送45秒...

    Started by myoe‎, 09-20-2025 12:11 AM
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    09-20-2025, 11:48 PM Go to last post
  3. PvP調整のタイミング及び調整内容についての意見

    本日パッチ7.31が実装され、PvPの方にも調整が入りました。 その内容についてパッチノートの方を閲覧させていただき、実際にゲームプレイもして感じたところがございましたのでご意見させていただきます。 また、こちらの意見についてはクリスタルコンフリクトでのプレイを前提として書かせていただきます。...

    Started by HIJI‎, 09-03-2025 06:17 AM
    pvp, クリスタルコンフリクト
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    09-03-2025, 07:32 AM Go to last post
  4. クリスタルコンフリクト マッチ終了時のリザルト項目について

    クリスタルコンフリクト、戦闘終了時のスコア表示についてです。 現在のクリスタルコンフリクト最終スコアボードの表示内容ですが、K/D/A、総被ダメージ、総与ダメージ、総ヒール量、移送時間の5項目のみしか表示されないものとなっております。...

    Started by peanutshero‎, 08-19-2025 10:17 AM
    pvp, クリスタルコンフリクト
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    08-19-2025, 08:55 PM Go to last post
  5. トロフィークリスタル(コメンデーション・クリスタル)と旧PvP報酬(マウント)を交換できるようにしてほしい

    長年PvPを続けてきたプレイヤーとして、そして今PvPを楽しんでいる多くのプレイヤーの声を代表して、この問題について強く意見させていただきます。 ...

    Started by Stormfur‎, 08-19-2025 05:32 AM
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    08-19-2025, 05:32 AM Go to last post
  6. フロントラインにおける浄化の仕様変更によるねじれ現象

    フロントライン楽しませていただいてます! パッチ7.3では新たな報酬アイテムも増え、ウルヴズジェイルでも新規のPVPプレイヤーさんらしき姿も増えてますねー! これをきっかけにPVP常連さんになっていただいて、さらにPVPが活況になっていけば嬉しい限りです(*´ω`*) ...

    Started by Zundoko‎, 08-09-2025 08:46 PM
    fl, パッチ7.3, フロントライン, 浄化
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    08-09-2025, 08:46 PM Go to last post
  7. クリスタルコンフリクトのマッチングおよびルールを把握してないプレイヤーに対しての要望

    現状でのクリスタルコンフリクトでのマッチング改善及びPvPにおけるクリスタルコンフリクトでルールを把握してないプレイヤー達に対しての要望になります、 まずマッチングの改善という名の改悪で変な構成でマッチングするのを改善してくれないでしょうか? 一例 T2 H2 D1, H3 D2, H1...

    Started by RaulAtoras‎, 08-02-2025 08:12 PM
    クリコン クリスタルコンフリクト pvp
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    08-04-2025, 08:44 PM Go to last post
  8. PVPも置き換え機能が欲しい

    PVPでPVEと同じくアクション置き換え機能がしていただけますか。PVPもアクションの置き換えを有効か無効か自由に選択したい。どうかお願い申し上げます!

    Started by Atreus‎, 07-23-2025 02:28 AM
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    07-23-2025, 02:53 AM Go to last post
  9. 6.4以降のフィールド・オブ・グローリー(砕氷戦)について

    6.4で調整された砕氷戦をいまさら遊んでみたのですが、なんだか驚くほど面白く感じられませんでした…。フロントラインで、こんなにつまらないと感じたのは初めてでした。砕氷戦、けっこう好きだったんですが。 ...

    Started by Ruki_Mikamiya‎, 09-27-2023 10:44 PM
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    07-13-2025, 05:45 PM Go to last post
  10. PvPにはもっとヒーラーが必要だ。

    ヒーラー5人対ヒーラー5人の対戦でプレイするのが夢なんだ。 または ヒーラー4人とタンク1人 対 タンク4人とヒーラー1人

    Started by AristocraticCorgi‎, 05-18-2025 04:16 AM
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    05-18-2025, 04:16 AM Go to last post
  11. (PVP)ガンブレイカーに対する要望、意見

    スタイリッシュでカッコいい! ソイルコンボのSE、エフェクトも華がある。 しかしながら、タンク寄りのDPSや雰囲気タンク、その中途半端な性能から大CC時代のPVPにおいては、地味なポジションに追いやられている印象です。   特にLBに関しては貧弱だと言わざるを得ません。...

    Started by fmb‎, 05-04-2025 05:49 PM
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    05-15-2025, 08:09 PM Go to last post
  12. クイックチャットのサウンドについて

    最近クリスタルコンフリクトのランクマッチをよく遊んでおり、たまにクイックチャットを過剰に使用しているプレイヤーと同じパーティになることがあります。 そのようなプレイヤーをブラックリストやミュートリストに登録しても名前がの表示が変わるだけで、クイックチャットを使用した際の効果音は聞ける状態です。...

    Started by BasSi‎, 03-22-2025 05:52 AM
    pvp
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    04-06-2025, 07:21 AM Go to last post
  13. バニラ基準・保護・保全方針

    PvP全コンテンツ共通 - Oracle report - 外部ツール問題への取り組みについて(意見・要望・ご提案) 「 バニラ基準・保護・保全方針 」  FF14利用規約・禁止事項の解釈上の不文律を鑑み、PCゲーム文化に寄り添う形でのより強い周知を...

    Started by CruruObliviate‎, 02-28-2025 10:26 PM
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    03-17-2025, 08:57 PM Go to last post
  14. PvP報酬の復刻について

    過去、クリスタルコンフリクト実装タイミングで 「過去報酬となったものに関しては、後々復刻して誰でも獲得していけるようにします」というニュアンスの発言が吉田PDからあったように記憶しておりますが、 その後そのあたりの話題というのはあまり出ていないように思います。 ...

    Started by Reoh‎, 05-06-2023 02:08 PM
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    02-21-2025, 10:00 PM Go to last post
  15. クリコンにおいて、ツールの不正使用があまりにも多く、もう取り締まるのは難しいのでしょうか?

    失礼いたします。 私が指しているのは、主にツールを用いた自動的な防御や浄化の使用です。個人的な経験ではありますが、上記のようなツールを使用していると思われるプレイヤーは少なくとも30%以上にいるように感じます。 ...

    Started by JIN_C‎, 12-26-2024 05:57 AM
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    02-20-2025, 12:13 AM Go to last post
  16. FF14「フロントライン」モードに関するゲームプレイの問題についての提案とフィードバック

    「フロントライン」モードでは、多くのプレイヤーが自発的に指揮官の役割を引き受け、ゲーム内マクロを使用してチームの行動を調整しています。これには、情報提供、次の戦略の計画、撤退や攻撃の指示などが含まれます。これらの指揮活動は、チームの協力を効果的に高め、勝利を収める助けとなることがよくあります。しかし...

    Started by UmeSakurai‎, 02-09-2025 03:30 AM
    #pvp #リーダー
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    02-17-2025, 03:00 PM Go to last post
  17. クリスタルコンフリクトでのマッチング整合性

    現在、クリスタルコンフリクトでのクリスタル帯では正常なマッチングが実現できていないと考えます。 根拠は以下の通りです。 ...

    Started by peanutshero‎, 12-29-2024 03:30 AM
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    02-07-2025, 03:46 AM Go to last post
  18. クリスタルコンフリクト 調整前ランクマッチならデュオ申請ありでもいいのではないか

    誰かと連携しながら遊んだほうが楽しいと思うので最終レートに影響の低い調整前ならデュオ申請可能にしてもいいのではないかと思いスレッドを立ててみました。 ...

    Started by araarama‎, 01-23-2025 08:22 PM
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    02-03-2025, 09:50 PM Go to last post
  19. クリスタルコンリフクトのマッチングでの偏りとルール把握してないプレイヤーについて

    マッチングの改善により、味方と敵の構成に偏りが増えたことについて、 例 ①味方タ2ヒ2D1 敵タ1ヒ2D2=連携前必須前提かつ火力が足りず押しきれない ②味方ヒ3D2 敵ヒ2D3=LBの連携が必要先打ちするとほぼ負け確 ③味方タ1ヒ1D3...

    Started by RaulAtoras‎, 02-01-2025 08:09 AM
    クリコン, ランクマッチ
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    02-01-2025, 08:09 AM Go to last post
  20. PvPの対戦相手情報も分かるようにしてほしい(煽り対策要望)

    ◆要望内容 PvPの対戦相手も何らかの形で分かるようにしてほしい (誰が、どのチームで、アライアンスで、なんのジョブだったか) 既出だったらすいません... ◆経緯 先日PvP(フロントライン)に参加したところ、...

    Started by Moniko‎, 03-11-2023 12:18 PM
    2 Pages
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    12-12-2024, 02:53 AM Go to last post

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