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Forum Top: PvP

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:PvPについて

    このフォーラムは、PvPに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 12-20-2013 03:29 PM
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    12-20-2013, 03:29 PM Go to last post
  1. エレメンタルDCのフィースト4固定について

    私はPTを組んでこのコンテンツに本気で取り組んでいますが、彼らとは1試合もマッチングしていません。 そして彼らは共通してシーズン終盤にランキングにマスクがかかってから不自然にレートがのびています。...

    Started by palette‎, 11-07-2016 06:54 PM
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    pvp フィースト
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    11-10-2016, 08:34 PM Go to last post
  2. クルセードスタンス復活希望

    白なんですが、そろそろPvPにおけるクルセードスタンスを復活してもらえませんか? ダメならダメで、丸ごとの禁止ではなく、PvPのゲームバランスに見合った調整という形で クルセードスタンスを復活してもらえませんか? ...

    Started by ekiben‎, 10-23-2016 01:13 PM
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    アクション, クルセードスタンス 3 Deleted Post(s)
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    11-01-2016, 10:11 AM Go to last post
  3. FLについて

    8×3でアライアンスを組んだ場合のみで構いませんので、FLに潜れるようにして欲しいです。 敵も味方も同じ鯖の人間である程度理解がある人であるならビギナーもとっつきやすいでしょうし、時間帯などを気にせず人数を集めさえすれば練習にもいけるという仕組みがあるといいかなと感じます! ...

    Started by CBloom‎, 10-24-2016 07:25 PM
    24, fl, pvp, アライアンス, 改善案
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    11-01-2016, 06:04 AM Go to last post
  4. PVPベテランプレイヤーから初心者に向けた要望

    自分は今までPVPに興味がありつつ、一度もプレイせずに来た未経験者です。...

    Started by Hitsumabushi‎, 10-28-2016 05:46 PM
    チュートリアル, 入門
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    10-31-2016, 12:58 AM Go to last post
  5. フロントラインの申請・マッチングについて

    FLに新ルールが来るようで楽しみでっす! FLのマッチングについて要望したくスレ立て致しました。 ・フルPTで申請できないようにしてほしい。 敵に連携の取れたフルPTがいると非常にキツい。一方的な試合展開になりがちです。 申請合わせで3PT集まった日にはもう……。...

    Started by to-ta‎, 04-29-2016 09:35 PM
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    フロントライン, マッチング 2 Deleted Post(s)
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    10-23-2016, 11:16 PM Go to last post
  6. シールロック(争奪戦)がマッチングされにくい状況について

    一日に3戦、24戦ができるくらいだよ、まえは寝るまでひたすらやってたのにぃ

    Started by purintai‎, 08-18-2016 05:31 PM
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    シールロック, マッチング
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    10-10-2016, 09:03 PM Go to last post
  7. 3.4パッチ、PvPの近接のWSの入りにくさ

    3.4パッチで、デュエルが実装されました。 さっそくメレーでプレイしてみたところ、走って逃げている相手にWSを入れようとするとキャンセルされる場合があり、遠隔に有利すぎる状況になっています。...

    Started by Avein‎, 09-28-2016 01:32 AM
    アクション
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    10-02-2016, 11:59 PM Go to last post
  8. デュエル連戦時のリキャストリセットの要望

    先日デュエルをプレイしたのですが、連戦しようとするとどうしてもアビリティのリキャストの都合上で有利不利が発生してしまいました。リキャストの為に待機が発生するのもストレスに感じます。...

    Started by Bluebard‎, 10-02-2016 10:42 PM
    デュエル
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    10-02-2016, 10:42 PM Go to last post
  9. 最近除名投票が多すぎませんか?

    最近はちょっと除名投票多くありませんか? 数回に1度の割合で除名投票開始されたり もしくは自分も除名で追い出されたこともあります 理由についてはおそらく多少不慣れ もしくは死んでる回数が多め 僕が除名されたときも確かに死んでる回数が多かったですが...

    Started by richt‎, 12-06-2015 01:14 AM
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    09-26-2016, 10:16 PM Go to last post
  10. PVP装備のRare属性を外してほしい

    これミラプリするにしても分解するにしても邪魔でしょうがないんですよね EX属性だけでいいんじゃないでしょうか Rare属性外してほしいです

    Started by Yapapa‎, 05-12-2016 09:27 PM
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    09-08-2016, 06:59 AM Go to last post
  11. タイマン型のPVPがほしい

    FLもフィーストも楽しいですが、PTメンバーの影響がでかすぎます。 自分自身PSの高いほうではありませんが、それでも自分がうまく立ち回ってるのに PTメンバーが下手だった場合なんともいえない気持ちになります。...

    Started by bittenferd‎, 03-31-2016 09:21 PM
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    08-16-2016, 07:50 AM Go to last post
  12. PvP独自のアクション再配置(再構成)について

    PvP独自のアクション再配置(再構成)について ※ザ・フィーストに対するフィードバックではなくPvP全体に対するものです PvPで使うアクションはPvP専用のものとして全て作り直すべきではないか、という案についてです。...

    Started by Eugene‎, 03-31-2016 05:50 AM
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    08-02-2016, 07:55 PM Go to last post
  13. 砕氷戦、およびフロントラインサーバーの脆弱性

    フロントライン、および砕氷戦をプレイさせていただいてますが7月になってやたらとサーバーが落ちてうんざりしております。 7/16、0時前とうとうフロントライン参加中の全プレイヤーがサーバーから切断されログインすらできなくなりました。...

    Started by mina_grayve‎, 07-17-2016 12:05 AM
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    07-26-2016, 12:40 PM Go to last post
  14. フィーストシーズン1におけるジョブバランスについて

    そろそろシーズン1が終わるフィーストですが、最近フォーラムでのフィードバックも落ち着いてきています。 (これはシーズン中は大きな調整はしないという方針とフィースト自体のプレイ人口が多くない、双方によりもたらされている状況だと自分は考えています。)...

    Started by tategami‎, 07-13-2016 11:52 PM
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    07-20-2016, 09:05 AM Go to last post
  15. 新PVPコンテンツ24vs24

    機工50クエやって閃いた雑な案ですが、pvp24vs24というのはどうでしょうか? 内容は先に相手の旗を削り切れば勝利。という機工50クエまんまですが、知らない人の為に補足すると。 更に旗の周りにPCのヒールエリアもあります。クエ中では伏兵を呼び出すギミックを使い攻略していく。 ...

    Started by ckraris‎, 07-19-2016 12:42 AM
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    07-19-2016, 12:42 AM Go to last post
  16. ザ・フィースト(8対8 / マッチングパーティ専用)に申請している人をロール別に表示してほしい

    タイトル通り, ザ・フィースト(8対8 / マッチングパーティ専用)に申請している人をロール別に表示してほしいです. 現状のシステムだと誰が何のロールで申請しているか分からないため, 人数が揃っていたとしてもコンテンツに突入することができません. 人数自体が揃っているならば,...

    Started by panke‎, 07-16-2016 06:38 PM
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    07-17-2016, 09:24 AM Go to last post
  17. 【PVP限定】直近のマッチング実績を表示してほしい

    各PVPコンテンツの直近のマッチング実績を表示してほしいです Ex.フィースト8VS8 平均待ち時間 15分 20分 30分 といったようにです。

    Started by Nico_rekka‎, 07-09-2016 03:13 PM
    pvp, マッチング 1 Deleted Post(s)
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    07-12-2016, 01:12 PM Go to last post
  18. モラルとPvPマテリアを完全廃止すべき

    ウルヴズジェイルの失敗の原因はいくつかあると思うのですが、 その一つに、極端な成長要素であるモラルとPvPマテリアの存在と、それらを存在させるためにレギュレーションが増えすぎたことがあると思います。...

    Started by ThxMyPLD‎, 07-19-2014 12:06 PM
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    07-12-2016, 06:00 AM Go to last post
  19. PvPにおける、敵ペットがターゲットの選択肢に入る状況について

    よくフロントラインに参加するのですが、 キャラクターコンフィング → ターゲットフィルター設定 → enemy のみチェック をしても、 敵ペットが、「エネミー」と判断されるのか、ターゲットの選択肢にはいってしまい、 不要なターゲット選択が、不快でありストレスです。

    Started by sohark‎, 06-19-2016 08:09 PM
    pvp、フロントライン
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    06-26-2016, 05:55 AM Go to last post
  20. PTやアライアンスのアドレナリンゲージを画面に表示してほしい

    【要望】 ①.PTメンバーやアライアンスメンバーのアドレナリンゲージをUI上に表示してほしい  HP、MP、TPなどと同じように自分以外の味方メンバー(PTやアライアンス)の  アドレナリンゲージを表示してほしい ②.ARの蓄積量を返すマクロの実装...

    Started by Nico_rekka‎, 06-23-2016 12:23 AM
    ar, fl, pvp
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    06-23-2016, 12:28 AM Go to last post

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