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		<title>FINAL FANTASY XIV Forum - DPS</title>
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			<title>Retours sur le Dédale bestial</title>
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			<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 03:49:58 GMT</pubDate>
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Avant de commencer, petite présentation. 
 
J'aime les roguelike/lite. Quelque soit le genre avec lequel il sont combinés. Que ce soit du...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour,<br /><br />Avant de commencer, petite présentation.<br /><br />J'aime les roguelike/lite. Quelque soit le genre avec lequel il sont combinés. Que ce soit du deck building pour Slay the spire/Monster train/Balatro, de la plateforme avec rogue legacy, un peu plus action pour the rogue prince of persia.dead cells, le systeme chelou de loop hero, ou le recent Driving rogue que je resumerai a &quot;Initial D, le rogue lite (feat need for speed underground 2)&quot;. <br /><br />J'ai joué a des tonnes de roque likes parce que putain ce que j'aime ca<br /><br /><br /><br />Revenons en a FFXI et au sujet de ce post : le dédale bestial.<br /><br />Si je devais résumer ce que je pense du dédale en 2 mots ça serait &quot;déception&quot; et &quot;frustration&quot;. <br /><br />Pourquoi? <br /><br />Parce que je pense que l'on est pas loin de quelque chose qui aurait pu être génial : un &quot;vrai&quot; contenu roguelike, a très forte rejouabilité. <br />Slay the spire sauce FFXIV, Hades eorzea edition. <br />Mais au final, l’implémentation des systèmes typiques d'un roguelike est au mieux datée, au pire ratée. <br /><br />Et donc je voudrait parler ici de mes 2 principaux soucis avec le contenu. Et de ce dont FFXIV pourrait s'inspirer (ou simplement copier éhontément) pour y remédier. Pourquoi se faire chier a réinventer la roue? (Serieusement)<br /><br />Le post initial étant trop long, suite en commentaire (et je vais en profiter pour en dire encore plus)</div> ]]></content:encoded>
			<category domain="https://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/714">DPS</category>
			<dc:creator>Chester_Aurion</dc:creator>
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