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		<title>FINAL FANTASY XIV Forum - アイテム・製作・採集</title>
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		<language>en</language>
		<lastBuildDate>Mon, 29 Jun 2026 15:39:48 GMT</lastBuildDate>
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			<title>FINAL FANTASY XIV Forum - アイテム・製作・採集</title>
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			<title>【要望】宿屋ドレッサーからミラプリ構成データを「保存・復元」できる仕組みについて</title>
			<link>https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/529439-%E3%80%90%E8%A6%81%E6%9C%9B%E3%80%91%E5%AE%BF%E5%B1%8B%E3%83%89%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%8B%E3%82%89%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%83%97%E3%83%AA%E6%A7%8B%E6%88%90%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%92%E3%80%8C%E4%BF%9D%E5%AD%98%E3%83%BB%E5%BE%A9%E5%85%83%E3%80%8D%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B%E4%BB%95%E7%B5%84%E3%81%BF%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6?goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 02:45:07 GMT</pubDate>
			<description>いつも楽しくプレイさせていただいております。 
既にいろいろな方からいくつも要望や提案があると思います。...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>いつも楽しくプレイさせていただいております。<br />
既にいろいろな方からいくつも要望や提案があると思います。<br />
ジョブや魅力的な装備が増える中、ミラージュプレートの20個制限について、サーバー負荷やメモリの限界があることを理解した上で、<b>「サーバーに負荷をかけず、UIコストも最小限で、実質的に保存数を増やす仕組み」</b>を考案しました。開発の皆様のディスカッションの参考になれば幸いです。<br />
<br />
<b>【提案内容】</b><br />
ゲーム内のアクティブ枠は「20個」のまま固定。プレートの構成データ（外見情報）のみを、既存の「設定バックアップ」の仕組み、またはローカル環境へと宿屋のドレッサーUIから手動で書き出し・読み込みできる仕様。<br />
<br />
<b>【負荷・バグへの対策】</b><br />
<b>①操作とUI：</b> 宿屋のドレッサー画面に「外部へ保存／読み込み」ボタンを追加し、その場で操作する形。新規UI（画面）の追加コストを最小限にする。<br />
<b>②ログイン負荷：</b> インポートデータの照合はログイン時ではなく、「ドレッサー展開時」と「マイキャラ画面展開時」に限定して負荷をゼロにする（ログアウト時の見た目の読み込みにも影響しません）。<br />
<b>③データ不整合：</b> ドレッサーから実物を処分していた部位は「投影エラー（×印）」として処理をスキップ。<br />
<b>④街中の負荷：</b> 未チェックのプレートは、一度ゲーム内で開いて有効化するまでギアセット自動投影の対象外にする。<br />
<b>⑤チート対策： </b>実際に武具投影を行う瞬間に「ドレッサー内の実物所持」をサーバー側でチェック（既存の投影チェックを流用）するため、不正な外見変更は不可。<br />
<br />
プレイヤー側は「手動で入れ替える手間」を受け入れる代わりに、実質無限にコーデを保存できるようになります。常駐メモリの肥大化やUIコストを回避できる現実的なアプローチとして、ご検討いただければ幸いです。</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="https://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/546-%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E3%83%BB%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E3%83%BB%E6%8E%A1%E9%9B%86">アイテム・製作・採集</category>
			<dc:creator>NontanMikogami</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>ネオシチズン・ショートパンツについて</title>
			<link>https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/529323-%E3%83%8D%E3%82%AA%E3%82%B7%E3%83%81%E3%82%BA%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%84%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6?goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 19 Jun 2026 14:23:17 GMT</pubDate>
			<description>フレンドのケツめっちゃ拡大してみたら、ケツポケットの内側部分？がはみ出てるのがすごくださく見えるのは私だけだろうか...。 
ズボンから薄緑の布がでてるのすごい気になるんです。 
あれさえなければ感がすごいしてます、ここで賛同が多ければ修正もご検討いただきたい。</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>フレンドのケツめっちゃ拡大してみたら、ケツポケットの内側部分？がはみ出てるのがすごくださく見えるのは私だけだろうか...。<br />
ズボンから薄緑の布がでてるのすごい気になるんです。<br />
あれさえなければ感がすごいしてます、ここで賛同が多ければ修正もご検討いただきたい。</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="https://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/546-%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E3%83%BB%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E3%83%BB%E6%8E%A1%E9%9B%86">アイテム・製作・採集</category>
			<dc:creator>GowerDiac</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>味噌があるなら</title>
			<link>https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/529298-%E5%91%B3%E5%99%8C%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8B%E3%81%AA%E3%82%89?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 22:16:03 GMT</pubDate>
			<description>味噌煮込みうどんとか、味噌カツ求めたらダメですか？味噌ラーメとか。皆さん欲しい味噌料理とか無いですか？マストアイテムとして、この3点欲しいです。ソウルフード2点、吉Pへの提案１件。味噌あるなら、地元料理アピールしたい。ひつまぶしか鰻丼の調理品とか。潮汁あるし、鰻丼とかも良さそう。今はそばの調理品はあ...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>味噌煮込みうどんとか、味噌カツ求めたらダメですか？味噌ラーメとか。皆さん欲しい味噌料理とか無いですか？マストアイテムとして、この3点欲しいです。ソウルフード2点、吉Pへの提案１件。味噌あるなら、地元料理アピールしたい。ひつまぶしか鰻丼の調理品とか。潮汁あるし、鰻丼とかも良さそう。今はそばの調理品はあるので、味噌煮込みうどんは入れて。ラーメンは豚骨で良いから。ひつまぶし求めたら贅沢かな？手羽先とか。みなさんの地域料理から、これは物はないですか？日本のゲーム。日本多少推しで勧めても良さそう。地域性ある料理、地域一点とかで良いんで出して欲しい。関係にも繋がるし、地域の美味い料理アピールしたい。シロノワールは勘弁で。</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="https://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/546-%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E3%83%BB%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E3%83%BB%E6%8E%A1%E9%9B%86">アイテム・製作・採集</category>
			<dc:creator>Leonardogriffin</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>魚類図鑑に、それぞれ釣った魚の最大サイズ、最小サイズを記録してほしい</title>
			<link>https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/529276-%E9%AD%9A%E9%A1%9E%E5%9B%B3%E9%91%91%E3%81%AB%E3%80%81%E3%81%9D%E3%82%8C%E3%81%9E%E3%82%8C%E9%87%A3%E3%81%A3%E3%81%9F%E9%AD%9A%E3%81%AE%E6%9C%80%E5%A4%A7%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%80%81%E6%9C%80%E5%B0%8F%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%82%92%E8%A8%98%E9%8C%B2%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BB%E3%81%97%E3%81%84?goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 19:57:52 GMT</pubDate>
			<description>現時点で釣果記録に釣り場の種別ごとで一番大きい魚の記録が1つだけ載りますが、それ以外は自分でスクリーンショットを取っておかないと、なかったことのようにされてしまいます。 
 
とても寂しいです。...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>現時点で釣果記録に釣り場の種別ごとで一番大きい魚の記録が1つだけ載りますが、それ以外は自分でスクリーンショットを取っておかないと、なかったことのようにされてしまいます。<br />
<br />
とても寂しいです。<br />
一度釣ったレアな魚でもこの機能があればもう一度挑戦したいと思えるので、実装検討のほど、よろしくお願いいたします。</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="https://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/546-%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E3%83%BB%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E3%83%BB%E6%8E%A1%E9%9B%86">アイテム・製作・採集</category>
			<dc:creator>Pirodonald</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>道具作成コンテンツの副道具についての要望です。</title>
			<link>https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/529180-%E9%81%93%E5%85%B7%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%84%E3%81%AE%E5%89%AF%E9%81%93%E5%85%B7%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%AE%E8%A6%81%E6%9C%9B%E3%81%A7%E3%81%99%E3%80%82?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 05:45:19 GMT</pubDate>
			<description>道具作成コンテンツについての要望です。 
 
毎回実装してほしいというわけではありませんが、光る副道具を獲得できるコンテンツを、何らかのタイミングで追加していただけないでしょうか。 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>道具作成コンテンツについての要望です。<br />
<br />
毎回実装してほしいというわけではありませんが、光る副道具を獲得できるコンテンツを、何らかのタイミングで追加していただけないでしょうか。<br />
<br />
主道具については継続的に目標となるコンテンツが用意されていますが、副道具については長らく更新がなく、クラフター・ギャザラーを中心に遊んでいるプレイヤーとしては少し寂しく感じています。<br />
<br />
漁師の銛については、「フィッシャーギグ」実装以来、一度もバージョンアップされておらず、漁師だけ装備アイテムレベル表示が時代に取り残されている寂しい状態になっています。<br />
<br />
性能面で必須級のものである必要はなく、過去の光る主道具やスカイスチールツールのように、長期的な目標として取り組めるやり込み要素やコレクション要素として実装していただけると嬉しいです。<br />
<br />
光る副道具はクラフター・ギャザラーのやり込み要素として機能し、コンテンツ消化後も継続して遊ぶ動機付けになると思います。また、長期間更新のなかった装備種別にも再び注目が集まるきっかけになるのではないでしょうか。<br />
<br />
生産・採集を楽しむプレイヤーにとっての新たな目標のひとつとして、ご検討いただければ幸いです。</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="https://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/546-%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E3%83%BB%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E3%83%BB%E6%8E%A1%E9%9B%86">アイテム・製作・採集</category>
			<dc:creator>Blueciel</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>眼帯系装備に前髪が干渉してしまう</title>
			<link>https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/529087-%E7%9C%BC%E5%B8%AF%E7%B3%BB%E8%A3%85%E5%82%99%E3%81%AB%E5%89%8D%E9%AB%AA%E3%81%8C%E5%B9%B2%E6%B8%89%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%86?goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 18:21:47 GMT</pubDate>
			<description>いつも楽しく遊ばせていただいております！ 
 
最近ミラプリに力を入れるようになったのですが、気になる点がありましたので要望として投稿させていただきます。（過去スレッドは確認したのですが、既出でしたら申し訳ありません） 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>いつも楽しく遊ばせていただいております！<br />
<br />
最近ミラプリに力を入れるようになったのですが、気になる点がありましたので要望として投稿させていただきます。（過去スレッドは確認したのですが、既出でしたら申し訳ありません）<br />
<br />
目を覆うタイプの頭装備、およびフェイスアクセサリーがキャラクターの前髪に干渉してしまうのを調整いただきたいです。<br />
<br />
<br />
<b>【例】</b><ul><li>クリスタリウム・レンジャーアイガードRE</li>
<li>スタイルカタログ:ベルトアイガード:左（右）</li>
<li>ヨルハ五三式軍帽：攻</li>
</ul><br />
<br />
パッと見はそれほどではないのですが、グループポーズなどで寄った場合にどうしても気になってしまいます…<br />
せっかくかっこいい装備なので何卒よろしくお願いします～！</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="https://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/546-%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E3%83%BB%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E3%83%BB%E6%8E%A1%E9%9B%86">アイテム・製作・採集</category>
			<dc:creator>mochi_mo</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/529087-%E7%9C%BC%E5%B8%AF%E7%B3%BB%E8%A3%85%E5%82%99%E3%81%AB%E5%89%8D%E9%AB%AA%E3%81%8C%E5%B9%B2%E6%B8%89%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%86</guid>
		</item>
		<item>
			<title>コスモツールの作業台について</title>
			<link>https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/529065-%E3%82%B3%E3%82%B9%E3%83%A2%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E5%8F%B0%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6?goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 16:20:16 GMT</pubDate>
			<description>コスモツールの最終段階の作業台どうにかなりませんか・・・・？ 
鍛冶師など主道具は未来的なのに対して切り株の上に金床というミスマッチ感が凄まじいです。 
オリジナルにしてくれとは言いません。 
せめて１段階上の見た目に差し替えてもらえませんか？ 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>コスモツールの最終段階の作業台どうにかなりませんか・・・・？<br />
鍛冶師など主道具は未来的なのに対して切り株の上に金床というミスマッチ感が凄まじいです。<br />
オリジナルにしてくれとは言いません。<br />
せめて１段階上の見た目に差し替えてもらえませんか？<br />
<br />
せっかく道具デザインが良く出来ているのに、作業台で残念な気持ちになってしまいます。<br />
錬金術師の様な感じなら低レベル作業台でも良いのですが<br />
実装は難しいのかな？と思います。<br />
ですからせめて・・・１段階上の見た目に・・・<br />
<br />
今パッチ中にしろ！！すぐやれ！とは申しません。<br />
いずれで構いません・・・でも、本当にあの切り株の上に金床だけはなんとかなりませんか・・・？</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="https://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/546-%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E3%83%BB%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E3%83%BB%E6%8E%A1%E9%9B%86">アイテム・製作・採集</category>
			<dc:creator>Rufuran</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/529065-%E3%82%B3%E3%82%B9%E3%83%A2%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E5%8F%B0%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</guid>
		</item>
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