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		<title>FINAL FANTASY XIV Forum - ダンジョン</title>
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		<lastBuildDate>Sat, 17 Oct 2026 20:23:02 GMT</lastBuildDate>
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			<title>FINAL FANTASY XIV Forum - ダンジョン</title>
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			<title>タムタラの墓所（Hard）と死者の宮殿に見るエッダちゃんの謎</title>
			<link>https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/532352-%E3%82%BF%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%83%A9%E3%81%AE%E5%A2%93%E6%89%80%EF%BC%88Hard%EF%BC%89%E3%81%A8%E6%AD%BB%E8%80%85%E3%81%AE%E5%AE%AE%E6%AE%BF%E3%81%AB%E8%A6%8B%E3%82%8B%E3%82%A8%E3%83%83%E3%83%80%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%AE%E8%AC%8E?goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 13:05:38 GMT</pubDate>
			<description>皆さんこんにちは！ 
 
私のキャラクターはEdda PureheartまたはEdda Blackbosomです。 
 
Xではエッダちゃんifとして考察や妄想をポストしていますが、今までエッダちゃんの個人的考察を大きく広める事には抵抗がありました。 
私のXアカウント、エッダちゃんifはこちら...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>皆さんこんにちは！<br />
<br />
私のキャラクターはEdda PureheartまたはEdda Blackbosomです。<br />
<br />
Xではエッダちゃんifとして考察や妄想をポストしていますが、今までエッダちゃんの個人的考察を大きく広める事には抵抗がありました。<br />
私のXアカウント、エッダちゃんifはこちら<br />
<font size="2"><a href="https://x.com/edda_pureheart" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/edda_pureheart</a></font><br />
私の個人的考察がシナリオライター様方のご迷惑になる可能性があったからです。<br />
<br />
しかしエッダちゃんの最新コンテンツ「死者の宮殿」の実装から早くも10年が経過し、今年のファンフェスではエッダちゃんのリアルイベント「エッダの鞄」も開催されるし、シーズナルの守護天節でも幽霊エッダちゃんが登場するので、ここに私が長年考えてきた考察を書かせていただこうと思います。<br />
このポストにはパッチ2.0のメインシナリオと錬金術師のクラスクエスト、パッチ2.3のタムタラの墓所（Hard）、パッチ3.35の死者の宮殿、及び2026年10月に開催しているシーズナルイベントのネタバレを含みます。<br />
<br />
以上のコンテンツを未プレイの方はまずはコンテンツを楽しんでみてください。</div>

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			<category domain="https://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/541-%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3">ダンジョン</category>
			<dc:creator>Edda_pureheart</dc:creator>
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		<item>
			<title>大迷宮バハムートに「ノーマル」レベルを作ってください！</title>
			<link>https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/532127-%E5%A4%A7%E8%BF%B7%E5%AE%AE%E3%83%90%E3%83%8F%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AB%E3%80%8C%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%80%8D%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%81%A0%E3%81%95%E3%81%84%EF%BC%81?goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2026 03:26:55 GMT</pubDate>
			<description>大迷宮バハムートはやはりメインクエストに絡んできて、ストーリーもいいのですが、 
*いかんせん難易度が「ノーマル」と称しつつ、難易度は「零式」相当*なので、 
初心者さんが何気なくコンテンツファインダーでQをつんでも、全然マッチングしないです。 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>大迷宮バハムートはやはりメインクエストに絡んできて、ストーリーもいいのですが、<br />
<b>いかんせん難易度が「ノーマル」と称しつつ、難易度は「零式」相当</b>なので、<br />
初心者さんが何気なくコンテンツファインダーでQをつんでも、全然マッチングしないです。<br />
<br />
なので、邂逅編５層、侵攻編１～４層、真成編１～４層をもっとカジュアルに、<br />
レイドルーレットでマッチングしても余裕でクリアできるような難易度にしてほしいです。<br />
<br />
メインクエストに登場するあるキャラの反応がバハムート未クリアであんまり絡んでないのに、<br />
急にある場所から好感度マックス、距離感激近だと思うので・・・</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="https://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/541-%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3">ダンジョン</category>
			<dc:creator>Wintmhar</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>ディープダンジョンには改修が必要です</title>
			<link>https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/532049-%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%AB%E3%81%AF%E6%94%B9%E4%BF%AE%E3%81%8C%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%81%A7%E3%81%99?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2026 04:41:34 GMT</pubDate>
			<description>ディープダンジョンのゲームデザインは、10年前に実装された死者の宮殿から変わっていないように感じます。 
7.35で追加されたDDについても、死者の宮殿の景観やモンスターが変わっただけという印象が強く、何回も周回したいというモチベが湧きませんでした。...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>ディープダンジョンのゲームデザインは、10年前に実装された死者の宮殿から変わっていないように感じます。<br />
7.35で追加されたDDについても、死者の宮殿の景観やモンスターが変わっただけという印象が強く、何回も周回したいというモチベが湧きませんでした。<br />
4人用のボスを増やすことよりも、プレイヤーの選択によって攻略が変わるような自由度の高いコンテンツに改修していただきたいです。<br />
<br />
プレイしていて不満に思った点がいくつかあり<br />
<br />
・リプレイ性・ランダム性が少ない<br />
DDはランダムダンジョンですが、実際のプレイでは<br />
<br />
　敵を倒す → 宝箱を開ける → 次の階へ進む<br />
<br />
敵の配置や宝箱などにはランダム性がありますが、基本的にこれの繰り返しです。<br />
ローグライクやハクスラの要素を取り入れ、挑戦するたびに違う状況が生まれ、もう一度遊びたいと思えるプレイ体験が生まれるようなコンテンツにしてほしいです。<br />
<br />
・ノーマル土器に新鮮さがない<br />
<br />
土器は10年前の死者の宮殿からほとんど変わっていません。<br />
レア土器は強力ですが、1階層分を有利にするだけで拾った時にドーパミンが出ず<br />
この土器を引いたから今回はこういう攻略ができる嬉しさやワクワク感がありません。<br />
<br />
・ 100階層は長すぎる<br />
後半の緊張感がDDの良さでもありますが、単調なゲームプレイで疲れてしまいます。<br />
同じようなゲームプレイを100階まで繰り返すよりも、1～30階程度に凝縮して、1時間くらいを目安に1回の攻略を終えられるコンテンツにしたほうが、繰り返し遊びやすいのではないでしょうか。<br />
<br />
<br />
<br />
DDは各拡張で一度しか実装されないコンテンツですが、新しい要素といったのがあまり感じられません。<br />
<br />
・次に進む階層を複数から選択できる<br />
・選んだ階層によって敵・報酬・イベントなどが変化する<br />
・ランダムなスキルを獲得して、その場限りのジョブを作れる<br />
・装備や特殊効果にランダム性を持たせる<br />
・強力なシナジー効果を組み合わせて、普段とは違う戦い方ができる<br />
・戦闘が苦手なプレイヤーでも、道中の運がよければゴリ押しで攻略できる<br />
<br />
<br />
敵やマップをランダムにするのではなく、プレイヤー自身の選択とランダム要素によって毎回違った攻略をしたいです<br />
現在のDDはゲームプレイが固定化されていて、もう一回遊ぼうという気持ちになりにくいです。<br />
次回のDDでは違った要素を取り入れていただきたいです。<br />
ご検討よろしくお願いいたします。</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="https://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/541-%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3">ダンジョン</category>
			<dc:creator>Eldritch45</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/532049-%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%AB%E3%81%AF%E6%94%B9%E4%BF%AE%E3%81%8C%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%81%A7%E3%81%99</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PT募集に関して</title>
			<link>https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/531932-PT%E5%8B%9F%E9%9B%86%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%97%E3%81%A6?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:58:03 GMT</pubDate>
			<description>今後のアップデート情報等で既に出ており把握不足でしたら申し訳ありません。 
 
以下は特に高難易度レイドの募集で起きる事かなと思います。 
PT募集時にロールおよびジョブの指定欄があると思いますが、 
MT/STやD1/D2等のポジション指定の機能追加を検討して頂けないでしょうか？ 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>今後のアップデート情報等で既に出ており把握不足でしたら申し訳ありません。<br />
<br />
以下は特に高難易度レイドの募集で起きる事かなと思います。<br />
PT募集時にロールおよびジョブの指定欄があると思いますが、<br />
MT/STやD1/D2等のポジション指定の機能追加を検討して頂けないでしょうか？<br />
<br />
タンク枠に関しては、パッチ8.0から明確にジョブでMTとSTを分けるという事でしたが、<br />
DPS枠に関しては基本的に近接２レンジ１キャス１が適正な構成となっていると思います。<br />
特に近接枠は2枠あり、D1でやりたい方、D2でやりたい方がおられますが、募集で入られてD1でお願いしますと言われた場合、<br />
被りのない様に募集主さんが募集文にD1〆等ほとんどの方が記載していると思います。<br />
もしPT募集時点で分けれる環境になれば更に便利かなと思いました。<br />
<br />
ご検討よろしくお願い致します。</div>

 ]]></content:encoded>
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			<dc:creator>KohakuKokoa</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/531932-PT%E5%8B%9F%E9%9B%86%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%97%E3%81%A6</guid>
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