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		<title>FINAL FANTASY XIV Forum - ダンジョン</title>
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		<lastBuildDate>Fri, 22 May 2026 18:05:02 GMT</lastBuildDate>
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			<title>FINAL FANTASY XIV Forum - ダンジョン</title>
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		<item>
			<title>アライアンスレイドの週制限</title>
			<link>https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/527972-%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%81%AE%E9%80%B1%E5%88%B6%E9%99%90?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 11:18:56 GMT</pubDate>
			<description>ミラージュプリズムの制限がなくなって装備集めに奮闘してる方も多いかと思います。 
新アライアンスレイドの週制限がありロット勝負も相まって目的の装備が取れないく物凄く時間が掛かる状況が多々あります。...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>ミラージュプリズムの制限がなくなって装備集めに奮闘してる方も多いかと思います。<br />
新アライアンスレイドの週制限がありロット勝負も相まって目的の装備が取れないく物凄く時間が掛かる状況が多々あります。<br />
週制限の解除も数パッチ経たないと無くならく、その頃には既に募集でもCFも集まりにくい状況になっている事が殆どです。<br />
<br />
そこで、新アライアンスの週制限撤廃を要望します。<br />
<br />
週制限がなくなったとてドロップ過多やロットに勝たなきゃ取れませんし、目ぼしい見た目装備も多くあるので週制限有りと無しでコンテンツ寿命が短くなるとは思えません。<br />
<br />
よろしくお願いします。</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="https://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/541-%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3">ダンジョン</category>
			<dc:creator>Yasuharu</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/527972-%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%81%AE%E9%80%B1%E5%88%B6%E9%99%90</guid>
		</item>
		<item>
			<title>パッチ7.5におけるディープダンジョンの仕様変更について</title>
			<link>https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/527927-%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%817.5%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%AE%E4%BB%95%E6%A7%98%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:40:15 GMT</pubDate>
			<description>パッチ7.5において、ディープダンジョンに仕様変更が行われ、各ダンジョンのストーリーに関わる 
序盤の階層で全滅しても、そのセーブデータでチャレンジフロアへ進めるようになりましたが、 
この変更に首を傾げざるを得ません。 
 
まず、*_変更の意図_*が見えません。...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>パッチ7.5において、ディープダンジョンに仕様変更が行われ、各ダンジョンのストーリーに関わる<br />
序盤の階層で全滅しても、そのセーブデータでチャレンジフロアへ進めるようになりましたが、<br />
この変更に首を傾げざるを得ません。<br />
<br />
まず、<b><u>変更の意図</u></b>が見えません。<br />
ピルグリム・トラバースで増えたチェックポイントフロアを導入するまでのいわゆる「繋ぎ」にも思えますが、<br />
死者の宮殿を除いて、すでにチャレンジフロアの直前の階層（21階）から突入できるので、<br />
今回の変更で攻略しやすくなるわけではありません。<br />
パッチノート朗読会で理由について一言解説があるのかと期待していましたが、<br />
結局背景について語られることはありませんでした。<br />
<br />
「ネクロマンサー」などの<b><u>ソロ踏破アチーブメント</u></b>にも影響が出ます。<br />
各アチーブメントは元々、「1階から始めて、全滅せずに踏破する」というチャレンジでしたが、<br />
今回の変更で実質、「21階（91階）から始めて〜」というものに変わりました。<br />
確かに、ソロ踏破を狙えるプレイヤースキルを持っていれば、終盤以外は<br />
さほど難しくはありませんが、全滅も認めるなら、達成感も何も無くなって、<br />
序盤フロアは結局、時間がかかるだけの通過地帯と化してしまいます。<br />
<br />
ただ最も気にしているのは、<b><u>スコアへの影響</u></b>です。（人口の少ない遊び方なのは認めますが）<br />
従来、高スコアを狙うなら、1階から突入して、その時々のダンジョン構造から<br />
なるべく多くスコアを稼ぎつつ、やり直しなどせずに最後までクリアする必要がありました。<br />
しかし今回の変更で、フロア構造のいわゆる「吟味」、つまり高得点を狙えるフロア構造に<br />
巡り会うまで退出を繰り返すことができてしまいますし、何らかのミスをしても、退出して<br />
やり直せばスコアに響かないので、プレイヤーの判断力も問われなくなってしまっています。<br />
本格的にスコアを狙うプレイヤーは同じ階層を何度も周回せざるを得なくなり、<br />
これからランキングに挑戦しようとする人は、その膨大な「作業」にやる気を無くしかねません。<br />
<br />
そこで、チャレンジフロアへの突入条件の緩和を維持するとしても、<br />
<b><u>全滅カウントによる減点は復活させてほしい</u></b>と思います。<br />
従来、全滅する毎にスコアが減るようになっていました。<br />
チャレンジフロアに関しては、実質「0回か1回」の違いでしかありませんでしたが、<br />
もし全滅カウントによる減点が適用されれば、フロア構造を吟味したり、<br />
ミスを退出で「無かったことにする」ことが出来なくなり、今まで通り、<br />
スコア狙いが楽しく、挑戦しやすくなると思います。<br />
<br />
ご検討いただければ幸いです。</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="https://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/541-%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3">ダンジョン</category>
			<dc:creator>Seina_Kaisuri</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>7.5アライアンスレイド「ウィンダス：ザ・サードウォーク」の男神プロマシア戦にて</title>
			<link>https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/527898-7.5%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%80%8C%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%B9%EF%BC%9A%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%80%8D%E3%81%AE%E7%94%B7%E7%A5%9E%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%82%B7%E3%82%A2%E6%88%A6%E3%81%AB%E3%81%A6?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 15:05:50 GMT</pubDate>
			<description>フォーラム初利用なので不手際があれば申し訳ございません。 
 
 
7.5アライアンスレイド「ウィンダス：ザ・サードウォーク」の男神プロマシア戦において 
個人的な感想になってしまうのですが 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>フォーラム初利用なので不手際があれば申し訳ございません。<br />
<br />
<br />
7.5アライアンスレイド「ウィンダス：ザ・サードウォーク」の男神プロマシア戦において<br />
個人的な感想になってしまうのですが<br />
<br />
バトルフィールドの床が透明な為、床下に見える惑星との高低差の感覚が狂い、「3Ð酔い」を起こしてしまいました。<br />
<br />
つきましては、足場にほんのりと色を付けるなど、足場を判別しやすくしていただくことは可能でしょうか。<br />
<br />
今回も楽しいアライアンスでいっぱい周回したいので良ければご検討のほどよろしくお願いいたします。<br />
<br />
5/7追記<br />
フレさんに「床変わってたよ」と言われたので本日、ウィンダスに行ってきました。<br />
床の方、見やすく酔わなくなっていました。<br />
運営の皆様、忙しい中早い対応の方ありがとうございます。<br />
宣言通り沢山周回します！！</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="https://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/541-%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3">ダンジョン</category>
			<dc:creator>ohagikoanko</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/527898-7.5%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%80%8C%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%B9%EF%BC%9A%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%80%8D%E3%81%AE%E7%94%B7%E7%A5%9E%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%82%B7%E3%82%A2%E6%88%A6%E3%81%AB%E3%81%A6</guid>
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