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  1. #101
    Player tomy's Avatar
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    そもそも開発のルールが明らかにされていないのに、各自がヒートアップしてもね・・っていう。
    (4)

  2. #102
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    なんか脱線して学者談義なっているが、ここにいる学者諸君がしたいのは白の真似事か、それとも黒の背中を
    追いかけることか・・。 今の学者に必要なのはそんなことではないのにな。 

    BC新装備にコが入っていないのは単に入れ忘れただけだと思うけどね。
    赤一つとっても本来装備できるはずのタブレット系のオロール装備は外されたのにそれよりずっと強烈なプロパティ
    をもったカルメカトラウザは開放されているしね。
    (4)

  3. 07-03-2011 12:21 AM

  4. #103
    Player Audey's Avatar
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    BLM Lv 99
    確かによくわからないですね・・・
    デザインも性能もカテゴリも、コルセアに問題あるとは思いませんが・・

    特にデザインは、コルセアにあうのってAF123しか・・・w
    (1)

  5. #104
    Player Drake's Avatar
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    RNG Lv 99
    学者と黒がどうのというのは他所でやっていただくとして

    キャップ99になってからでも、一度、一般装備に関する装備可能ジョブの設定ルールを見直ししていただきたいですね。
    個人的には、スキルの有無で決めるよりはしっかり世界観に基づいて設定していただきたいです。
    # まあ最近その世界観がどっちらけになってるのも頭が痛いですが
    (1)
    I was a mentor. When its a baby-sitter, didnt u misunderstand me?
    Its HINT that u r given me, and isnt ANSWER. Plz make trial & error.
    Without taking the faultfinding , without ending it by a complaint -
    I want to suggest. Will u approve of me?
        狩ナ戦詩侍青暗モシ赤黒99 コ96 忍白踊49 獣40 竜か召37 学00
        錬80 調70 木骨革裁鍛60 彫48 釣27 釜01

  6. #105
    Player Fenydia's Avatar
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    ( ^∀^)ノ 開発さんに提案!





    [SIZE="6"][SIZE="5"]いい加減、「僕たちFF11プレイしたことないから世界観とかルールとかほんとはよくわからないの!ごめんなさい(´;ω;`)」[/SIZE][/SIZE]



    て言ったら?w ぶっちゃけたほうが楽になるときもある
    (2)

  7. #106
    Player Rikiya's Avatar
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    BST Lv 95
    アイテムの実装は開発の掌中にあり。
    故にユーザー同士で詰り合っても詮無きこと。

    とは言え、NQ・HQで装備ジョブが明らかに誤っているであろうもの、
    シリーズ装備なのに部位によって一部ジョブが装備できないものなど
    仕様と言い切るには苦しいものもあります。
    バグ(設定漏れ含む)と仕様をごっちゃに放置しているからこのように
    揉めるんだと思います。バグは調整の上、速やかに修正願いたいです。
    (2)

  8. #107
    Player pneumo's Avatar
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    詩人に精霊魔法とかからくり士に魔法とかコルセアに専用装束くれるってことですね?やったー
    からくり士ってメリポと装備だけでどれくらいMPのばせるんだろw
    (0)

  9. #108
    Player Nancy7's Avatar
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    Quote Originally Posted by Wildboar View Post
    ブルーケープ:背◆防6 MP+15 耐火-10 (長いので省略) 耐闇+5 15HPをMPに変換 白黒吟召か学 Lv68

    これを赤ではなく狩が装備できるのも、RDMとRNGを間違えたわけではなく、そのルールによるものなんですよね?


    クァールジャーキン:胴◆防42 HP-1% 命中+3 回避+2 シ獣狩踊 Lv70
    クァールジャーキン+1:胴◆防43 HP-1% 命中+4 回避+3 シ獣狩踊 Lv70
    ※胴だけでなく、頭手脚足のHQにも赤が追加されています。

    スタンジャマダル:格闘◆D+15 隔84 追加効果:スタン 戦モ赤暗か Lv66
    スタンジャマダル+1:格闘◆D+16 隔75 追加効果:スタン シ暗忍 Lv66

    HQになると装備できるジョブが追加されたり、NQとHQで装備できるジョブがまったく違のも、そのルールに従った結果なんですよね?

    どのようなルールなのかさっぱり予測がつかないです。
    一度ルールを見直すとかしないのかな?引かれたレールの上しかあるけない人みたいですね…。
    (2)

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