スキル230付近の話ですが、現在1時間なぐら続ければ2~3あがります。
キャップ付近までこのペースで上がってくれれば私は特に修正が必要とは思いません。
例えば、皆さんは1時間スキル上げに専念したとして、どれくらい上昇してほしいですか?
発動率についても、格闘タイプの敵と戦ったときの敵側の発動率をみるととても高いので
青になれば、けっこう発動するのかなと期待しています。
そもそも適正値っていうのが、わからないんですよねぇ +5ぐらいなのかな?だとするとLv的には、楽すぎて1、2体じゃそもそも倒すまでに発動しない(TдT)、でもって10体ほど集めようとか考えるとそんな都合のよい場所は見つからない。う~ん、困った・・・
あとガードUP装備とスキル上昇判定の関連性ってあるのかな?
色々と悩みながら、殴られる殴られるしてるんです。修道窟が私の場合良さげなんですけど、ライバル多いし・・・
せめて、カンパニエで上がればなぁ、モンクタイプの敵のときに~って、皆考えるから、タゲとれないかな
ガード上げたいだけならカウンター確率下げなきゃいけないのよねメリポも。
NM戦でたまにあがる0.5の文字が幸せに思えてきたw
釣り師範なモンクから見ると・・・
スキル上昇率は現状で問題ないですw
アビセアでサポ戦盾やってると時々あがるのが幸せ。
カウンターよりガードの判定順位を早めると戦闘が不利になる。
発動率が高いと敵が強くなる。
よって、判定順位と発動率は今のままがいいかな。
そうなると、やはり上昇率アップがいいと思います。
TASsanさんの「1)たどり着いたら高確率で上がる」が欲しいですねぇ。
先日のスキルアップ上方修正パッチでは「3)たどり着いたときに上がるスキル量を大幅増加
」が主軸だったみたいですから、「努力の天才」が発動していてもてんで上がらなかったですしね。2)の判定の順番変更は諸々危険なので勘弁をw
その後努力がなくなったのでAアットワでチゴーに袋叩きされても、上昇判定そのものは修正前とたいかんwで変わらなかったです。努力中のシグエリアとどっこいという回数しか上がりませんでした。
1回当たりの上昇率上限が上がっていたから、0.4アップとかのログは嬉しかったですけど、120分で2~3回しか上がらなかったのがなんともかんとも。ひどい時は以前同様120分で0回w
ちなみにアートマは生存優先で、要塞・灰燼・終焉でした。ツンガ先生に何度か襲われたので終焉ありがたや。
Last edited by Diesirae; 03-25-2011 at 12:24 AM.
今年2月の話です。スキル上げ詳細。
JOB:Lv90 モ/踊 スキル上げ用装備:レリックナックル テンプルホーズ メレーゲートル タイガーマスク
支援:HPのみ アートマ:要塞、無常、流転
場所:アビセアタロンギ マンドラ×3匹(丁度~おな強)
スキル:210⇒240 1日石2個の90分で、2週間ぐらい
スキルアップの表示は1時間に5回も無いくらい。一度にあがる量は0.1~0.5幅はある。
30upのために15時間以上かけてます。武器スキルならいくつ青にできたんだろうかw
個人的にはガード時のダメージ軽減を半分にして発動率倍にして欲しい。
メリポのスレッドにあった意見で、溜まったメリポを白字のスキルUPに
使うと良いというのがありました。
それはとても良いと思うんだけどな~
まぁモンクは特にそう思いますね。
3メリポで1上がるとか、1メリポで1上がるとか、
調整次第でどうにもなりそうなんだが。
求職中のサラリーマン(´Д`;)
受け流しもガードも盾もアビセア-アットワでリジェネアートマ3つとダメージカット装備つけて
チゴー2.3匹ほどに絡まれつつ放置しておけばすぐ上がるじゃん。
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