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  1. #591
    Player Menunu_Ifrit's Avatar
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    忘れていたのでもう1点。
    アライドタグをつけていると通常配置のモンスターを範囲攻撃に巻き込むことができなくなるのですけれど、
    これを巻き込めるようにしてもらえると助かります。
    オズトロヤ城〔S〕でのカンパニエバトルでは拠点の周りに通常配置のヤグード(と、リンクス)が多数いて、
    教団軍のヤグードと戦闘している友軍のNPCを通常配置のヤグードが攻撃しているのをよく目にします。
    通常配置のヤグードはLvが高いので友軍NPCにとっては脅威で、
    そうした状況では優先的に通常配置のヤグードを倒すようにしているのですけれど、
    NPCを攻撃している通常配置のヤグードが複数いて手間取ったり、
    NPCを守るために範囲攻撃で教団軍のヤグード数十体のターゲットを集めていると
    通常配置のヤグードをターゲットすることができないことが多々あるためです。
    通常配置のモンスターも「戦闘に参加」しているのですから、
    範囲攻撃で薙ぎ払わせてください(>_<)

    追記:よく考えたらクゥダフ兵団の"Gi'Ghi Rockchopper"と戦う際に
    アライドタグをつけずに戦うとブレクガを受けるのがタゲ持ち(たいてい自分)だけになるので
    通常配置のモンスターはカンパニエ関連のNPC、モンスターおよびアライドタグをつけているPCに
    からんだりリンクしないようにしてもらう方がいいのかもしれません。
    (7)
    Last edited by Menunu_Ifrit; 04-02-2016 at 09:29 PM. Reason: 追記のため
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  2. #592
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    Quote Originally Posted by Diska View Post
    現在のエミネンス報酬の仕様でも、「HP回復」や「与ダメージ」など「カンパニエバトルでキャパシティポイントを稼ぐことは可能」となっているはず
    勘違いしていました。
    「与ダメージ」とかの、カンパニエバトルでクリア可能なエミネンス目標では「キャパシティポイントは報酬になってない」ですね。
    訂正しておきます。
    (1)

  3. #593
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    さらにもう1点、気になることが・・・。
    獣人血盟軍の獣人は特定の属性に強い特性があるようで、
    帝国軍のオークは火と氷、兵団のクゥダフは水と火、教団軍のヤグードは風と土のダメージを半減し状態異常にも耐性があるようです。
    (兵団のクゥダフにシアリングテンペストのダメージと追加効果バーンの効果時間ともに半減させられていたようです。)
    PCが戦う際には軽減させられる属性以外で戦えばいいだけなのですけれど、
    友軍NPCの中には特定の属性の魔法しか使わないのにその属性が相手との相性が悪いといったことがあります。
    具体的には王国軍のレオノアーヌ(氷系しか使用しない)、連邦軍のニュモモ(土属性しか使用しない)です。
    (連邦軍以外には詳しくないのでほかにもいたらごめんなさい。)
    一方的に不利な状況になっていますので各獣人の属性耐性をなくすか、
    弱点属性(オークなら水、クゥダフなら雷、ヤグードなら氷)のダメージを倍かせめて1.5倍にできませんか?
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