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  1. #1
    Player murasakishikibu's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    アライドタグの経験値上限を撤廃してしまうと、いわゆる「経験値稼ぎ」を目的として
    意図的にカンパニエの戦闘時間を引き伸ばすプレイヤーが現れることが懸念されます。
    VW やアビセアがある現状で、カンパニエでそれを行うことが効率的なのか疑問があります。
    ましてや、ワークスにおける経験値入手の容易さを考慮すれば、かつてのような敵を剥がして一人で引き延ばしをするかどうか・・・。
    (5)

  2. #2
    Player matsunagadanjou's Avatar
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    Matsunagadanjou
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    Quote Originally Posted by altshutt View Post
    個人的には15分キャップよりも30秒300キャップの方が撤廃してほしいなと思ったり
    単位時間でのキャップを撤廃したら

    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    アライドタグの経験値上限を撤廃してしまうと、いわゆる「経験値稼ぎ」を目的として
    意図的にカンパニエの戦闘時間を引き伸ばすプレイヤーが現れることが懸念されます。
    そもそもこういう問題は起こりえないと思うのですけど。
    何故なら、単位時間での経験値キャップが無くなれば、敵を早々に殲滅してカンパニエバトルを終わらせ、
    次のカンパニエバトル発生地に赴く方が、結果としては稼ぎが良くなるはずだからです。
    (5)
    カーマインスコーピオが、早くストライとクルセードを使えるようになりますように・・・。