難しい議論だと思います。確かに使う側としては長いに越した事は無い。
ただし、それは敵にも適用される訳で、消去系の魔法を持ち合わせないソロとかの場合
単純に敵の強化に繋がる気がします。
理想はPCのみ延長、敵は現状維持ですが、そんな調整はありえないでしょうしw

ブリ・スト・ベール辺りは延長しても影響は無い気がします。
ヘイスト・リフレ・リジェネ辺りはリキャスト時間の短縮や、キャスト時間の短縮は有っても良いかも?

スパイク系を調整するとしたら、基本効果時間と実効効果時間に別けて、被弾0で能力発揮されるまでは
基本効果時間を参照し5分とか10分とか、一発でも被弾したら実行効果時間に切り替わり現行の効果時間
切れる時は基本・実効の短い方に合わせて切れる。
とかどうでしょうね? 二重効果時間とか面倒そうなので、実装可能性は薄いでしょうが
私なりの妄想意見ですw