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  1. #31
    Player RAM4's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    「禁断の地アビセア」および「アビセアの覇者」エリアのノートリアスモンスターから入手できるメイジャンの試練用のアイテムをスタック可能にする予定です。
    覇者エリアのエンピリアンメイジャンの試練用アイテムはすでに12スタック可能なので、「アビセアの死闘」エリアではないでしょうか?
    覇者エリアのエンピリアンメイジャンアイテムも12個スタックですが、75個必要なので、99個スタックになるということであればうれしいですがっ!
    (0)

  2. #32
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    はわわ… 大変失礼しました。脳内では死闘死闘と繰り返していたのですが、指が勝手に覇者と打ち込んでいたようです。

    元の投稿内容を修正しておきます。ご指摘ありがとうございました!
    (0)
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  3. #33
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    99スタック品については1個、12個および99個単位で競売で取引できるようにして欲しい。
    その上で、消耗品は原則として全部99個スタック可能にして欲しい。
    (0)

  4. #34
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    薬品系に関しては既出なので
    下記、スタックと言うより修正加えて欲しいです。

    ◆忍具
    前回のアップで追加された 「猪ノ札」「鹿ノ札」「蝶ノ札」の店買い価格下げて貰えるか、合成レシピオープンにして貰えると助かります。
    若干高いせいもあって、木人の代わりに「鹿ノ札」買う程度で、便利な物が追加されたのに殆ど機能していません。

    スレ違いですが、これ次回必ず実施お願いします
    エンピ素材に代表される「揃わないと金庫からなくならないエクレア品」、「過去のNM戦利品」これらを同一倉庫に送れるように必ずお願いします。

    「揃わないと金庫からなくならないエクレア品」← 苦労して取ることは賛成しますが、(取れない・揃わない)ために数年間金庫にあり、金庫圧迫の最大の要因になってます。
    (0)

  5. #35
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    Quote Originally Posted by MIYU View Post
    99スタック品については1個、12個および99個単位で競売で取引できるようにして欲しい。
    もう随分経ちますが12から99になって矢尻や矢羽根が売買し辛くなってますよね。
    今でもやっぱり矢尻とかはD単位で買えたらと思います。
    しかし矢尻なんかは99にしないでたすきのように12個1まとめにできれば良かったような。
    (1)

  6. #36
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    これは私も思いますね。
    なんで99個にしたのか・・。
    今からでも戻せないんでしょうか?
    (1)

  7. #37
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    ◆要望
    ・薬品やジュース、大量に使う素材などの競売での取引は、1個、12個またはたすきのような形で幅を持たせて欲しい。
    ・それらの所持に関しては99コ単位(またはたすきのように)で鞄にやさしい形にして欲しい。
    ・合成素材に使う品、例えばサンドリア小麦なども複数持てるようにして欲しい。
    --

    はじめまして。最近FFを始めて、合成でやまびこ薬などを作って金策できるようになりました。

    荷物も常にパンパンなので、薬品やジュースの所持数を99コ単位にまとめられるとすごく嬉しいです。

    ただ、競売での販売も1コまたは99コ単位になると、そんなに作る財力(とHQを作るスキル)がないため、
    新規参入者にとっては金策も限られてきて辛いです。
    99コ単位は買う側としてはすごく便利ですが、私のワールドでもSoujiさんがおっしゃる通り、矢尻など
    99コ単位の品の出品数が常にないものも多く困っています。
    なので、所持数は増やして欲しいですが、競売の出品に関しては幅を持たせて欲しいです。

    すでに既出の意見でしたが、新規参入者としての立場から述べさせていただきました。
    なにとぞよろしくお願いします。
    (4)

  8. #38
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    何卒・・・何卒・・・風魔手裏剣のスタックを99に・・・!
    新手裏剣の実装とまでは言いません。せめて、せめて風魔手裏剣のスタック99と一度に作れる数量の変更をどうか!
    (0)

  9. #39
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    汁ペット・ペットフードのスタックを99個にしてくださう
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  10. #40
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    個人的にスタック99にして欲しいもの
    ・山串・スシなどのメジャーな食事
    ・聖水などの頻度が大きい薬品

    食事は常に2,3種類は用意してるのでかさばるんですよね。
    聖水も死の宣告する敵の連戦だと3Dぐらい普通に使います。
    なお、上記による生産・経済の影響は考えてません。
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