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  1. #111
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    概出だったらすみませんが、とりあえずリキャストの45秒というボトム撤廃を。
    折角作ったAF2+2(涙)は短時間で履行が使用出来るメリットが…現状無い。ボトムが無くなれば短時間で撃てる代わりにMP消費量が多いというデメリットもありますが個性が出て良いと思います。服的にも。
    威力の面では上のAF3という住み分けがあってもよろしいかと…。
    又はAF2とAF3をマクロ登録して同時に効果を得られるメリットなんてあってもいいのでは?他のジョブであったように。

    私はオーディンもアレキも持ってないのですが、クエをすっ飛ばして参加出来るようになれば嬉しいです。裏ルート的な。オーディン取得なんて一部の人にしか取れないというイメージがあり厳しいと思うのですがどうでしょう。

    それと技の追加ですね、99になってもプレデタークローなどがメインだなんて…。

    あとは…召喚士同士で連携した事がない人も多いのではないでしょうか?私も確か20代のみだったと思いますフェンリルとディアボロスで闇連携。もっと連携の種類を増やしてもいいと思います。エコーズなどで連携プレイなんてのも楽しそうです。例えば古代魔法順の属性攻撃で連携やらマジックバーストが出来るなど。

    召喚士は今まで放置されてきましたから追加も大事ですが基礎の部分の改善はもっと大事です。
    (5)
    Last edited by Nekosanma; 03-17-2013 at 04:43 AM.

  2. #112
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    その回答が新1hrアビ
    召喚士 アストラルパッセージ 効果時間中、契約の履行の再使用時間が0になる。さらに、発動時にMPが全回復する。 30秒

    効果は契約の履行をした後にアストラルパッセージをするとリキャストがリセットされる
    /pet カオスストライク <t>
    アストラルパッセージ
    /pet カオスストライク <t>
    /pet カオスストライク <t>
    /pet カオスストライク <t>
    /pet カオスストライク <t>
    /pet カオスストライク <t>
    /pet カオスストライク <t>
    /pet カオスストライク <t>
    /pet カオスストライク <t>
    が可能、最大8回程度 リキャスト0ですがモーションのラグが3秒弱あって30秒中
    8回+が可能
    契約の履行:幻術
    契約の履行:験術
    は違うモーションのため、+3回の11回程度までいけそう
    現実は、そこまでMPが持つのはタルタルだけと考えられるので、種族格差が激しいアビになっています

    おそらく新SPアビの中で種族格差が唯一存在するアビリティかと
    (1)

  3. #113
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    Quote Originally Posted by Fina009 View Post
    その回答が新1hrアビ
    現実は、そこまでMPが持つのはタルタルだけと考えられるので、種族格差が激しいアビになっています

    おそらく新SPアビの中で種族格差が唯一存在するアビリティかと
    ゆいいつタルタルの長所がでていいっちゃいいきがする…でもこれだけって……うーん
    (1)

  4. #114
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    召をやってないひとからも
    「なんでMP縛りあるのに時間縛り効果性能縛りがあるの?」
    って突っ込まれた……なんかかなしい。
    (2)
    Last edited by Raurei; 03-19-2013 at 05:48 PM.

  5. #115
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    もし45秒縛りのままであればそれ相応の効果が必要ですよね…。
    現在のどのWSよりもダメージがでない…(シャッターソウルのほうがつよい場合もあるほど…)
    45秒ならばシャッターソウルx2発分の火力が必要なときなんじゃないだろうか…。(3000~5000)
    これでも戦や暗には遠く及ばないけども(回転率火力的に)

    弱体なども体感しにくい性能ばかりでだれも注目しないところのまま…
    大地の守りも500~800くらいまでの耐久力をもってくれたり
    ルビーのきらめきも4種同時アップで30くらい増加させたり(時間による減衰廃止)

    あとは
    【物理履行】 【魔法履行】 【弱体&強化履行】 【回復履行】
    の4タイプにすれば45秒縛りでも小回りが若干利くようになる…

    また細かくすると45秒縛りのまま物理と魔法の2種と、10~20秒縛りまでボトムを下げて弱体&強化履行と回復履行のボトム2種制にすることで火力と補助の住み分けをするようにすれば履行同士の釣り合いの足の引っ張り合いがなくなるとおもう。
    (7)
    Last edited by Raurei; 03-19-2013 at 06:01 PM.

  6. #116
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    補足
    メリポ履行や一部の履行はエフェクト時間が長いために連打しにくい状況にあります
    つまり履行の選択によって新SPの累積ダメージが違う
    もっと簡単に言うと、使用する履行が限定されてしまうのです

    この辺は実際の検証をしたデータをupする予定です
    かなり時間がかかると思われますので、お待ちを

    以前に召喚魔法時間の短縮や、メリポカテゴリの変更等で開発が動いてくれました
    現在は忙しい状況にあると思いますが、詳しい検証データを出せれば、変わってくるかと思います

    何も意見がないから、そのまま導入しよう、、なんて事にはならないようにがんばるつもりです
    (2)

  7. #117
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    Quote Originally Posted by Nekosanma View Post
    オーディン取得なんて一部の人にしか取れないというイメージがあり厳しいと思うのですがどうでしょう。
    ジョブにもよりますが最近はソロで取れますよ。
    召ソロだと運ゲーでしたが前衛と2人いれば安定します。

    アトルガン入れてないとかミッションやってないとかトリガー取りが面倒とかだとどうしようもないですが。
    (0)
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  8. #118
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    Quote Originally Posted by Raurei View Post
    【物理履行】 【魔法履行】 【弱体&強化履行】 【回復履行】
    の4タイプにすれば45秒縛りでも小回りが若干利くようになる…
    それも良いと思うけど、マクロが大変な事になりそうw
    恐らく既出ではあるんだろうけど、やっぱり召喚獣毎のリキャにして欲しいな~
    そうなれば「ただリキャを待つしかない状態」という無駄が大分と減るんだけどネ。

    というか、召喚師って
    本体はヘイトを稼がないという利点はあれど、MP消費するのに絶対的なリキャに縛られ、
    それで出した効果も最近は他のジョブに食べられてるor変わりが効くという・・・。
    専門職に劣るのはハイブリットなジョブだから仕方ないとはいえ、
    もうちょっと、なんか欲しいね~・・・。

    例えば、これも恐らく既出かもしれないけど、
    加護の反対の効果で支援効果は無いけど、
    維持費が増える変わりに召喚獣のステータスが上がるアビ。
    そうすれば出しっぱなしにも意味が出てくると思うんだけどね~


    追記:
    既出の案どころかスレ主の要望にのってた・・・。
    しばらく黙ってます。 orz
    (1)
    Last edited by NekoMania; 03-22-2013 at 03:16 PM.

  9. #119
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    オーディンはラムウのカオスとスタンガで楽ですよ
    (0)

  10. #120
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    サルベージ?の事を言っているのですよ。倒すのはどうにでもなりますね;
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    Last edited by Nekosanma; 03-20-2013 at 07:25 PM.

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