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  1. #661
    Player erio's Avatar
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    Quote Originally Posted by Sandra View Post
    ピースキーパーワークスコールの「巡回業務・モーの門」は
    ラプトルを5体討伐するという内容なんですが、
    モーの門の奥にいるApex Raptorを討伐しても、カウントされませんでした。

    これって不具合でしょうか・・・?
    Apexはキャパポ用に後から追加された敵になりますので対象外かもです。もともといる弱いほうを倒すとカウントされませんか?
    (1)

  2. #662
    Community Rep Salalaruru's Avatar
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    Quote Originally Posted by Sandra View Post
    ピースキーパーワークスコールの「巡回業務・モーの門」は
    ラプトルを5体討伐するという内容なんですが、
    モーの門の奥にいるApex Raptorを討伐しても、カウントされませんでした。

    これって不具合でしょうか・・・?
    ご報告ありがとうございます。

    再現に向けて検証を行いますので、
    状況の詳細な情報を「不具合報告」よりご連絡いただけますでしょうか。
    お手数ですがお願いいたします!
    (2)
    Salalaruru - Community Team

  3. #663
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    ご返信ありがとうございます。
    弱い方を倒すとカウントされます。
    が、ジョブポ稼ぎついでにまだやってなかった巡回業務もクリアできたらいいなーと
    Apexを狩っていたところ、あれ、となりましたので。
    詳しい説明をはぶいたことによりご心配おかけしました。
    下に運営よりご連絡いただきましたので、ごほうこくしてきまーす。
    (0)

  4. #664
    Player Menunu_Ifrit's Avatar
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    Quote Originally Posted by Sandra View Post
    ピースキーパーワークスコールの「巡回業務・モーの門」は
    ラプトルを5体討伐するという内容なんですが、
    モーの門の奥にいるApex Raptorを討伐しても、カウントされませんでした。

    これって不具合でしょうか・・・?
    先ほど試しに「巡回警備:モーの門」を受けてmap2にいる"Steelclaw Raptor"を倒してみたところ、
    こちらでもカウントされました。
    普通の人が入れない場所にいるラプトル族でもカウントされますのに、
    map1にいる"Apex Raptor"は対象外というのは変な感じがしますねぇ。
    ("Apex Raptor"も倒してみてカウントされないのを確認しました。)
    (3)
    LOVE&PEACE(*'-')
    たーるたーる♪

  5. #665
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    Quote Originally Posted by Menunu_Ifrit View Post
    先ほど試しに「巡回警備:モーの門」を受けてmap2にいる"Steelclaw Raptor"を倒してみたところ、
    こちらでもカウントされました。
    普通の人が入れない場所にいるラプトル族でもカウントされますのに、
    map1にいる"Apex Raptor"は対象外というのは変な感じがしますねぇ。
    ("Apex Raptor"も倒してみてカウントされないのを確認しました。)
    恐らくApex~だけは、後からジョブポ稼ぎ用に追加された、
    内部では別種族扱いになっているのでしょうね。
    (0)
    20周年を過ぎても休眠中です。
    今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
    それまでお休みなさいzzz

  6. #666
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    さっそく報告してきましたっ。

    にしても、不具合報告をしたのが23時過ぎで、朝の6時には受理済みになっていたのですが……仕事頑張りすぎてないでしょうか、と、ちょっとドキドキしました。
    あの、スタッフ皆様、お仕事大変だとは思うのですが、ご無理なさりませんように……
    皆様の活動、お仕事を応援しております。
    (5)

  7. #667
    Community Rep Salalaruru's Avatar
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    Quote Originally Posted by Sandra View Post
    さっそく報告してきましたっ。

    にしても、不具合報告をしたのが23時過ぎで、朝の6時には受理済みになっていたのですが……仕事頑張りすぎてないでしょうか、と、ちょっとドキドキしました。
    あの、スタッフ皆様、お仕事大変だとは思うのですが、ご無理なさりませんように……
    皆様の活動、お仕事を応援しております。
    フィードバックしていただいた情報をもとに検証を進めております!
    ご報告ありがとうございました!
    (4)
    Salalaruru - Community Team

  8. #668
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    2008年~2009年にあますず祭りの露店をハードモードでクリアすると入手出来た、

    [だいじなもの] 
    [一時的に所持するもの]にある

    『射的屋の風船』 『間違い探し屋の風船』 『ヒヨコ屋の風船』

    の3つですが、2010年以降はHQ水着の入手方法が変更された為、
    今現在は、あますず祭りの期間中でも処分方法がありません。

    以前、不具合報告でも報告されていて、仕様に分類されているのですが、
    [一時的に所持するもの]に分類されているのに、処分方法がないのはどうかと思うので、
    検討をお願いします。
    (1)

  9. #669
    Player Mokomokomokomokomokomoko's Avatar
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    Quote Originally Posted by urarara View Post
    2008年~2009年にあますず祭りの露店をハードモードでクリアすると入手出来た、

    [だいじなもの] 
    [一時的に所持するもの]にある

    『射的屋の風船』 『間違い探し屋の風船』 『ヒヨコ屋の風船』

    の3つですが、2010年以降はHQ水着の入手方法が変更された為、
    今現在は、あますず祭りの期間中でも処分方法がありません。

    以前、不具合報告でも報告されていて、仕様に分類されているのですが、
    [一時的に所持するもの]に分類されているのに、処分方法がないのはどうかと思うので、
    検討をお願いします。
    それ処分できないと何か不都合ってあるんでしたっけ?
    あますず祭りが進行できなくなるとか。

    他にも[一時的に所持するもの]にある処分方法のないだいじなものって結構ありますよね。
    (8)

  10. #670
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    本件、お待たせしてしまい失礼しました。

    プロパティ「サンバ効果時間+」の効果値は、上限を引き上げる方針で決まりました!
    実装まで、あともう少しだけお待ちください。
    サンバ効果時間の件ありがとうございます。

    現時点ではたった15秒の延長ですが、今後も増えていくだろう装備品に期待を込め、
    明日の実装を楽しみにしています。

    細かいところまでなかなか手が回らないかと思いますが、頑張って下さい!!
    (4)

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