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  1. #1001
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    確認ありがとうございます。
    プライムWSの修正項目は確かに2ステータスばかりなので
    CHRは踊り子で重要なステータスであるため、その他ボーナス
    みたいな感じで捉えるようにします。

    勇気を持って投稿してみて良かったです。
    (7)

  2. 03-09-2024 06:28 AM


  3. #1002
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    黒色のジェイドがかなり手に入りにくくなっていて、取れた場合でも当該エリアで座っても黒竜がいるかどうか何も情報が出ないのは不具合ではないでしょうか?
    ヒーリングしても何も情報が出ません
    よろしくお願いいたします
    (0)

  4. #1003
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    Quote Originally Posted by gerotaru View Post
    黒色のジェイドがかなり手に入りにくくなっていて、
    取れた場合でも当該エリアで座っても黒竜がいるかどうか何も情報が出ないのは不具合ではないでしょうか?
    ヒーリングしても何も情報が出ません
    よろしくお願いいたします
    アビセアンの第2段階以降は各エリアに1匹しか配置されていません。

    第3段階の再出現間隔は3~4時間もあるので、Odinワールドのような過密ワールドだと倒されている可能性が高いですね。
    (第4段階のYilbeganの黒竜は不明ですが、段階進むにつれ徐々に再出現間隔が長めに設定されているので、さらに長時間と考えられます。)

    不人気エリアの過去エリアから回るとか、早起きして早朝に見回るとかした方が良いかも知れませんね。
    ちなみにYilbeganは25エリアに配置されていますが全部見回りましたでしょうか?
    (1)

  5. #1004
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    Yilbeganのいるエリアでヒーリングしても全ての該当エリアどこでもいるかいないかさえでませんね
    黒色のジェイドは持っています
    個人的なものかもしれませんので少し待ってみます
    ふとした瞬間に直ることもあるとおもいますので
    よろしくお願いいたします
    (0)

  6. #1005
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    Quote Originally Posted by gerotaru View Post
    Yilbeganのいるエリアでヒーリングしても
    全ての該当エリアどこでもいるかいないかさえでませんね
    黒色のジェイドは持っています
    個人的なものかもしれませんので少し待ってみます
    ふとした瞬間に直ることもあるとおもいますので
    よろしくお願いいたします
    マップの格子が約150Ymで、ヒーリングで反応があるのは300Ymの範囲です。
    1エリアでも結構な回数を座らないとならないことを忘れずに頑張ってください。
    (3)

  7. #1006
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    Quote Originally Posted by Likter View Post
    マップの格子が約150Ymで、ヒーリングで反応があるのは300Ymの範囲です。
    1エリアでも結構な回数を座らないとならないことを忘れずに頑張ってください。
    加えるに、黒色以外に無色や色付き等のジェイドを所持している場合、黒色ジェイドが「一番近いアビセアンに反応する」という仕様があります。
    イルベガンは「激しく振動した」という反応を返しますが、近くに別のアビセアンがいた場合、位置関係によって「大きく振動した」等の反応が返ってきます。その場合、イルベガンの位置を特定するのはかなり困難になりますので、イルベガンだけが目的であれば黒色以外のジェイドを返却してしまうのも手です。
    また、そのエリアの他のアビセアンを駆逐してからイルベガンを探すのもありですが、その場合はメイジャンの試練でアビセアンを探している他のプレイヤーがいないかなど注意すると良いでしょう。
    (1)

  8. #1007
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  9. #1008
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    やっぱこの無慈悲なダメージのバグありますよね
    多くの人が詳細な条件で不具合報告出してるのに一向に修正しようとしないのはなんででしょう?
    不具合が分からないのに実装してそれを把握できないのは問題だと思います。
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  10. #1009
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    今回のボナンザの1等景品に 宝箱【闇の残魂】 宝箱【黒の残魂】があるのも幾度なく言われてるのにガン無視決め込んでますよね。運営側がアイテムの事理解出来てないんでしょうね。公開する前に確認すらしてないのは明らかなんですが。過去に幾度なく言われて言い訳してたましたよね。頭の中札幌ドームなんでしょうね。
    (0)

  11. #1010
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    何度も報告されているので、何か基本的な仕様に邪魔されて直せないのでしょうか?

    ノックバックも、受けた中で一番低い耐性値で全員が吹き飛ばされる仕様で、
    範囲攻撃だと、例えばジオ魔法の「羅盤」があると実質的に耐性は機能しないなど、
    バグと言って差し支えない状態が、報告されてから10年変わらずですし。
    防ぎたいノックバックはほぼ範囲攻撃なので、盾のKB耐性がほぼ機能しておらず、実情を知っているプレイヤーからは「装備に付いているKB耐性は無意味」と認知されている。
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