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  1. #241
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    敵対心連動と死体チェックがある限り、ソロ18人の烏合の衆では、クリアは出来ない気がします。
    (1)

  2. #242
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    (1)従来の非占有形式
    • 現状をベースにした調整を進めます。
    (2)占有形式への変更
    • 占有形式は、従来のバトルフィールドと同様のものになる予定です。デュナミスやアサルトとは異なります。
    • 再突入時間は、地球時間で1日1回程度になる予定です。

    なお以下の項目に関しては、いずれの形式になった場合も検討を行います。
    • 報酬の見直し
    • 通常モンスターのアイテムドロップ率
    • 各種コインを用いるメイジャンの試練の難易度
    個人的には(1)を希望です。
    (2)のようなコンテンツはレベルが99になったときにサルベージやナイズルのようなコンテンツがリニューアル化されてくれればいいかなと思ってますし、ここでエコーズが(2)になったら、他の占有型のコンテンツとの違いがなくなってしまうと残念いう意味でも(1)がいいかなと思ってます。

    んで、ある程度の行動をした人みんなに報酬が行き渡るように報酬はヴォイド形式か戦績形式にして、コインも印章と同様に希望のものと変換可能に。
    歌パニエのような寄生防止に、ボスはエリア全体の一定の範囲外のPCを10秒毎くらいに引き寄せの実施とか。(ボスから魔法が届かない範囲くらい?w)
    (5)

  3. #243
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    (2)を希望します。

    参加した全員が同じように報酬がもらえる形式がいいですね。
    1日1回の突入で取れるコインに制限があるなら、メイジャンの必要枚数を減らしてもらえればいいかと。
    エンピリ武器の下位になる武器という位置づけになるんだから、一番気楽に作れるくらいの調整が個人的には欲しいと思います。
    (3)

  4. #244
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    (1)を希望します。
    (2)だと他のコンテンツと同じになってしまうので。
    非占有形式というエコーズ独特のシステムを保持したまま、いい方向に調整してもらいたいです。
    (5)

  5. #245
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    (1)を希望です。
    エコーズの問題点は36人突入可能にも関わらず少ない報酬を取り合う仕様だったから
    順位箱が出る5人推奨みたいな事になっていたわけで
    もしクリア報酬がVWみたいに個別に箱が出るなら、何人いても共存できるわけですからね。

    エンピの方がギスギス取り合いオンラインになってるのですから、コインの方はヌルヌルのゆとり仕様でいいと思います。

    来年の国勢調査でエンピとコインの比率が逆転してるぐらいの緩和を期待してます。
    (6)

  6. #246
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    (2)
    がいいです。いなごが入ってきて、攻略邪魔されない方法がいいです。
    でも地球時間1回とかは嫌です。

    占有できるなら、青箱の上位が取れるのもこのままがいいです!
    (2)

  7. #247
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    (1)を希望します。
    得られる性能を考えると現状の難易度も妥当だと思います!
    なんでもかんでも緩和・ゆとり仕様にするのはよくないのではないでしょうか?
    システム的不具合なら修正しなければいけませんが、
    ソロで取れない・難易度的に無理だ・ライバルがいるなどの理由では変えるべきではないと思います!
    (3)

  8. #248
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    Quote Originally Posted by HPNOTIQ View Post
    (2)を希望。

    基本的には#247さんと同意見。(1)について
    しかし、(2)の内容に関して、

    ・雑魚からのコインドロップ は逆に無くした方が良いと思う。 
      その分 ボスからのドロップをボス1匹のウォークなら10枚、2匹なら5枚ずつ  といった様にした方が良いです。
      占有式にしても、雑魚からボロボロ コインが出る様では  結局ソロで占有する人が出てくると考えられます。


    因みに(1)の場合 どの様な報酬システムにしたとしても、 団体に寄生して歌パニエの様な状況にもなりかねないので(2)をお勧めします。
     
    雑魚からコインでないようにするのを支持します。
    でないと、攻略はまったくされずバトルコンテンツである意味がまったくないとおもいます。
    現状だとソロの人は攻略する気はまったくないですし、ボスをやっても妨害をしてきます。
    ソロの人が何人集まっても評価値を稼ぐためのジョブだから攻略するのはまず厳しいです。
    実装されてからだいぶ立つのに#4や#7が解放されていないサーバーも多いのではないでしょうか?

    雑魚のみを倒す今の仕様だと今後追加される新エコーズもバトルコンテンツの意味がない気がします。
    (4)

  9. #249
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    PT向けのところは、占有にして、時間は元通り
    そうでないところは、非占有にして、ロットインを見直す。

    極端な話ですが、むしろアントリオンとか蟹の部屋なんかは、
    ボスを無くして、延々と雑魚がわき続けるソロ向けの部屋にしちゃうのもありだと思います。
    (5)

  10. 07-13-2011 01:27 PM
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    投稿に意味を見出せなくなった為

  11. #250
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    雑魚からコイン出なくするのは反対です。
    ソロでちまちま集めたい人もいるでしょうし、ゴールデンタイム以外でPTを作るのが困難になりそうですし。
    (5)

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