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Results 11 to 20 of 64
  1. #11
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    個人的には11とボーナスナンバー以外にも
    確立の低い出目にボーナスがつくルールができればおもしろいのになぁと感じます。

    具体的には、たとえば
    同じ数字が3度連続で出る(といってもバスト11上限なら1~3が3連しか発生できませんが)>ボーナス発生
    5回、6回とダブルアップしてもバーストしない>ボーナス発生
    ブラックジャックのような感覚で5,6の二枚で11になる>ボーナス発生

    その他カードゲームでありうるような
    珍しい目が出た場合にボーナスがつくアビ特性なんていうのはどうでしょう?
    (0)

  2. #12
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    ブラックジャック 5分

    ロール上限が21になって効果が2倍
    ※ラッキー、アンラッキー、バスト、11全部2倍
    21を出すと派手なエフェクトが出る

    スネークアイの2固定、3固定版とかもあると楽しそうだなぁと妄想してみます
    (0)

  3. #13
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    トリプルショットが実装されましたが、それよりも連射が欲しいですね。
    アビリティ名「クイックショット」6~12発程度で間隔なしでクイックドローのように速射できる。
    速射後は遠隔が15秒程度撃てなくなる。再使用時間は3分。
    いかがでしょう?
    (0)

  4. #14
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    そもそも光杖背負って。MPブーストしてケアルマンにならなくて済む修正がほしいですね。
    (0)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by Shinemon View Post
    アビリティ名「クイックショット」6~12発程度で間隔なしでクイックドローのように速射できる。
    間隔なしの即発射だと早撃ちガンマン的でよいですね。
    ダブルアップの微妙なリキャスト待ちの間にさっと一発撃てて便利そうな気がします。

    Quote Originally Posted by DRAGONKUN View Post
    そもそも光杖背負って。MPブーストしてケアルマンにならなくて済む修正がほしいですね。
    速射できることが可能になれば、ケアルでもわずかなリキャストの間にも遠隔攻撃できて、
    他のケアル連打ジョブとは差異がつけられそうですね。
    (0)
    Last edited by Captainwilly; 03-15-2011 at 04:37 PM.

  6. #16
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    コルセア49ですが、妄想だけならばー
    実装の可否はともかく、ロール>ダブルアップで1が5回もでたらファイブカードとか「役」効果の発動とか
    したらいいかなぁ。
    6のつぎは6がでやすく、ダブルアップするとまずアンラッキーを引く、運のないコルセアですが。
    (0)

  7. #17
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    別に連射でなくていいですがサポ回復じゃないコルセア=空気読めないコルセアって風潮が消えるような改善が欲しいですね。
    海賊らしい立ち回りができれば。
    (2)

  8. #18
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    6>6は長年やっていると良く出ますね。Lv75になればメリポでフォールドなどが使えますので【がんばってください!】
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  9. #19
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    パーティーメンバー&仲間のエフェクトの効果のチャットフィルターをoffにしていたら表示されるようになると良いですね。>ランダムディール
    (1)

  10. #20
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    ファントムロールの現状ではラッキーナンバーがありますね。

    ブラックジャックについてはいい感じ出だと思います。
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