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Hybrid View

  1. #1
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    「箱の中身を破棄する」という選択が欲しいのは確かですね。山積みになる赤箱や
    金箱テンポは困ったものです。以前ならともかく、この無茶な鯖合併が行われた後となっては
    ぜひとも欲しいシステムです。
    あと金箱テンポについて、ゲーム「バイオハザード」の緑ハーブみたいに
    「その場で(中身の薬品を)使う」の選択肢があれば面白いかもしれません。
    (10)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Drucker View Post
    「箱の中身を破棄する」という選択が欲しいのは確かですね。山積みになる赤箱や
    金箱テンポは困ったものです。以前ならともかく、この無茶な鯖合併が行われた後となっては
    ぜひとも欲しいシステムです。
    あと金箱テンポについて、ゲーム「バイオハザード」の緑ハーブみたいに
    「その場で(中身の薬品を)使う」の選択肢があれば面白いかもしれません。
    確かに、中身の薬品を使うはいいですね~
    まぁ個人的にはテンポラリアイテムの出現率を下げてもらいたいんですけどね・・・
    せめて死闘エリアだけでも!(その分、若干AF足を出やすくするとかね?)
    (2)

  3. #3
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    1キャラが同タイミングで複数の敵を倒しても出る箱は1つ(もっと狙ってるものを狙いやすくしないとだめだけど)。
    箱の操作性(1回調べると、中身確認、開錠操作、カギで開ける、中身を取る、箱を消すができるように)を上げる。
    なんてことすれば、今の上限でもまだいける気がする。

    そういうのやる気がないなら、
    手っ取り早く上限取っ払っちゃえばいいんじゃないでしょうかね~。
    皆様の快適なプレイというものを提供してもらいたいw
    (0)

  4. #4
    Player Mariruru's Avatar
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    Quote Originally Posted by algal View Post
    1キャラが同タイミングで複数の敵を倒しても出る箱は1つ(もっと狙ってるものを狙いやすくしないとだめだけど)。
    箱の操作性(1回調べると、中身確認、開錠操作、カギで開ける、中身を取る、箱を消すができるように)を上げる。
    なんてことすれば、今の上限でもまだいける気がする。

    そういうのやる気がないなら、
    手っ取り早く上限取っ払っちゃえばいいんじゃないでしょうかね~。
    皆様の快適なプレイというものを提供してもらいたいw
    残念ながら、上限をとっぱらうということは不可能です
    用意されたID数までしか、箱は存在不可能なので・・・

    箱用のIDを大量に準備するしかないですね
    以前はまだしも、今だとヒーリングで光を確認しつつ白光230上限まで上げて皆さん箱を狙うわけですから、
    あちこちで最大効率で箱を狙うことになり、箱の数がどうしても足りなくなってしまっています
    (0)
    そろそろ許されても良い頃なんじゃないかな

  5. #5
    Player Puyopuyo's Avatar
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    ID増やす前に、白ネームの敵倒した場合箱出なくしました。って返答が来たらどうするんでしょうか?w

    範囲無双で箱開けないで放置する人がいるから出なくなるわけで。
    (4)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Puyopuyo View Post
    ID増やす前に、白ネームの敵倒した場合箱出なくしました。って返答が来たらどうするんでしょうか?w

    範囲無双で箱開けないで放置する人がいるから出なくなるわけで。
    黄色ネームのまま倒すとビジタントが発光しない、というのもあるので、
    むしろ黄色ネームのまま倒すと箱も出なくしてしまっても問題ないんじゃないかと思います。

    マッツさんなどが箱から出るようになる分、範囲無双される方は一部のエリアとはいえさらに多くなると思いますし。
    今でもソロ行動をしてる時などに、他PTが範囲無双するために、
    ほぼすべてのザコ敵をごっそり持っていってしまう、という事も多く
    このままだとちょっと問題にも感じるかな?と。
    (8)

  7. #7
    Player RAM4's Avatar
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    Quote Originally Posted by Crispy View Post
    黄色ネームのまま倒すとビジタントが発光しない、というのもあるので、
    むしろ黄色ネームのまま倒すと箱も出なくしてしまっても問題ないんじゃないかと思います。
    これ以上、戦士とモンクだけ優遇して、あとのジョブを可哀そうなことにするのはやめてあげてくださいw

    多少の工夫で生き残る物
    • カウンター
    • リタリエーション

    非常にやりづらくなる物
    • カタクリスム
    • イオリアンエッジ
    • 黒魔法(ジャ系とか)
    • 青魔法(チャージドホイスカー、怒りの旋風)
    • その他(思いつかなかった)
    (1)
    Last edited by RAM4; 05-18-2011 at 08:15 PM.

  8. #8
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    箱消しメニューはいいですね。
    でもそれまでは箱役がわざと3回?失敗して消すしかないでしょう。
    光カウントする代わり、、、、かな。
    (1)

  9. #9
    Player Mazikiti's Avatar
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    箱の、出現から消滅までの時間を180→150or120へ短縮すれば良いのではないでしょうか。
    上限を増やす余地はあるでしょうが限度もありますし、エリアの負荷が増すので好ましくない。
    任意で箱を消せる様にしても乱獲で大量に箱を出現させている様なPCは、開けない箱は放置する可能性が高い。

    平均的なプレイでの箱の出現度から言えば、120秒もあれば開錠には十分足りるでしょう。
    大量に出して開錠が追いつかないケースは代償だと思えば丁度良い。鍵という手段も用意されている訳ですし。
    (1)

  10. #10
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    箱を消すコマンド実装希望w

    そして実装の暁には、きっといいもの入った箱だったのに間違って消した;;ってスレも立つ
    (3)

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