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  1. #1
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    サチコとシャウトの違いはそのコメントが現在進行形なのかわかるかどうかなのではないでしょうか?
    サチコだと締め切っているのにコメントがそのままだったり離席中なのかとかわかりませんので、
    使い勝手がどうしてもシャウトに軍配が上がってしまうと思います。

    サチコがタイムリーなものかどうかを判断しやすくする為に、各「メンバーを探す」の欄は、
    エリアチェンジまたは書き込みから30分経過で自動で消えるというのはどうでしょうか?

    基本的にサチコじゃダメだよという意見もあるとは思いますが、シャウトは他のエリアで聞けるようには
    できないのであれば、エリアは関係なく閲覧できるという利点があるサチコでも対策をうってもいいのでは
    ないでしょうか?
    (0)

  2. #2
    Player Sakurazuka's Avatar
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    どのエリアも700名を越えたらアウトだと思います。
    人は密集するより分散された方が良いと思います。
    全エリアのシャウトを見れるようにするといらない情報量の問題もあると思うのでこんなのはどうでしょうか?

    ・白門のバルラーン大通りで行ったシャウトをリアルタイムで見れる装備
     (サラヒム・センチネルが情報収集のために開発し傭兵に支給。とか設定も面白いかも?)
    ・全エリア何処にいてもPTに誘えるシステム

    こうすれば主催者だけが白門に行きシャウト、参加者は何処にいてもシャウトを確認出来ますし
    誘い、誘われる事も可能なので1カ所に人が密集する事は無くなると思います。
    (0)

  3. 05-16-2011 06:53 AM

  4. #4
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    結構どこからでもアビセアに行けるようになったぽいので、
    混雑回避までもうひと押し?
    でも、シャウトがどうにかならないとなぁ。。
    そこで。
    どこにいても街でのシャウトは受信し続けてて、
    でも、実際の8行のログウィンドウには出てこなくて、
    ログ切り替えでシャウトのタブを開くと見えるようになる。

    エリア(時間)名前:内容

    ごちゃごちゃして見にくくなるかもしれないけど、
    色分けするとか、街(のエリア)ごとに表示するとかどうにか見やすく!
    で、どの街のシャウトを聞きたいのか選択できるといいかも。
    必要ない場所のシャウト聞いても仕方ないし。
    どこのシャウトがよく聞かれてるのかわかると、無駄なとこのシャウトを拾いに行く人が減るかも?
    もちろん、自分がいるエリアのシャウトは通常通りログウィンドウに表示される。

    こういうのはどうですかねぇ。
    (0)

  5. #5
    Player algal's Avatar
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    フェローを使ってみる案。
    シグナルパールみたいなアイテムを用意してもらって、
    過去5分間のシャウトのログをフェローに拾ってきてもらう。
    これからの5分でもいいけど、過去5分って方が取得しやすそうだなと。

    ログパール(1/1 0:30[10:00,2:00])
    使うと、街を選択できて、軽くイベント

    自キャラ:あ~、Yufafa?今どこにいる?
    フェロー:な~に?ジュノ港だけどどうしたの?
    自キャラ:なんか面白い募集ないかな?
    フェロー:んーそうだなぁ。

    5分間の過去ログを流す。

    フェロー:こんなかんじだったよ!
    自キャラ:お~、ありがとうな。
    自キャラ:お前と行けそうなものはないなー、今度どっか行こう!

    とかなんとか。

    過去ログを取りに行くのは難しいのかな~?
    (0)

  6. #6
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      ↓別スレより転載

    新コンテンツのヴォイドウォッチ(なんかやんねーよという意見は置いといて)
    3国が基本的に活動拠点となるので
    アビセアNPCの配置や競売の統合もあって
    自分はVU後は自国にホームポイントを置いてます

    自鯖は白門シャウトが主流なのでジュノよりは白門にも行きやすいですし
    家具出し入れも自由、OPワープもすぐ使える、本タブの消費も減るなどのメリットもあり
    正直、港を拠点にする必要を感じなくなりました

    外人は港に多いかもしれませんが上記理由で自然とHP場所が分散されると思うし
    練成釜と天の塔問題も解決するので
    港の混雑は徐々に緩和していくものと思われます
    どうしてもHPはジュノ!という人でも
    あまり騒ぎ立てず状況の変化をみていっていいんじゃ?と思いました

    シャウトが一番の問題ですが鯖全体で白門シャウトに戻すように意識を変えるしかないかな・・鯖スレも出来ましたし
    ただ白門のモグ入り口にランデブーポイントを置いたのはちょっとどうかなと思いました
      
      転載以上。


    港混雑はだいぶ緩和する方向に動いていると思いますね~
    というよりHP(ホームポイント)は自国のほうがもはや便利です
     HP=自国
     シャウト=白門
    でいいんじゃないでしょうか?
    いい具合に3国、白門、ジュノに分散されると思います
    (2)
    Last edited by Cupstar; 05-17-2011 at 01:01 AM. Reason: こっちが本スレっぽい?

  7. #7
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    シャウトがどのエリアでも聞ければたしかに港だけに集まることはなくなるでしょうが、それは無理らしいので、シャウトを中継してくれるNPCを各層に配置してはどうでしょう?
    (仮)町内放送
    各層にNPC:マイクを用意。それに対してメッセージを入力すると、各層に設置されたNPC:スピーカーが一斉にシャウトしてくれる。内容は「ジュノ港:Aさん:内容」のように場所が書かれるシャウト。フィルター関連に関しても今と同じ。

    こんな感じなら新しいチャットシステムやシャウトの修正をしなくても4層すべてで共通のシャウトが聞けるんじゃないでしょうか。そうすれば港だけに集中することはないかと。使用に500ギルくらい取ればギル回収にも!
    (0)

  8. #8
    Player Pyonsama's Avatar
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    4層全てのシャウトが混じり合ってログが訳わからんことになりませんように・・・
    (0)
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  9. #9
    Player serast's Avatar
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    シャウトの聞こえる範囲をリージョン単位にしてもらえるとジュノのどこにいても聞こえて分散化できるんじゃないでしょうか。
    (0)
    11年間8鯖育ち!!

  10. #10
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    シャウトが改善されたとして次は外人さん達のシャウトでの会話が問題になる気がします。
    対策としてシャウトはマクロでしかできなくするというのはいかがでしょうか?
    (0)

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