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  1. #71
    Player ZAP's Avatar
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    とりあえず任意指示までは要求しません(その至らなさこそがフェローだと思うので)が、せめてタイプはもう少し分岐特化してもらいたいですね。

    物理攻撃型はストアTP持ちのWS強化型、魔法剣などを用いるハイブリッド型、ためるなどの既存アビ(もしくは専用類似アビ)で自己を強化する削り特化型。
    盾タイプも、従来の鉄壁の能力を更に強化したタイプ、高い回避率で戦うシーフ型、魔法ではなくアビリティで戦う踊り子型などもいいかも。
    魔法タイプは、弱体特化、精霊特化、回復特化の3タイプで充分満足できる気がします。

    カンパニエのNPCなどを見てるとあながち不可能でもないようなので、是非。
    (3)
    (・-・)ノシ gmZAP @ Siren [ELV:RDM/SCH]
    貧乏x贅沢=すろーらいふ [http://gmzap.blog33.fc2.com/]
    ※個人的なメッセージはmixiや上記blogのほうへよろしくお願いします。

  2. 03-27-2011 07:29 AM
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    ミス

  3. #72
    Player airazle's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lizu View Post
    ブレスドレイディアンスの発動条件の緩和して欲しい気がします。
    狙わないとほとんど(というか狙ってみた一回しか見たことない)見れないし・・・。鉄壁タイプだとプレイヤーのHPだけが赤の状態で発動、でもよいのでは。どうせ一回の呼び出しに一度きりですし・・・。
    ブレスドレイディアンス条件さえ満たせば何度でも発動しませんか?
    複数に絡まれてたときに2回目発動した気がする・・・
    最近はほとんどアビセアの住人なのでフェローと遊ぶ機会がすくなくてさびしいですね
    続報期待しています(・◇・)
    (1)

  4. #73
    Player Lizu's Avatar
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    Quote Originally Posted by airazle View Post
    ブレスドレイディアンス条件さえ満たせば何度でも発動しませんか?
    複数に絡まれてたときに2回目発動した気がする・・・
    自分某旅団本に載っていた情報でそう思ってたのですが、古い本みたいなので情報が古かったのかな
    今度試してみますー(^_^
    (0)

  5. #74
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    この際贅沢を言わないから「フェローの撃つWSを選べる様に」成れば良いかな~と。

    自分の使うメインWSで連携したい…w
    現状の仕様で連携出そうとしたら、フェローに合わせてショボWSを撃たなきゃ成んないし…。
    (2)

  6. #75
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    他ジョブやってると、フェローには時間を問わずお手軽な潜在武器&WS関係のトス役で頑張ってもらっています。
    アルタナエリア開放はブンカールノックで超お世話になりました。
    レベルキャップ開放か呼び出しエリア追加だけでも活動に思いっきり幅が出るので、どんな情報が来るか心待ちにしています。
    願わくは希望のさらに斜め上で良いサプライズがありますように!
    (2)

  7. #76
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    フェローの能力アップも欲しいけど、いろんなクエを増やして欲しい、報酬はいらないので。
    フェローの過去話とかライバル的な存在出現とか。

    あとカノー様護衛クエとかガルカンソーセージ焼く時とかバスのKenちゃんクエのとか、主に繰り返しできるクエでフェローが
    一緒だとボソっとキツイ突っ込みとかが入ったりするとうれしい。
    頭装備の種類が性格で固定もやめて欲しいな、バイソン装束一式装備させたいのに性格で装備できないとか残念すぎる。
    (13)

  8. #77
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    月に一度でいいから違うセリフ言っておくれ。
    (9)

  9. #78
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    フェイスタイプの変更は出来るようにならないでしょうか。

    最初にちゃんと選べよ!と言われそうですが、
    実装当初はとんがり頭のタルタルがいなかったんです!途中で追加されたんです!
    (2)

  10. #79
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    フェローをもう1人呼べるようにして欲しい!
    (3)

  11. #80
    Community Rep Mocchi's Avatar
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    多数のご意見とまとめのリストありがとうございます!

    当初予定していた項目と皆さんからのご意見を照らし合わせて、
    優先度が高く次回導入可能な内容の精査を行いました。
    詳しくは、 [dev1005]フェローについて をご覧ください。


    今後もフェローに関する調整は継続的に行っていく予定です。
    引き続き担当者と興味深く拝見していきますので、フィードバックをお願いします。
    (20)
    Mocchi - Community Team 

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