昨年のヴァナフェス2010、今後のジョブ調整にて「暗黒騎士のアブゾ系の効果を大々的に見直します」と
告知しておりましたが、その後アブゾ効果に一切変化はありません。
この話はどうなったのでしょうか?
昨年のヴァナフェス2010、今後のジョブ調整にて「暗黒騎士のアブゾ系の効果を大々的に見直します」と
告知しておりましたが、その後アブゾ効果に一切変化はありません。
この話はどうなったのでしょうか?
そんな話があったことすら知りませんでした。
公式の場での発言にはきちんと責任をもって欲しいですね。
マニフェストの様なものでしょう。
アブゾ系の扱いは本当に不遇どころか、いらない子ですからね・・・
ぱっと思いつく改善点は減衰廃止、効果時間延長、詠唱時間の短縮等でしょうか。
効果時間に関してはブラックプレートアーマーなんかの効果アップで多少伸びますが、それでも今の性能ではそこまで使わない魔法だと思います。
あくまで一つの案ですが、吸収したステータスに応じてそれぞれボーナスを付けてみるのはどうでしょうか?
効果に減衰仕様が無いのを前提として
STR→攻撃力アップ
DEX→クリティカル率アップ
AGI→被クリティカル率ダウン
VIT→被ダメージカット(防御力が上がってもあまり意味が感じられないですが、カット率によっては…)
INT→魔法攻撃力アップ
MND→魔法防御力アップ
CHR→魔法命中アップ(これはかなりいい加減なアイディアですが)
調整によってはやりすぎになってしまうモノもあると思いますが、あくまで一つの案として見て貰えればいいなぁ、と。
長々と失礼しました。
アブゾタックに一定時間リゲインのボーナスついたらおもしろそうですね
Player
こんばんは。上記の提案は、面白いと思います。
しかし、現状ではアブゾアキュル以外はサポジョブで使えてしまうため慎重な調整が必要になると思います。
そこでアブゾはネザーヴォイドとの併用で、持続時間のアップと更なる特性を得るとかで、どうでしょうか?
状況に応じて吸収するものを1つ選択して動的にスタイルを変えていく遊び方ができると、立ち回りが面白くなると考えています。
付与される特性は、こんな感じで。
STR→ダブルアタック効果アップ。
DEX→次の1撃が必ずクリティカルヒット。不意打ちみたいな感じでWS前に。
AGI→モクシャ効果アップ。
VIT→ファランクスの効果。VIT吸収量 / 2 + 3のダメージカットとか。
INT→ドレイン・アスピルの吸収量アップ
MND→魔法命中率アップ
CHR→各種属性耐性アップ
タック→ストアTPアップ
アキュ→残心効果アップ
さて、詠唱したアブゾがフルレジストされちゃったらどうしましょうか?とかねw
暗黒やってますがアブゾでSTR、INT吸ってWSを打っても正直ダメージあがったかな??レベルです
使えるのはアブゾタックのみで裏などで、百列中に敵のTPたまってから吸ったり色々考えながら使えて
便利です。
それに比べて他のアブゾ系は正直必要ないです。
改善点を言うならば、吸収するステータス値をWSのダメージや魔法に目に見えて反映できるぐらい
吸ってほしい、そしてその効果を徐々に落としていくのではなく、一定時間付くものとしてほしい(3分ほど)。
これが実現できればアブゾ系はかなり使える魔法となると思います。
カンパの暗黒亀にいたね。そういうの。Bi'Ghoだったかね。まあNPCは使用魔法でのモードチェンジみたいな設定だろうからPCに直接持ち込むとかはできないか。
俺の希望するアブゾ系
①自分にかける魔法にする
②効果時間中、自分の周りに敵の対応ステータスを減らすフィールドができる
③効果時間中、自分の周りに味方の対応ステータスを増やすフィールドができる
④効果時間中、②の効果で減らす敵がいない場合、自分のステータスが減る
⑤効果時間中、自分のMPがスリップする、MPがなくなると②,③の効果は無くなる、MPが回復すると効果は復活
⑥他人の同じ魔法とも効果は重複する
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