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  1. #11
    Player cotan's Avatar
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    Konnono
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    俺はオラステ目的でしかぬすむしないからリキャストを短縮してほしいなぁ。

    ぬすんだ効果が長くても3分くらいなのにリキャ5分だし、
    ディスペ目的で使っても再度その特殊技なり使われてリキャの関係上消せない事が多いし。

    アイテム目的でぬすんでる人がウマーになるからダメとかあるんだろうか。
    (0)

  2. #12
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    ぬすむ ぶんどる のリキャスト共有は構わないですが
    リキャスト自体を1分程にして頂きたいです。
    成功率が低すぎ。
    雑魚・NM問わず何かしら敵が持っているドロップ品
    もしくはその敵からしか盗めないアイテムを設定していただきたいです。
    盗んだアイテムは戦利品に入るようにとか。

    かすめとる のリキャストも3分くらいでいいと思います。
    金額ももう少し高くてもいい気がします。
    雑魚から300Gとか。
    (1)

  3. #13
    Player OO_Dirna's Avatar
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    ひさしぶりの話題ですね。
    とりあえずそんなこといってたよなぁ、の前提のおさらい。

    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    まずは、「リキャストタイマー」の限界って?という点についてです。

    アビリティのリキャストが記憶できる個数が、メインジョブで今のところ12個が最大です。(サポートジョブと合わせて24個になっています。)

    このメインジョブの12個リキャスト枠を確保する領域が、竜騎士はめいっぱいになっています。

    元々アビリティの多い竜騎士にジャンプを追加する為には、リキャストを共有しないといけない状態であったため、企画する段階からリキャストを共有する前提で性能を決めています。
    仮に、リキャストのタイマー枠の問題が解消して、リキャスト枠を分ける場合は、スピリットジャンプ/ソウルジャンプの再使用時間は延長することになると思います。



    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    こんにちは。

    リキャストタイマーについて、たくさんのコメントをいただいていますので、引き続いて2点ほど補足します。

    リキャストタイマー枠の上限について
    リキャストタイマーが最大で13個というのは、あくまで現状の仕組みの中での話になり、将来的には13個の枠を超えて増やせるようにする予定があります。 ただしこの改修を行うのには相応の時間が掛かるので、短期的には現状の枠の中でやり繰りをする必要があるということをご承知おきください、というのがまず 一つです。
    アビリティの入れ替え提案について
    次に、「既存のアビリティを削除して、その分でリキャストタイマーを分けてほしい」というご要望についてです。
    アビリティの削除は仕組み的には決して不可能なことではありませんが、そこに至るまでには、
    1. まず数値やパラメータの見直し
    2. 数値の調整では十分な改善が得られない場合は次いで効果自体の見直し
    3. それでも十分にアビリティを生かせないとなった場合にはアビリティ自体の削除を検討
    といったように、順を追った検討を慎重に行ったうえで、しかる後の最終手段ということになります(アビリティ丸ごとの削除は、そのくらいのインパクトのある変更になると考えてもらえればと思います)。


    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    [*]リキャストタイマー枠の上限について
    すみません、思いっきり数え間違いをしていました。
    1~12ではなく、0~12までなので13枠でした……。申し訳ありません。
    竜騎士を例に挙げつつ、13枠の内訳をご説明します。
    1. コールワイバーン
    2. エンシェントサークル
    3. ジャンプ(スピリットジャンプ)
    4. ハイジャンプ(ソウルジャンプ)
    5. スーパージャンプ
    6. スピリットリンク
    7. 送還
    8. ディープブリージング
    9. アンゴン
    10. ドラゴンブレイカー
    11. ステディウィング
    12. スマイトブレス
    13. レストアブレス

    ※竜剣(SPアビリティ)は、別枠になっています。
    (0)

  4. #14
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    確かに言っていましたね。
    個人的に希望してるのは
    再使用時間の短縮と効果のアップ
    なのでリキャスト共有の解除等は求めてはおりません。
    タイマー等の解消は現開発人には不可能なんだろうと諦めてますから。
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  5. #15
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    もう1年以上前になるんですね。
    当初は期待していたのですが、
    竜騎士のジャンプ共有リキャを独立させるかわりにそれぞれのリキャストを伸ばすという調整案をみて、
    ぬすむ10分ぶんどる10分みたいになるんだろうなとおもって記憶から抹消してました。
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  6. #16
    Player yae's Avatar
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    個人的には ぬすむ、かすめとる は もはや性能は現状のままでいいです。
    アイテムが特殊なもの~とか かすめとるの ギルアップ~とか
    ゲーム上の経済やアイテム的バランスを考えると性能あげるといろいろ問題が起きる気がします。

    個人的にはぶんどる だけは 何とかしてほしいぐらいです。
    これだけは、もはやアドゥリンエリアでは死んでると思いますんで。(ぶんどるのスレッドでも書きましたが)
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  7. #17
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    ぬすむとぶんどるでリキャストが独立するそうですね。
    それはそれでいいことだと思います。
    ただ、盗めるアイテムを設定してないとか、
    ぶんどるを弱体目的で使うには信頼性が著しく低いとか、
    盗めるアイテムに魅力が無いとか、
    その辺の根本的な調整もやらないといけないと思います。
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