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  1. #1
    Player HigeMonk's Avatar
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    リンバスについて

    皆さん、リンバスのことも忘れないで!

    Uchino鯖では日曜の夜ですら私のいる所を含めて2,3LSだけになってしまいした。
    メンバーも最盛期の半分以下になりましたが、混雑が多少なりとも緩和されたとは
    思います。Lv90になってから難易度も随分緩和され、ジョブによっては2人くらいでも
    クリアできる個所もあります。といっても、まだまだ要望したいことはあります。

    ・インスタンス化して同時突入可能にしてほしい。
     少人数突入が増えたせいで、逆に時間一杯使うことも多くなってます。
     LSによってはアポリオンに3個所同時とか突入するので、開始時間が
     被ると待ち時間は依然と変わらずです。これで鯖統合したらどうなるか…
     技術的に厳しいのはわかるのですが、今一度検討してほしいです。

    ・突入費用をさらに値下げしてほしい。
     古銭の需要もさっぱりで売るに売れず、少人数だと素材箱を開けないことも
     多いので古銭1桁もあります。今ではオメガアルテマの為だけに(標準で)
     60000+90000ギル使うので、次に書くドロップ率を考えるとかなりお金が
     かかっています…。せめて10000ギルくらいにして欲しいです。

    ・心臓のドロップ率をもう少しあげて欲しい。
     私のいるLSでは3年間でアルテマの心臓が2つドロップしました。これを
     妥当と見るかどうかはありますが、まだ希望者が4人います。このペースだと
     あと6年かかる計算に… AF3の実装で魅力が薄れてきた今、型紙や五行素材
     などが狙ってドロップ率をアップできることを考えたら、もう少し緩和して欲しいです。
     せめて倍…いや3倍にぜひ!

    このへんの問題のために、目的を達成した人たちが次々と抜けてしまい、残された
    希望待ちの人たちが苦しくなる悪循環が続いています。もっとも、どんなコンテンツでも
    仕方ないことではあるのですが。今までも突入費用の緩和とかテコ入れがされてきた
    ことを踏まえて、現状にあわせた再調整があってよい時期だと思っています。

    他にも、古銭の使い道を増やしてほしいとか、打ち直しの+2が欲しいとかありますが、
    なにぶん古いコンテンツなので切実なお願いだけ書きました。ぜひ、検討お願いします!

    あと、上記3つについて皆さんの意見とかもぜひ聞かせてください。お願いします。
    (2)

  2. #2
    Player RAM4's Avatar
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    参考までにうちのLS(2005年11月~2010年11月)の戦果ですが、週2回突入。メンバーはおよそ12人程度~最後のほうは8人程度
    オメガ48戦 頭25 胴19 手29 脚25 足17
    アルテマ46戦 頭37 胴12 手19 脚16 足22
    ナシラ頭の数がおかしい…
    (0)

  3. #3
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    2005年10月~2011年02月 週2回 期間中のLS参加者27名(最大時で15名)2010年夏以降11名(4名~8名)で攻略。
    オメガ(年11~13回)… 60戦 頭38 胴16 手25 脚30 足27 ※年別 胴(1-3-4-2-5-1)
    アルテマ(年8~9回)… 36戦 頭20 胴10 手14 脚21 足17 ※年別 胴(0-3-3-1-3-0)
    突入費下げてほしいですね。
    (0)

  4. #4
    Player Shinemon's Avatar
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    12月のVU以降野良シャウトがぱったりなくなりました。
    リアルの都合で固定LSには参加していませんが、AF1の打ち直しがしたくても参加できない現状です。
    AF1+2の実装方法がどのようになるか分かりませんが、AF1+1にするためにリンバスにいけない人向けの試練を追加すると、
    ますますリンバス参加者が減ってしまいますね。
    バトルコンテンツとしては面白いほうなので、改善して欲しいですね。
    突入費用を安く、再突入間隔の短縮を求めます。
    インスタンス化は激しく賛成ヽ(`Д´)ノ
    (1)

  5. 03-09-2011 02:32 PM
    Reason
    残したくないので削除。

  6. #6
    Player HigeMonk's Avatar
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    レスありがとうございます!
    他の方のLSに比べたら私のいるLSは全然回数が足りてないですね…数えてみました。

    2008年3月~2011年03月、週1回、メンバーは初期18人前後で現在6~9人。
    オメガ 27戦 頭16 胴7 手10 脚11 足17
    アルテマ 18戦 頭9 胴2 手11 脚11 足5

    やっぱりアルテマの心臓が…(つд`)

    レスは少ないですけど整理すると、
    ・インスタンス化希望
    ・突入費用を下げてほしい
    ・再突入時間の短縮
    ・心臓のドロップ率アップ
    ・打ち直し素材のドロップ数緩和
    ・素材のバザー売り
    とかでしょうか。

    ●インスタンス化希望
    これは以前も難しいというアナウンスがあった気がしますが、ワールド統合で
    名前の仕組み変更ができないとかいう回答を考えると、やっぱり無理と
    言われそうですねぇ…デュナミスもそれでアビセアみたいにするとかに
    なったのだとしたら、リンバスのアビセア化…それは止めて欲しいですね。
    攻略自体は面白いという意見もありますし、私もそう思います。これについては、
    もう一度公式に見解を聞かせて欲しいです。そのうえで、どうやって混雑を
    緩和するのかディスカッションできたらなと思います。

    ●突入費用を下げて欲しい
    基準って、古銭のバザー価格とかなんでしょうかね。全サーバでは7000~20000G
    で取引されているみたいです。といっても需要と供給のバランスが…売れれば元は
    取れるんでしょうけど。皆が皆バザーをするわけでもないですし。
    単純に値下げしてほしい、そうでなければ古銭の使い道を増やしてほしい、という
    ところでしょうか。

    ●再突入時間の短縮
    1日1回になると、週末の混雑が悪化しそうな気がします。インスタンス化してくれれば
    いいんですけど、そうでなければ今のままか、ドロップ率の緩和とかの方が効果的なので
    しょうか。今が72時間縛りなので、48時間とかで様子をみるとかがいいかもしれませんね。

    ●心臓のドロップ率アップ
    これはもう素直に倍以上に上げてください!と。型紙と同じで偏りが出るのはある程度
    仕方ないとは思います。でも、特にアルテマなどはそこに至るまでの手間が楽になった
    わけではありません。少人数でクリアできるようになったとはいえ、参加者は減ってますし。
    モグボナンザでも格下げになりましたしね。

    ●打ち直し素材のドロップ数緩和
    私はいっそ敵のドロップに加えてもらってもいいかなと。場所によっては素材箱と
    時間箱のどちらかを選ばなければいけないので、機会を増やす方向がいいです。
    でもそうなるとトレハン重視になるのか…
    場所や階層によって出る素材の種類が決まっているみたいですが、ここを調整するとか。
    SWの1層の渦条件みたいな仕組みで、突入したジョブの素材が出やすくなるとか。
    ・単純に素材箱からの数を増やす
    ・敵のドロップに加える
    ・ドロップの仕組みを弄る
    皆さんどう思いますか?

    ●素材のバザー売り
    私もこれは良いなと思いますが、ギルで取引するとリンバスに全く行ったことのない
    人でも入手できてしまうのが少し悩みます。単純にその方が嬉しい、のはわかるんですが。
    例えば、Sagheeraにトレードすると古銭やミラテテみたいなアイテムと交換して引き取ってくれる。
    打ち直し素材の合成アイテムとかでもいいですね。必要無ければ競売に売ってもいいですし。
    トレードした素材はストックされて、他のPCが古銭で交換できる。レートは高めで100枚とか?
    条件は、アポ素材ならオメガクリア、テメ素材ならアルテマクリアなど称号で判断する。
    これなら、
    ・いらない打ち直し素材を持ってる人は(多少)有益なアイテムに変換できる。
    ・古銭を貯めれば欲しい打ち直し素材が手に入るチャンスができる。
    ・オメガアルテマクリアを条件にすることで、新しいクエなどが必要ない。
    となって、世界観もあまり崩さずになるんじゃないかなと思います。ちょっと面倒ではありますが。
    コストと優先度を考えたら、バザーでもいい気がしてきた…
    (1)

  7. #7
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    インスタンス化は絶対やって欲しいですな

    魅力的な装備の追加プリーズ
    AF+2やホマムナシラ+1などの追加をぜひ!!
    90にふさわしい装備がほぼエンピしかないのは悲しい
    (0)

  8. #8
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    リンバス装備の強化を出来るようにして欲しいです!
    現在、日曜夜のみ活動のリンバスに所属しています。
    当初は、打ちなおしのための素材を希望していたのですが、AF3が出るという話題が出た頃にホマムに希望変更しました。
    しかし、今ではホマムを超える性能の装備が多く出現し、元々の性能は凄く良いはずのホマムの影が大変薄くなって
    きています。

    新しく性能の良い装備が出る事は仕方のないことですが・・・
    もう一度、ホマムそしてナシラにも光をあててもらえたらなぁ、と思います(´・ω・)

    突入費用下げる案も賛成!
    週1x4回で月6万ギル・・払って行けない金額ではないですが、値下げされたら凄く喜びますヽ(^^ヽ)
    (0)

  9. #9
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    イベントでモーグリから貰えるアイテムで“今回はガマンする”を何度か繰り返すと高位なアイテムが貰える
    (確立アップ?)と言う方式がありますよね、これをリンバスの両ボス最後の箱空けで導入とかどうかな

    箱を調べると“空けますか?、今回はガマンしますか?”の選択が有り3、4回ガマンの後の箱空けでは
    出難いと言われる部位が高確率で出る、または全部位出るでも良いかな

    “ガマンする”選ぶと参加者にフラグが立ちカウントされてるか“だいじなもの”で識別
    (0)

  10. #10
    Player iichiko's Avatar
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    上の意見に併せて、「カードの廃止」もお願いします。
    4年間思っているんですが、なんの意味あるのでしょうか?
    (0)

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