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Results 11 to 20 of 44
  1. #11
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    つい先ほど、3垢でビシージやってきました。
    気のせいかもしれませんが、カクつき具合の頻度が  有料モグワードローブ有PC >> 有料モグワードローブ無PC
    だったような気がします。 なにかをする度に、アイテムストレージ全チェックとかしてそうな感じ。

    また、今回の一件は特定のCPUやGPUでどうこうというよりも、FF11システムの深い部分に起因していると感じます。
    VU前までは特に問題ありませんでしたし、クライアント側の設定は一切変えてないですから。
    最新のWindows環境にあわせて、これからもFF11を更新し続けられるよう、POL.exe等を一部変更したんじゃないかと予想。
    その結果、開発側は問題を認識はしているが、すぐに解決できずに現在に至る。 そのように思います。 しばらくは静観するしかないでしょう。
    (2)

  2. #12
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    DNC Lv 99
    1)
    OS=Win11 Pro 25H2
    CPU=Ryzen5 RRO Mobile 3500U
    Memory=8GB
    GPU=Radeon Vega8
    症状:装備変更を含むマクロを実行すると一瞬描画がとまりカクつく(バージョンアップ前はなかった)

    2)
    OS=Win11 Pro 25H2
    CPU=Intel N100
    Memory=16GB
    GPU=Intel UHD Graphics
    症状:なし
     (ただし、POLは画像が網がかったようにジャギーになり、動作がもっさりだが、1年は前からなので今回とは関係なし)

    以下想像です。
    いろいろなGPUで起きているようなので、GPUに依存しておらず、設定まわりが怪しいのでは?と思っています。
    1)のキャラではモグワードを1、2,3,4、8を利用し、2)は1、2,3のみ。
    また、1)はモグワード8を継続課金しておらず見た目装備だけいれて、着替えに使っている状態。

    モグワードの量や使い方で起きているような?
    (1)
    Last edited by Jagi; 07-15-2026 at 10:49 PM.

  3. #13
    Player Miao's Avatar
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    動作不良の人はWindowsのバージョン、ビルド番号、グラフィックのドライバーバージョンの提示を、
    動作の確認のためにAfterburnerを常駐させてGPUクロック、メモリクロックも見たほうがいいです。
    (1)

  4. #14
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    内蔵の Intel HD Graphics 4600 においても同様の症状を確認しております。

    OS Windows 11 Home 24H2 26100.8737 (26.06プレビューパッチ)
    CPU Intel(R) Core(TM) i5-4300M
    GPU Intel(R) HD Graphics 4600 … Driver Virsion = 20.19.15.4835 (2017/10/16)
    Memory DDR3 1600MHz 8GB×2 (Dual Channel)

    7月の定例 Version Up 以降、既に投稿された皆様と同様の不具合を確認しております。
    「描画がコンマ数秒止まる、数フレーム止まる」という表現、正にという体感です。
    当方で発生しているのは、モグハウス内およびモグガーデン内です。

    発生するタイミングとしては、モグハウス内に入室後マイバッグ・その他ストレージの読み込み中アイコンが2つとも消えたタイミング。
    読み込みが完了するとすぐ2秒に1回の周期で数フレーム止まるようになります。
    キャラをランニングさせる、モーグリの翼の動きを目視する…などで容易に確認が可能なレベルです。
    メニュー表示やジョブチェンジ等のすべての操作処理に対して、2秒に1回「謎の割り込み」が発生しているかのような動きをしています。

    今までの皆様の環境から見るに、NVIDIA系列のGPUだけでなく内蔵グラフィックでも発生するケースがあるみたいですね。
    比較的世代の古い第4世代 Intel の HD4600 でも発生するあたり、ゲームとしての設計と新しいPC環境との相性がよろしくない…というような問題でもなさそうです。

    なお、現在のWindows11 は26.06月の定例セキュリティパッチ+プレビューのビルドです。
    現在26.07の定例セキュリティパッチを適用中ですので、更新後の挙動も確認してみます。

    長文失礼しました。 (7/15 22:35 win11ビルド・GPUドライババージョン等を追記)
    (1)
    Last edited by Ticca; 07-16-2026 at 12:17 AM.

  5. #15
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    OS Windows 11 Home 24H2 26100.8875 (26.07セキュリティパッチ)
    WindosUpdate 適用後の上記ビルドにおいても、同様にモグハウスでの2~5秒に1回の処理落ち症状が継続しています。
    ただ、PlayOnline Viewer から FINAL FANTASY 11クライアントの起動までは正常に行えています。

    処理落ちの発生条件をいろいろ調べてみました。
    その結果、キャラによって処理落ちの発生有無が変わっていました。

    処理落ちを確認したキャラ
    1. タルタル♂ 2. ミスラ

    処理落ちしなかったキャラ
    1. ヒューム♀×2 2. タルタル♀×2 3. エルヴァーン♀

    内エルヴァーンは、処理落ちしている2キャラと同様メイン扱いキャラとしてプレイしています。
    登録している全キャラでワードロープは契約している6番目まで、ほぼパンパンに装備を入れています。
    キャラのレベル構成、所持アイテムの構成、家具類の設置数などで、なんらか違いがあるかとも思いましたが、関連性は見出せませんでした。

    しっぽの動きで処理落ちを判別しやすいミスラで各エリアのモグハウスを確認、処理落ちするキャラはどのエリアのハウスに行っても処理落ちしました。

    □ 3国+ガーデン=2秒に1回処理落ち
    ■ アトルガン・ジュノ・アドゥリンのレンタルハウス=3~5秒に1回処理落ち

    街中は、移動速度補正装備の有無に関係なく処理落ちが発生せず、スムーズに描画されます。

    (7/16 0:13  処理落ちに関するサンプル情報を追記)
    (1)
    Last edited by Ticca; 07-16-2026 at 12:27 AM.

  6. #16
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    問題点はどこにあるのか。

    どうも問題が発生している皆さんの状況を鑑みるに、確かに別の原因が
    有りそうな状況です。興味深いのは、

    Jagi氏の
    OS=Win11 Pro 25H2
    CPU=Intel N100
    Memory=16GB
    GPU=Intel UHD Graphics

    と言うN100と言う私と同環境で「発生していない」こと。

    逆にオンボードであってもTicca氏の

    OS Windows 11 Home 24H2 26100.8737 (26.06プレビューパッチ)
    CPU Intel(R) Core(TM) i5-4300M
    GPU Intel(R) HD Graphics 4600 … Driver Virsion = 20.19.15.4835 (2017/10/16)
    Memory DDR3 1600MHz 8GB×2 (Dual Channel)

    つまりCore I 系列の型番がついている HD Graphicsで問題が起きていること。

    少数では有りますが、X (旧Twitter) で収集していると、Core i + nVidia の組み合わせが
    最も報告が多い状況、になっています。Radeonのオンボード/グラフィックボードの例と
    合わせてもぶっちぎりで、8割以上がその例、と報告が有ります。

    ただ、今回分かった事はオンボードに環境を変えた場合に改善が見られる (場合がある)
    と言う事です。皆様、是非ご自身の環境をテクニカルサポート/不具合改善に報告
    しましょう。事例が多ければ多いほど改善に繋がります。
    (0)

  7. #17
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    実装 RAM 32.0 GB (31.8 GB 使用可能)
    グラフィックス カード NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER (16 GB)
    NVIDIA App のバージョン 11.0.8.299
    DirectX ランタイム バージョン DirectX 12
    ドライバ Studio ドライバー - 610.62 - Tue Jun 16, 2026


    現状こんな感じですがメインはたぶん問題なく動いています。
    アプデ後すぐに一度だけ戦闘中の敵がワープしたと思ったことがありましたがその後はないように思います。
    ただFF11起動前のPOLの状態で放置していた時の挙動がちょっと怪しいような気がしなくもないです。
    (1)

  8. #18
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    興味深い所です。H24パッチ状態かH25パッチ状態でも差がある?(要検証)自宅に帰り次第確認してみようかと思います。
    (0)

  9. #19
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    実はENの方のテクニカルサポートにも同様の動向をしたのですが「フォーマットに則って不具合がある本人からの投稿が必要」との返事が有りました。

    こちらです。不具合発生中の皆様、是非JPフォーラムで良いのでご報告を検討下さい。

    https://forum.square-enix.com/ffxi/f.../64474/?page=2
    (1)

  10. #20
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    Quote Originally Posted by Ticca View Post
    OS Windows 11 Home 24H2 26100.8737 (26.06プレビューパッチ)
    CPU Intel(R) Core(TM) i5-4300M
    GPU Intel(R) HD Graphics 4600 … Driver Virsion = 20.19.15.4835 (2017/10/16)
    Memory DDR3 1600MHz 8GB×2 (Dual Channel)

    中略

    今までの皆様の環境から見るに、NVIDIA系列のGPUだけでなく内蔵グラフィックでも発生するケースがあるみたいですね。
    比較的世代の古い第4世代 Intel の HD4600 でも発生するあたり、ゲームとしての設計と新しいPC環境との相性がよろしくない…というような問題でもなさそうです。

    比較的古い、ではなくかなり古いです。第4世代はWin11の動作要件に入っていませんので。Win10で動かしたほうがまだマシです。
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