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    「第72回もぎたてヴァナ・ディール」

    こんにちは。藤戸です。
    「第72回もぎたてヴァナ・ディール」をご覧いただき、ありがとうございました。

    ゲストに声優の加藤英美里さんをお迎えして、5月バージョンアップの解説や今後予定しているアップデート内容についてなど、さまざまな情報をお届けしました。

    放送をご覧いただけなかった方や、あらためて確認をしたい方に向けて、放送内容をまとめましたのでご覧ください。



    放送の冒頭では、アニメーション作家のWabokuさんによるファイナルファンタジーXIの 24周年を記念したアニメーション「冒険は続いている。」を公開しました。



    今回のアニメーションを作成いただいたWabokuさんをお招きして、一人の冒険者が新たな仲間を得て前に進むファイナルファンタジーXIの未来を感じさせるアニメーションを作ったというお話しと、「冒険者」としてのヴァナ・ディールでの思い出を語ってもらいました。

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    以下、放送項目です。
    • 24周年記念アニメーション「冒険は続いている。」公開
    • もぎってバージョンアップ -5月/6月 -
    • キャンペーン情報
    • もぎすぎ! バージョンアップ
    • もぎってバージョンアップ -5月 -
      • 公式サイトリニューアル
        公式サイトが放送当日に見やすくリニューアルされました。以前よりご要望いただいていたアドレスがhttp → httpsに変更されてセキュアになったほか、メニューの整理、バナーのサイズを拡大するなどPCだけではなくモバイルでも見やすいようにしました。

      • チュートリアルクエスト

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        チュートリアルクエストは実装から10数年経過しており、報酬が今の環境に合わなくなっていたため、4月に整備を行い、今の時代に合わせて条件と報酬をリニューアルしました。また、エミネンス・レコードへの導線やフェイスを入手するための導線を増やし、ワープ回りやサバイバルガイドも紹介して、最終的にはサポートジョブ取得までの流れを作りました。今回の整備にあたって、すでクリア済みのみなさんのクリア状況をリセットしています。

        色々なコンテンツがレベルを上げた先にあるので、まずはそのラインに早く到達できるよう報酬に取得経験値ボーナスの効果を持つ「エチャドリング」を追加し、そのほかにも冒険に役立つ「デジョンリング」などさまざまなアイテムを追加しました。

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      • エミネンス・レコード
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        5月にエミネンス・レコードの導線部分を調整しました。

        キャラクターの成長に関する目標の自動受諾機能が追加され、この目標に沿って進んでいけばメリットポイントの開放やレベル99までのレベルキャップ開放に必要なことがわかるようになっています。目標を開いてもらうと記載しているのですが、クエストを受けられるNPCの名前もありますので、もしわからないことがあれば、そこを確認してみてください。

        すでに条件を満たしている方は、受諾のタイミングでクリアになり、アブダルスの焼印、AF119+3の1部位と交換できるクーポン、AFだけでなくレリック装束119+3やエンピリアン装束119+3の1部位と交換できるクーポンなどが手に入りますので、初心者の方だけではなくベテラン冒険者のみなさんも挑戦してみてください。

      • アンバスケード
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        アンバスケードでは、ホールマークとガラントリーの獲得量を変更しました。

        ソロで遊んでいる方が、装備を揃えるためにコンテンツを周回する回数が多くなっていましたので、できるだけ早く次に進めるようにと特に2章の獲得量を増やしています。また、パーティを組んだ状態で挑戦して入手できるガラントリーも同様に調整を行いました。

        そのほかにも、ホールマークの累計報酬に「フェイス手引書」を追加しました。使用することでフェイスポイントがもらえます。フェイスポイントをもらえるアイテムをさまざまなコンテンツで配布したいと思っており、今回の追加はその内の1つです。こちらは毎月交換できますので、アンバスケードに挑戦してフェイスを強化してみてください。

      • フェイスシステム
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        01:08:41
        まずは、3月のアップデートのおさらいをしました。

        フェイスポイントというフェイスを強化するための仕組みを追加しました。そのポイントを使用して、50段階まで各パラメータを強化できます。

        強化項目の補足として、HPやMPについては、3月のバージョンアップ情報でもアナウンスしましたが、フェイスのタイプによって上昇値が変動するようになっており、例えば魔道士系のフェイスはHPの上昇が少なく、逆にMPの上昇値が多いなど特性で変わってくる仕様になっています。

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        続いて、5月のアップデートでは強化項目に「戦闘スキル」と「魔法スキル」が追加されました。こちらも50段階までポイントを振ることができます。

        この項目を追加したことで一部ウェポンスキルが戦闘スキルを参照するようになりましたので、戦闘スキルの命中を確保するために新たに調整を行いました。対象のウェポンスキルは、『こちら』から5月バージョンアップ情報をご確認ください。

        そのほかにも、モリマーのジョブを「戦士/獣使い」に変更しました。モリマーは両手斧を装備していますが、獣使いは両手斧スキルがないため、これを解消するためにメインジョブとサポートジョブを入れ替えました。これにより、発生するジョブ特性も変わったため以前よりも火力が出るようになっています。

        フェイスポイントはエミネンス・レコードなどでもらえますので色んな目標をこなして集めてみてください。
        今後もさまざまな入手機会を準備中です。

      • リンバス
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        01:16:52
        宝箱開錠のためのコンテンツ周回にかかる時間を短縮する目的で、「テメナスコード」と「アポリオンコード」を追加しました。こちらは週に1回、「???」を調べた際に入手できます。

        また、このコードは使用するまで持ち続けることが可能ですので、今週使わずに翌週に入手したコードと合わせて使用して宝箱を開錠するといったこともできます。

      • アニバーサリーイベント「違いの分かる冒険者育成プログラム」
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        01:20:26
        アニバーサリーイベントは、加藤英美里さんに実機プレイをしてもらいました。

        モーグリに変身してサンドリア/バストゥーク/ウィンダスの街中に最大16個ほど普段は設置されてないものがあるので、それを探し出すミニゲームです。遊び方については、『こちら』をご確認ください。

        集めたポイントで、1キャラクター1個になりますが「「フェイス教本」、1日1回交換可能な「互助会引換券:銀」、「ダイヤルキー#ANV」、「ダイヤルキー#FES」などさまざまなアイテムと交換できます。
        また、「シェードモグロッド」は、ミニゲームに参加する際に1つ手に入り、ポイントをためていくことでHQがもらえて、こちらには変身できるエンチャントが付いています。

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      • ヴァナ・バウト
        前回は獲得ポイントが10位以内に入っているにも関わらず、ランキングボードに載っていないと称号が貰えない仕様だったため、称号を貰えなかった方が多くいらっしゃったかと思います。今回はその部分の修正を行い、登録した際にプローディットがワールド10位以内であれば、ランキングボードの掲載に関わらず称号が貰える仕様に修正をしました。

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        01:31:12

        前回のヴァナ・バウトは結果として、皆さんにお楽しみいただき、各報酬をお届けできたと感じました。また、今後も皆さんのフィードバックを参考に、ヴァナ・バウトのコンテンツ量に応じた達成条件の変更や報酬をお届けできるよう、継続して調整をしていきます。

        そして、24周年を記念して5月に開催するヴァナ・バウトでは、限られた時間での中で皆さんにゆるく遊んでいただく「ゆるバウト」と題し、個人報酬の内容からお題の設定数など、様々な内容をアレンジしてお届けします。

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        まず、個人報酬を全般的にゆるめにします。例えば「限界突破で賞」は600プローディット以上、金賞や銀賞もそれぞれ調整を行い、銀賞ではアンバスケードで手に入る武器や防具の強化素材やチケットなどと交換できる「クーポンI-Amb」が新登場します。スライドでは、「クーポンI-Amb」と交換できるアイテム一覧もご紹介しました。

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        そして、全体報酬はゆるく100%達成のみとしています。デイリー目標は2個、期間目標は6個にしており、さらに手探りではありますが、普段のプレイや他のイベントと合わせて達成できるような新たな目標も追加しています。
    • もぎってバージョンアップ -6月 -
      • リンバス
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        昨年から行ってきたリンバスのアップデートは、計画していた内容はこの実装をもって完了となります。新たなノートリアスモンスターが追加され、それにともない新たなデザインの装備品も追加されます。今回ご紹介したのはその一部なので、新しいノートリアスモンスターに挑戦してもらえたら嬉しいです。

        そのほか、とある曲をアレンジした新たなBGMが2種類追加されます。そのうち1曲は冒頭でご紹介したアニメーションでも流れているのですが、それぞれ6月のバージョンアップで追加されるリンバスのノートリアスモンスターが出現した際に流れるBGMとなりますので、楽しみにしていただければと思います。
    (4)
    FINALFANTASY XI Producer/Director Yoji Fujito

  2. #2
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    • キャンペーン情報
      • イベントスケジュール
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        5月のスケジュールをスライドでまとめてお届けしました。
        • もりもり増量! 24周年ありがとうキャンペーン
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          こちらは毎週キャンペーンが追加されていく特別な内容で開催しています。

        • ログインキャンペーン
          今回は目玉アイテムに「片鎌槍」がラインナップされています。そのほかにも去年登場した「プリッシュブーツ」や「シャントットII」も交換できます。「プリッシュブーツ」は強化素材が手に入るイベントも実施していますので、まだ強化できていない方は、『こちら』のプリッシュからの手紙を確認して各地に赴いてみてください。
          さらにAF装備強化素材もラインナップされていますので、強化中の方やこれからの方は、こちらのログインポイントでも交換できますのでご活用ください。

          6月に追加予定のアイテムも一足先にご紹介しました。

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        • モーグリの新米冒険者&復帰者応援キャンペーン
          新米冒険者や復帰者だけではなく、すべての冒険者に「モグチケット【赤】」、「モグチケット【盟】」をログイン時に配布します。
          今回はさらに、「フェイス手引書」がもらえますのでどうぞご活用ください。

        • 24周年記念ノマドモグボナンザ
          前回の新春ノマドモグボナンザに引き続き、今回も販売期間や当せん発表までの日数を短縮しています。
          残り続けているマーブルを早く解放できたり、開催時期を調節して回数を増やすことができたりなど、今後楽しんでもらうために色々なことを検討しています。その1つとして、ラインナップの調整を行いました。
          今回は2等にスローダ装備をご用意しております。

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          その中でも「スローダネックレス」は、状態異常耐性魔法効果+20とあるのですが、こちらはバファイアやバポイズンなどの魔法に効果があり、範囲バ系は基本値の2倍、単体バ系は基本値の1.6倍の効果上昇が見込める装備になっています。詠唱者が装備していれば、パーティメンバーにも効果が発揮されます。このように尖った性能の装備になっているので、使いどころを見極めて攻略に役立てていただきたいと思っています。

        • 冒険者さんずっとずっとありがとうキャンペーン
          今回の開催からラインナップをリニューアルしました。1週目の「エチャドリング」が新しい装備品の「ジュブリーリング」に変更されており、装備中にスキル上昇値アップや経験値ボーナスの効果が付与されている指輪です。

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          そして、2週目と3週目の「♪赤クラブ」や「盟-クポフリート」のラインナップも「モグチケット【銀】」や「モグチケット【赤】」に変更しています。

        • エコーズ オブ ヴァナ・ディール割引
          5月27日(水)に開催予定で、ファイナルファンタジーXIVをプレイされている方が新しくファイナルファンタジーXIを始めると初回のサービス基本料金が半額になるキャンペーンです。詳細については、『こちら』をご確認ください。

        • ウィンダス:ザ・サードウォーク
          ファイナルファンタジーXIVで、ヴァナ・ディールを扱ったコンテンツの完結編であるエコーズ オブ ヴァナ・ディール第3弾「ウィンダス:ザ・サードウォーク」が実装されたので、こちらご紹介しました。

        • エオルゼアカフェ
          エコーズ オブ ヴァナ・ディールの完結を記念して、6月30日(火)からエオルゼアカフェでは特別メニューが登場します。詳細は『エオルゼアカフェ公式サイト』をご覧ください。

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        • ヴァナ・ディールの異変を再調査せよ
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          ファイナルファンタジーXIでも、エコーズ オブ ヴァナ・ディールに関連したイベントを開催中です。
          第2弾となる今回は、「アレキサンダー」が登場しました。報酬の素材は高級種族装備の強化に使え、前回の手・足の部位に加えて胴や脚を強化できます。

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        • “本物”のジュノ大公も注目されたいようです 再演
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          こちらのイベントではカムラナートが持っている剣や盾が登場します。同日から出現するNPC“Curator Moogle“に詳細をきいてみてください!

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        • ウェルカムバック&ディスカウントキャンペーン
          ウェルカムバック&ディスカウントキャンペーンを実施中です。
          詳細については、以下のリンクをご覧ください。

          ウェルカムバックキャンペーンについては『こちら』をご覧ください。
          ディスカウントキャンペーンについては『こちら』をご覧ください。
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    FINALFANTASY XI Producer/Director Yoji Fujito

  3. #3
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    • もぎすぎ! バージョンアップ
      24周年を迎えたFF11で、この先どんなことを予定しているか、お伝えできる範囲でお話しました。
      実装時期が未定なものや、実装が確定していないものも含まれていますのでその点はご了承ください。
      • フリートライアルの条件見直し
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ID:	14626
        02:26:31

        現在14日間遊べるフリートライアルですが、昨今のコンテンツ量を考えると期間としては少し物足りないのではないかと考え、以下を検討しています。これにともない、闇王への挑戦もしやすくなるかと思います。ただし、フリートライアルでは拡張版のエリアは入れない他、競売やトレード、所持金の制限などがありますのでご注意ください。
        • フリートライアルの期間:14日間 → 無期限
        • レベル上限:50 → 75
        これによって闇王への挑戦もしやすくなるかと思います。ただし、フリートライアルでは拡張版のエリアは入れないほか、競売やトレード、所持金の制限などがありますのでご注意ください。

        実装時期は未定ですが、できるだけ早く実装できるように調整していきますので、もう少々お待ちください。

      • 新たなコンテンツの追加
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ID:	14627
        02:31:52
        毎年何らかの大きめのコンテンツを追加してきました。もちろん今年も同様に追加を検討しています。例えばフィールドに配置されたノートリアスモンスターと戦闘するといった、そんなコンテンツの企画を検討しています。

        報酬については、アンバスケード装備を卒業してから次に装備する、マリグナス装備の間を埋められるような装備品にしたいと考えています。ソロでも遊んでいただいている中で、急にコンテンツが難しくなったり、装備品の強化の仕方など分かりづらいという流れがあったため、緩やかに装備を獲得/強化できるようミドル層向けにも手厚くし、ソロでもいろいろなコンテンツにチャレンジできる遊びやすい環境づくりを目指していきます。

        現在企画を進めている段階ですので、また続報をお待ちください。

      • フェイスシステム アップデート
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ID:	14628
        02:35:50
        フェイスポイント周りは5月のバージョンアップでひと段落する予定です。これからは、昨年11月のもぎヴァナでも触れた、フェイス用装備の作成に取り組んでいきます。

        しかし、プレイヤーが使用している装備ではなく、イメージとしてはからくり士のアタッチメントのような、マイバッグを圧迫しない機能として計画を進めています。入手手段はショップのほか、先ほど紹介した新しいコンテンツのドロップ報酬など、獲得できる場所が限られないよう様々な手段を設けていく予定です。フェイス用の装備については、11月に放送でもう少し詳しくお届けできると思います。

      • 上位ミッションバトルフィールドの追加
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        02:39:11
        • 石の見る夢
        • シャントット帝国の陰謀
        • 戦慄!モグ祭りの夜
        追加シナリオ3部作と表現している上記コンテンツのバトルフィールドを遊べるようにし、報酬も追加していきたいと考えています。まずは「石の見る夢」を今年の夏に向けて実装を計画していますが、2つめ以降は準備に時間が必要なため、気長に待っていただけると嬉しいです。

        なお、挑戦には各ダウンロードコンテンツのコンプリートが必要です。各ダウンロードコンテンツは個別で購入できるほか、「ヴァナ・ディール コレクション4」の購入でも遊ぶことができます。

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        今回の報酬は、各コンテンツで手に入れることができた装備品です。もともとはオーグメントを選択し好きなステータスをつけるものでしたが、今回は固定の性能にする予定です。細かいステータスは調整中ですが、IL119版を準備予定ですので、続報をお待ちください。

      • 開発環境アップデートについて
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        • 開発機材のアップデート
          今までFF11はPS2®の開発機材に合わせて作られたリソースを管理ソフトはそのまま変えずに開発してきました。そのため、現在のWindows環境では正しく動作しなかったり、操作もPS2®のコントローラーを使用している状況のため、このままの状況で進めていくのは難しく今後を見据え開発環境をアップデートしています。

        • サーバーの強化
          この流れの中で、既に実施済みなのがサーバーの置き換えです。昨年からリプレイスとしてお伝えしてきましたが、ここ最近のメンテナンスの時間が長いタイミングなどあったかと思います。この度サーバーの置き換えが完了したため、この先最低5年は安心してFF11をお届けできる環境になりました。

          仮想化ができるようになったことにより、今まで1エリア1サーバーだったのが、1つのサーバーで複数のエリアが含まれるようになり、省スペースにもなったほか、サーバーダウンの際の復旧もしやすくなりました。
        • Play Online viewerのパッチ配信
          最新のPCの中で、「Play Online viewer」が正常に動かないというご報告をいただいています。こちらは最優先で動いており原因も分かっているのですが、「Play Online viewer」の更新をするためのパッチの構築に時間がかかっている状態です。遊べなくなるリスクを極力小さくするため、引き続き最優先に対応や対策を考えておりますので、青魔法やからくり士のセット機能などのいくつかの利便性に関わるUI案件は、すみませんが、もう少々お待ちください。

        • 新たなエリアの追加について
          現在エリアがID的に枯渇しており、新しいエリアが追加できない状態です。しかし、その中で別の使い道で空けていた空間があったため、内容を組みなおし新しいエリアに割り当てられないか探っている状態です。現状、なんとか追加できそう……とエンジニアから回答をもらっているので、引き続き調査や検討をしていきます。


          ここまで説明してきましたが、私がプロデューサーになったときからの課題で、できるだけ安定的に開発・運営を継続して、できるだけいいニュースをお知らせしていくための下地作りを行ってきました。そして、その下地を作ったうえで、空いたスペースで様々な企画を進めていければと思っています。
    • 24周年目のアップデート
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      最後に、アップデートをまとめたスライドと一緒に24周年目のアップデート内容のおさらいをしました。
      5月だけでなく、6月以降も様々なアップデートを予定しておりますので、お待ちくださいね。

    • FF11宣伝担当がイチから冒険をはじめてみた
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      ファイナルファンタジーXIの宣伝担当者である“りえこむ”が、ひとりのプレイヤーとしてヴァナ・ディールでの冒険をスタートする動画企画です。
      今後も更新予定ですので、どうぞご期待ください。

    • 第16回「A.M.A.N.とLIVE!」について
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      次回の放送もファイナルファンタジーXIアンバサダーの今井麻美さんと一緒に、6月13日(土)に放送予定です。

    それでは、次回の放送を楽しみにお待ちください。
    また、お会いしましょう。
    (7)
    FINALFANTASY XI Producer/Director Yoji Fujito