冒険者の皆さん、新年あけましておめでとうございます!

新しい年の清々しい空気に包まれるこの季節、いかがお過ごしでしょうか。2026年最初のアップデートは、バトルコンテンツの調整からスタートします。皆さんからお寄せいただいたさまざまなフィードバックをもとに、より遊びやすく、そしてより挑戦しやすい環境を整えてまいりますので、本年も思い思いに楽しんでいただけたら嬉しく思います!

それでは、2026年最初の主な更新内容をご紹介します。


■リンバスのアップデート

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今回、新たに「ノートリアスモンスターへのダメージ量に応じた貢献ポイント」を導入します。

“リンバス内のノートリアスモンスターにダメージを与える”などの直接的な行動に対する貢献を評価してほしいという皆さんのフィードバックから、こちらのポイントを導入することにしました。ポイントが一定量貯まると、宝箱を追加でひとつ開けることができるようになります。マターが取得できるペースが速まるので装備品強化もしやすくなるほか、この貢献ポイントには使用期限がなく、使用するまで継続して保持が可能です。また、リンバス内での支援効果「グレース」は、ワールド内で開けられてきた宝箱の総数に応じて段階的に上昇していくので、宝箱を開ける回数が増えると、この効果を高めることにも繋がります。

このポイントはご自身がノートリアスモンスターへ直接ダメージを与えるほかに、パーティメンバーがダメージを与えた場合でもカウントされますので、攻撃力に不安のあるジョブの場合はパーティを組み、皆さんで挑戦してみてください。


■デュナミス~ダイバージェンス~のアップデート

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共有エリアにおいて、戦闘不能による経験値ロストを撤廃します。

ソロでの入場が前提ゆえに、共有エリアに他の冒険者が存在しない場合や、ジョブによっては立て直しが困難な状況に陥ることもあるかと思います。2025年12月の調整で範囲攻撃時にメインターゲット以外へ与えるダメージを引き下げたこともあり、そのフォローの一環として実装いたします。


■ビシージの調整

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今後予定している上位の行軍ランク(CL119)開放の前に、アルザビにおける蛮族軍の進軍調整から行います。

今のビシージは装備の整っているプレイヤーが敵軍モンスターの出現位置でほぼ全滅させている状況で、門まで到達する敵があまりおらず、このまま今後予定している上位の行軍ランクを開放した場合も激しい戦闘が発生する場所が変わらないであろうと考えています。

もし、その予測通りの状況になった場合、装備が整っていないプレイヤーも敵軍モンスターの出現位置で一緒に戦うことになり、モンスターの攻撃に耐え切れず、見ていることしかできない状況に陥る可能性が発生します。

その助けとなるのが五蛇将の周囲にいるプレイヤーに付与される強化なスフィアなのですが、五蛇将にはそれぞれの持ち場があるため、門が突破されるまで待つしかありません。とはいえ、まとまった数の蛮族軍がなだれ込むと、数次第で一気にアルザビが陥落してしまうことも予想されます。

そこで、五蛇将のスフィアの恩恵にあずかりながら、かつ蛮族軍と散発的にバトルを進められるように調整を行います。


■アンバスケードの更新

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・1章:メドゥーサ戦(IL119~)
・2章:ドール戦(IL117~)
1章のメドゥーサ族はさまざまな攻撃をしてきますが、いずれもモンスターの視線を意識した行動が求められます。特殊技の種類によって視線を合わせるか背を向けることで悪影響を防げますので、特殊技ごとの避け方を確認して挑戦してみましょう。突属性が弱点なので、装備もご確認を!

2章のドール族はお供のモンスターから倒していくと戦闘が楽になります。お供のマジックポット族には打属性の攻撃が、スフィアロイド族には手数の多い攻撃が有効です。


■1月のイベントやキャンペーンについて
バージョンアップ内容以外にも、今月に控えるトピックをいくつかご紹介します。
・1月ログインキャンペーン

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目玉アイテムに、新たなおしゃれ装備「朱雀帽子」が登場します!

さらに今回は新年のお祝いとして、15回目のログイン時に貰えるポイントを、通常の500ポイントから700ポイントに引き上げます。さまざまなアイテムとの交換にご活用ください。

・新春ノマドモグボナンザ2026



昨年末のボナンザマーブル販売から間もなく、結果発表&賞品交換の実施を予定しています。

かねてよりリクエストをいただいていた部分でもありますので、販売から賞品交換までの期間を短くしつつ実施していきたいと考えています。あわせて、年間の開催回数を1回ぐらい増やせたら……なんてことも考えています。

今回から1等のラインナップに、泡のエフェクトを出し続けてくれる新マウント「♪バブルクラブ」を追加しています。 今後も少しずつラインナップの調整や追加は行っていきます。

・今後のイベントあれこれ

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年始のシャミントローブ、楽しんでいただけたでしょうか。また近日中の実施を検討していますので、今回遊び足りなかった方はどうぞお楽しみに!

また、バージョンアップ以外でも、先々のログインキャンペーンやシーズナルイベントに向けてさまざまな準備を進めています。それらの詳細は開催時期が近づき次第、順次お知らせしますので、あわせてご期待ください。2026年も一層充実した冒険をお届けできるよう、アップデートを続けてまいります!

まだまだ寒い日が続きますが、気持ちはホットに進めていこうと思います。

それでは今回はこの辺で。
よい旅を!


ミッション/クエスト関連
実装予定アップデートタスクと概要作業中タスク補足
1月エミネンス・レコード・マンスリー目標の更新 -
コンテンツ/システム関連
実装予定アップデートタスクと概要作業中タスク補足
1月リンバス・ノートリアスモンスターへ与えたダメージ量に応じた貢献ポイントの導入 -
1月ビシージ ・一部のモンスターが五蛇将に向かって進行しやすくなる調整
・NPC”Bastion Gate”、”City Gate”のHPおよび被ダメージ量の調整
・一部モンスターが出現する条件の追加
・マウントへの騎乗時、フェイスが行軍中のモンスターに感知されなくなる調整
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1月デュナミス~ダイバージェンス~・共有エリアで戦闘不能になった際の経験値ロストの削除 -
1月アンバスケード・ノートリアスモンスターの差し替え -
アイテム関連
実装予定アップデートタスクと概要作業中タスク補足
1月アイテム・新たなアイテムの追加 -
1月モグの預り帳・対応アイテムの追加 -