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  1. #11
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    Quote Originally Posted by Solfadx View Post
    ほんまこれ。確かにAF・レリックが肩透かしに感じましたが、該当ジョブでしか使えないっていうのは、
    収納面からみるとデメリットですからねぇ…ワードローブ8有るのに未だに足りないなんて声も出てるし。
    WSのためのジョブマント、
    ファランクス、ファストキャスト、
    多くのジョブで必要なものは、インベントリ圧迫しまくりですからね。
    揃えた達成感はあるんですけど、この圧迫感どうにかならんかなと。

    --

    勾玉の報酬装備とか、ニャメとか、
    最近の all job 装備は個人的にとても好感度高いです。

    WSダメージ+、ファストキャスト、ファランクスだのは、
    多くのジョブで必要になるので、
    (取得に時間がかかってもいいので)まとめさせてほしいのです。

    それだけだとワードローブの課金が減っちゃうわけですが、
    そこはトゥルムミトンみたいな、
    ジョブの特性に対応した、面白い装備を沢山追加していただければなと。

    同じような用途の装備でインベントリが圧迫されてるより、
    面白い装備がいっぱいあるほうが楽しいですからね('∇')
    (3)

  2. #12
    Player Rinny's Avatar
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    Quote Originally Posted by noli View Post

    all job のファランクス装備が欲しいです:
    AFとかレリックにいまから性能変えてつけたりはしない(希望はだしましたが)と思うので。
    新オメガ、新アルテマ(新ホマム、新ナシラ)とか新アクセ系あたりにあるとよいですが。
    ダクマタガチャはもうつかれたって人が多そうです。
    (1)

  3. #13
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    +4実装はいいのですが

    もぎヴァナ内で藤戸さんが、

    「エンピ+3に比べるとAF、レリック+3だと見劣りするから」

    とおっしゃってたのがいまだにひっかかってます。

    AF、レリックが+4でエンピの+3に並んだ・・・というのは明らかに軍配はエンピにあがってる気がします。これからまだ「なにか」あるとにおわせてますが、それでもやはり・・・は否めない。
    (4)
    たべていればしあわせ

  4. #14
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    ウェポンスキル用の装備として

    どれから強化しようか、検討中です。
    とりあえずWS強化あたりからかなと思ってウェポンスキルのダメージ+がついた、AF/レリ/エンピまとめてみた。

    並びはAF119+4 / レリック119+4 / エンピ119+3

    ・戦 胴 10% --> 12% / 頭 10% --> 12% / 手 12%
    ・モ 手 10% --> 12% / 頭 10% --> 12% / 胴 12%
    ・白 なし / なし / なし
    ・黒 なし / なし / なし
    ・赤 手 6% --> 9% / 頭 6% --> 9% / 胴 12%
    ・シ 頭 6% --> 9% / 脚 6% --> 9% / 胴 12%
    ・ナ なし / なし / なし
    ・暗 胴 10% --> 12% / 脚 10% --> 12% / 足 12%
    ・獣 手 10% --> 12% / 頭 10% --> 12% / 胴 12%
    ・吟 なし / 胴 10% --> 12% / なし
    ・狩 頭 10% --> 12% / 脚 10% --> 12% / 足 12%
    ・侍 脚 10% --> 12% / 胴 10% --> 12% / 手 12%
    ・忍 頭 10% --> 12% / 脚 10% --> 12% / 足 12%
    ・竜 脚 10% --> 12% / 手 10% --> 12% / 頭 12%
    ・召 なし / なし / なし
    ・青 胴 10% --> 12% / 脚 10% --> 12% / 頭 12%
    ・コ 胴 10% --> 12% / 足 10% --> 12% / 手 12%
    ・か 胴 10% --> 12% / 手 10% --> 12% / 足 12%
    ・踊 手 10% --> 12% / 脚 10% --> 12% / 頭 12%
    ・学 なし / なし / なし
    ・風 なし / なし / なし
    ・剣 なし / なし / なし

    赤シは+4打ち直しで他ジョブと同じ12%に揃えても問題ないと思う。
    現状の戦闘バランスに影響なんてないでしょ。。。
    召喚は履行ダメージ伸ばしてもよかったんじゃないかな。

    比較用にニャメ装束のType:Bオグメ(R25とR30)もはっときます。

    ・頭:R25 10% / R30 11%
    ・胴:R25 12% / R30 13%
    ・手:R25 10% / R30 11%
    ・脚:R25 11% / R30 12%
    ・足:R25 10% / R30 11%

    ウェポンスキルダメージ+の部分だけ抜き出しても比較にはなりませんがニャメとかとれない、オーグメント強化とか無理って方にはAF119+4とレリック119+4は優秀な装備ではないかな。

    開発運営さんの意図が、これから装備を強化していく方への導線としたい?のであれば、悪くはない気がする。
    ただ、119+3にするまでの過程が長すぎて、たどり着かないのでは?

    もちろん、エンピ119+3越えのぶっとんだ性能を期待していたプレイヤー層(自分もですがw)にはものたりないかもですね。

    ※追記
    各ジョブごとに見直していかないとだめですよね。。。
    ということで、各ジョブごとに比較検討してます。(長いので戦士しか書きませんw)

    ・戦士(両手斧WSはSTRとVITが補正項目)
     AF119+4 胴
      STR+40 VIT+40 命中+60 攻+37 WS+12%

     ニャメ装束(Type:B)胴
      STR+35 VIT+35 命中+40 攻+30
      [R25]:STR+5 VIT+5 攻+30 WS+12%
      [R30]:STR+10 VIT+10 攻+35 WS+13%

     R25のニャメ胴との比較では、攻で劣りますがほぼ同等性能
     R30のニャメ胴との比較では、命中では上回るのかな。

     レリック119+4 頭
      STR+40 VIT+40 命中+42 攻+93 WS+12%

     ニャメ装束:頭
      STR+26 VIT+24 命中+40 攻+30
      [R25]:命中+5 攻+30 WS+10%
      [R30]:命中+10 攻+35 WS+11%

     命中で劣るけど、ステータス・攻・WS+すべてレリックが上

     ニャメ装束には被ダメージ-や高い魔回避等がついてますので、敵によって使い分けですね。
     すべてに言えることですけど。
    (4)
    Last edited by Rinny; 07-05-2025 at 05:40 PM. Reason: 追記しました

  5. #15
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    AFの強化にかかるギルについて

    AFはレリックやエンピに比べて強化に莫大なギルが必要になります。
    カードの必要数は緩和がありましたがかかるギルについても緩和を考えていただけないでしょうか。
    レリックやエンピは素材を競売で揃えようとすればそこそこかかりますがAFほどではありませんし、自分で取りに行くというルートが選択できます。
    AFは素材入手先がギルドショップのみで一つ約110万とかなりの高額で、+3への強化には一部位で500万以上の出費です。
    下記のようにAFにも手間をかけることでギルのかからないルートが追加されたら嬉しいです。

    ①BFの戦利品などに強化素材の代替品を追加
    ②互助引換券銅の交換品に強化素材の代替品を追加(週毎に1個までとか交換制限が必要?)
    ③装備と小札を預けた状態でオーメンボスを規定数倒す
    (3)

  6. #16
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    もうモグの預り帳(戦士)とか作ってAFレリックエンピ全部ジョブごとに預けられませんかね。
    (5)

  7. #17
    Player Bergamots's Avatar
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    そもそも、
    レリック装束にヴォイドウォッチ、メナス素材…
    エンピリアン装束にベガリー素材…

    いったいどういうなんの繋がりなんでしょうか?

    もう今時あまりやる人もいませんし供給も少ないので、これらの素材も競売で高騰する一方。これで更にギルがかかるのも二の足を踏む原因かと思います。

    AF・レリック装束・エンピリアン装束は成長路線と公式放送でも仰ってましたが、まぁ結局はカネ、カネ、カネ。
    と思うのでした。
    (1)
    ■アトルガン初期 冒険者に就職(Seraph鯖)
    ■SeraphとBismarckが合併→Bismarck住人
    ■2024年7月…約5年ぶりに復帰
    どんなコンテンツでも初心者が入らないと廃れていく…初心者は大切にして沼に沈めねぇとなぁ!って偉い人が言ってました( )

  8. #18
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    人口が少ない所属ワールド(Val)の2025/8/13時点の落札価格です。

    1、レリック109(メナス素材)

     ・ギャブラスの角 780,000
     ・イグドリア原木 1,500,000
     ・バズテヴィアの針 950,000
     ・ワクタザの嘴 800,000
     ・ロックフィンの鋭歯 1,500,000

     キャンペーン中に3人以上いれば、いまでもよい金策になりそうです。
     ログポで交換できる時に交換しとくとよいかもです(直近は2025/4のログポ)

    2、レリック119(ヴォイドウォッチ素材)

     ・鋼鉄の小札 50,000
     ・カッゲンの外殻 700,000
     ・アクヴァンの翼 1,000,000
     ・フィルの堅甲 790,000
     ・ハハヴァの鎧殻 40,000
     ・セラエノクロス 60,000

     LV99時代のコンテンツですがドロップ率が低めでしたね。
     ログポで交換できる時に高めの素材は交換しとくとよいかもです(直近は2025/2のログポ)

    3、エンピ119(ベガリー素材)

     ・デフィアントの体液 340,000
     ・ダークマター 1,400,000
     ・マスイルの角 200,000
     ・冥界の鎖 280,000
     ・プロビッドの体液 350,000

     ダークマターが高額なのは真ハデスのドロップ品だからかな。真ハデスをPOPさせるのがちょっと面倒ですよね。
     しばらくログポ交換の対象になってないかも。

    競売やバザーの価格は需給関係で変動しますし、MMOとしては普通かなぁとは思います。
    そのうちログポなりキャンペーンをやってくれるはず。
    (3)

  9. #19
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    使えない装備は強化しても使えないまま

    使える使えないは、人それぞれ価値観が違うため
    全てのユーザーが同一の考え方ではありませんが
    一般的に利用価値がある、ないという装備の性能は
    決まっていると思います。
    +3の時点で、使えない性能の装備は
    今回+4に強化しても使えないままです。
    特にAF2(レリック装束)において
    その傾向が強いと思います。
    例えば、付与されているオーグメントの性能があがったり
    固定プロパティのアビリティの効果があがっていれば
    まだその使い道、強化する価値がありますが
    残念ながらそれらの内容に変化がないため
    ※確認できるのは、スキル系が+1増えているのみ
    使えないものは使えないままです。
    それすなわち、強化するに値しないということになります。
    先日のAMANとLIVEでも
    その強化後の性能が微妙なことから
    +5の実装はあるんですか?と
    公式の放送でも発言があるレベルであることを
    認知してもらい、ぜひ性能について
    今一度考えていただき、再度調整をお願いしたいです。

    よろしくお願いします。
    (4)

  10. #20
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    Quote Originally Posted by Harukana View Post
    もうモグの預り帳(戦士)とか作ってAFレリックエンピ全部ジョブごとに預けられませんかね。
    欲しいな。ストレージの拡張もいらないですなぁ、これなら、出し入れ3分でできるなら、
    (2)

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