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Results 51 to 60 of 186

Thread: 新リンバス

  1. #51
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    危ないから寝かせて移動させただけで
    後から来たPTが絡まれるとかそんな事は関係無い事であり
    対策をしてないから死んだ、それだけのこと。
    修正されるまでは仕様であるのだから、意図的でないモンス絡まれは死んだ人の責任
    なのでMPK呼ばわりされる筋合いは無いと思います。
    設定した開発側の落ち度ですし。
    (4)

  2. #52
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    Quote Originally Posted by Mithranest View Post
    危ないから寝かせて移動させただけで
    後から来たPTが絡まれるとかそんな事は関係無い事であり
    対策をしてないから死んだ、それだけのこと。
    修正されるまでは仕様であるのだから、意図的でないモンス絡まれは死んだ人の責任
    なのでMPK呼ばわりされる筋合いは無いと思います。
    設定した開発側の落ち度ですし。




    後から来た私達もそれで絡まれるだけならまだいいんです、寝かせて殴るだけですから。


    問題は寝かせて放置されて起きた紫ネーム?(他プレイヤーの敵)のままになってる敵に対して何もできない状態になってしまうのが問題なのです。

    寝かしも石化も攻撃もできない状態なのですから。

    なので今の仕様で仕方ないではなく、寝かせた人はうまく誘導して倒してから脱出してほしいですね

    お互いが気分良いプレイしたいじゃないですか
    (7)

  3. #53
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    あ、ちなみに紫ネームは本来なら絡まれないはずなんですが何故か絡まれて何もできない状況の事を言ってます


    上の返信に付け加えておきますm(_ _)m
    (3)

  4. #54
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    Quote Originally Posted by Rockdom View Post
    後から来た私達もそれで絡まれるだけならまだいいんです、寝かせて殴るだけですから。


    問題は寝かせて放置されて起きた紫ネーム?(他プレイヤーの敵)のままになってる敵に対して何もできない状態になってしまうのが問題なのです。

    寝かしも石化も攻撃もできない状態なのですから。

    なので今の仕様で仕方ないではなく、寝かせた人はうまく誘導して倒してから脱出してほしいですね

    お互いが気分良いプレイしたいじゃないですか
    ヘイト持ちが移動したら黄色ネームになってノタノタ歩いて戻ると思いますが紫ネームのままとかあるんです?
    私は見たことがないです。
    (2)

  5. #55
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    Quote Originally Posted by tara View Post
    ヘイト持ちが移動したら黄色ネームになってノタノタ歩いて戻ると思いますが紫ネームのままとかあるんです?
    私は見たことがないです。
    テメナスのゴラホ族とトンベリ族でその現象が。

    トンベリ族の時はソロで入口付近で既にいて紫ネームでした。他プレイヤーはいなかった。突然だったので私も訳がわからずって状況で

    ゴラホ族の時は6人パーティーでインした入口付近での出来事でした。絡まれた複数の敵の中に紫ネームがいて何故か絡まれた

    あらゆる敵対行動試してもこちらは一切手出し出来ない状態で、仕方なくデジョンでしたよ....


    黄色ネームになってくれたら倒したかったですね


    これはレアケースな不具合なんですか?それとも昔からある仕様なので?仕様なら勘弁してほしいです
    (4)

  6. 06-15-2025 08:13 PM
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  7. #56
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    テメナスゴラホの中核炉心溶融の威力がすごい。
    119の設定でも絆フェイスが吹き飛ぶ。もしくは瀕死。
    テメナススノールの砕氷でも数百なのに、なんだろうこの差は。
    ゴラホは見破りもあるしほんと厄介ですね。
    (4)
    そんなことよりミスラと鍋したい

  8. #57
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    Quote Originally Posted by Mithranest View Post
    危ないから寝かせて移動させただけで
    後から来たPTが絡まれるとかそんな事は関係無い事であり
    対策をしてないから死んだ、それだけのこと。
    修正されるまでは仕様であるのだから、意図的でないモンス絡まれは死んだ人の責任
    なのでMPK呼ばわりされる筋合いは無いと思います。
    設定した開発側の落ち度ですし。
    こうなるってことを知ったうえでやり続けるなら、問題が無いとは言えないと思いますけどね。
    わいわいLS等で大勢引き連れてるひとがこういう考えなのは良いこととは思わないですね。
    (6)

  9. #58
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    Quote Originally Posted by montii View Post

    また、逆に別PTが置いて行った敵を倒しても累積ポイントが貯まりませんでした。
    バグですか?
    設定レベル差があって、高いレベル設定側の場合、そうなることはあると思います。
    わたしがあった例だと、119設定のキャラが集めた敵は125設定のキャラでカウントされてませんでした。

    絡んだ状態の敵がいるとエリア移動できないオデシー方式とか、繊細なプレイを促すやりかたはあるような気はしてます。
    (3)

  10. #59
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    Rockdomさんの紫ネームに絡まれるという件は
    今回の話とは別の不具合じゃないですかね?
    しかも重大な
    通常は外部PTに関与して(ケアルなど)敵対リストに乗らないと起こらない現象
    (2)

  11. #60
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    Quote Originally Posted by Mithranest View Post
    Rockdomさんの紫ネームに絡まれるという件は
    今回の話とは別の不具合じゃないですかね?
    しかも重大な
    通常は外部PTに関与して(ケアルなど)敵対リストに乗らないと起こらない現象
    昔にPCが大勢いる超混んだ狩場でたまに起きてた現象ですよね。
    通常狩場がイリュージョン仕様になったりしてお目にかかれなくなりましたが、今回の件で再発したみたい?
    とりあえず対処不能のMPKに追い込める現象が発生してるみたいなんで、寝かし逃げは可能な限り止めた方がよいと思う。
    (8)

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