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  1. #1
    Player usaginootya's Avatar
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    ボナンザ武器バラマキについて

    すでにボナンザ武器を使ってたプレイヤーにはなにかしら補填ないんですかね・・・

    あまりにも簡単に配りすぎじゃないかね・・・
    (5)

  2. #2
    Player Muchico's Avatar
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    どちらに書き込めばいいか見てましたが、こちらが近いかなと思いましたので失礼させていただきます。

    第70回もぎたてヴァナディールの放送、お疲れ様でした。ありがとうございました。
    ボナンザウェポンの件について1つお伺いしたい事があり、書き込ませて頂きました。


    先にお話ししますが、私は過去にモグボナンザで1等が当たり片手刀を交換した事がある者です。

    この武器群はモグボナンザで実装されてからずっと1等のリストにありました。
    なのでこれはこのイベントでしか手に入れることができない価値のモノなのだと思っていました。
    いずれはレリック系の武器群みたいに時代の流れに合わせて入手手段が増えたように
    この武器群もいつかそうなるんだろうなという思いはありましたが。

    ボナンザウェポン自体は興味ある方は沢山いるんだろうなとは思っていたので
    それが解放された事自体は特に不満も何もありません。

    ただ個人的にどうしても納得できない発言が動画内であったので、その意味について伺いたいです。

    ボナンザウェポンのクーポンの入手について説明がされていた時に
    「こういう事をいずれやるために、倉庫キャラからは送れないように~」というような発言がありました。
    いずれ、と言ってますけど、こういう周年祝いで配布するみたいな計画を以前から立てていた、という事でしょうか?
    仮にそうだとした場合、なら何故1等のリストからボナンザウェポンを消さず置いたままにしていたのでしょうか?

    楽に手に入れられる計画を考えてたとして、1等のリストにはそのまま。
    そんな事は当然知らず、これまでの間にもし1等を当てて武器を選んだプレイヤーが居たなら
    今回のやり方は納得できないと思うのですが。少なくとも私は納得できずにいます。

    期間内にログインできれば誰でも貰えるというやり方には正直、唖然としました。
    何故このような方法を採るに至ったのか、聞かせて頂けないでしょうか?


    私は倉庫キャラで当たりましたが、最前線で使ってみたい思いがあったので一から育て
    必要なクエスト、全ミッション、ワープの解放、ジョブマスター等、
    ミシックウェポンの凪を作成する位までには育てました。
    二年近く時間をかけて育ててきた結果が、今の現状です。
    今はボナンザウェポンの解放であちこちで盛り上がっていて楽しそうですが
    私は納得いかない気持ちを抱えてしまったので、加われなくなりました。

    せめて何か回答が頂ければ幸いです。

    長文失礼しました。
    (5)

  3. #3
    Player Nikkiame's Avatar
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    Quote Originally Posted by Eiiti View Post
    クーポンW-MOGEの配布は、多くのプレイヤーが喜び、私も何を貰うべきか嬉しい悩みが増えましたが、
    クーポンW-MOGBには「モーグリの魔結晶」の選択肢が無かった。

    クレパスクラプリスみたいな貴重な装備品は、
    「既に入手している努力家の人や、幸運な人」は、緩和を嬉しいとは感じずに不満に思う人もいる。

    もし「モーグリの魔結晶」が、クーポンW-MOGEの選択肢に在ったなら、
    既に自前の幸運でボナンザ武器を入手していた人は、ボナンザ武器の強化を大いに喜べるし、
    「モーグリの魔結晶」を選択し使用した人の影響により、その強化後の性能が明らかになり、
    クーポンW-MOGBを何と交換しようか悩んでいるプレイヤーも知ることができるので、
    より多くのプレイヤーが喜べると思いました。

    緩和は嬉しい人が多いけど、不満に思う人が少数でも居る事を知ると、喜びを表現しにくくなるものだと思います。
    お二方への答えはこれじゃないでしょうか。

    このような意見もあるので、別スレッドをたてなくてもよかった気がします。同じスレッドでなら意見の積み重ねになりますが、このような形では単なるグチはきスレッドになりかねない未来が見えます。
    (11)
    たべていればしあわせ

  4. #4
    Player Muchico's Avatar
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    Nikkiame様

    申し訳ないのですが、私はこの件に関してみなさんとディスカッションしたい訳ではなく
    「何故このような方法を採るに至ったか」が知りたくて開発様宛にメッセージしたい考えで
    こちらのスレッド、Usaginootya様が立ち上げてくれてた場所をお借りさせて頂きました。
    ここがなければ自身で立ち上げてますし、重複で不要と判断されれば閉じられますから、それならそれまでの事です。


    今回の事は、モグボナンザ景品1等のレアリティだったモノが実質一夜にしてそれを失ったんです、説明らしい説明もなく。

    MMORPGなので変化はしていきます、なので今回もその一環なのかもしれない。
    私は23年休まず遊んでますが、今回のやり方は過去に類を見ないと感じました。
    段階的な緩和や解放はこれまでにも沢山ありましたが、ただ今回はそれなりの価値としておいていたモノを突然の解放。
    他スレッドで「当選者も2種類所持できてズルい」の言葉も見ましたが、言葉悪くて申し訳ないですが
    そういうレベルの話をしてる訳じゃないんです。
    今後もそういうやり方が増えるのか、舵をきっていくのかどうかも自身の進退を考える上でも気になります。

    仮に武器開放するのだったら1等リストから早々に取り除き、オボロ武器のような作成クエストを追加してた方が
    このゲームらしいしそれなりのやりごたえを感じられたんじゃないかなと、私ならそう考えますけどね。


    先の投稿文が愚痴に聞こえたのならそれは、表に出してない私の中の相応の怒りも含まれてるとどうかお察し下さい。
    (5)
    Last edited by Muchico; 05-19-2025 at 10:38 PM.

  5. #5
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    そりゃアクティブ数の増加のためですわ。
    倉庫キャラで二年遊んだんでしょ?それが目的よ。

    今回の件がサブキャラや複アカの育成のきっかけになる人もいるでしょうし、マンネリ化したウェルカムバックキャンペーンで本復帰する人もいるかもしれない。
    作成クエストを作ってもメインキャラでしかやらないじゃないですか。
    頭打ち気味のプレイヤー数だけでなくコンテンツに参加する総キャラクターの数も増やそうという試みだと私は感じました。
    (15)

  6. #6
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    バハ鯖だと、あきらかに業者っぽくない新規キャラが大勢ミッションしてますね。
    だれかの倉庫なのか、この機会に復帰してきたのかはわかりませんが、効果はありそうです。
    (8)

  7. #7
    Player fbpo's Avatar
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    Quote Originally Posted by OurColibriXI View Post
    そりゃアクティブ数の増加のためですわ。
    倉庫キャラで二年遊んだんでしょ?それが目的よ。

    今回の件がサブキャラや複アカの育成のきっかけになる人もいるでしょうし、マンネリ化したウェルカムバックキャンペーンで本復帰する人もいるかもしれない。
    作成クエストを作ってもメインキャラでしかやらないじゃないですか。
    頭打ち気味のプレイヤー数だけでなくコンテンツに参加する総キャラクターの数も増やそうという試みだと私は感じました。
    感覚的には、2年遊んだのではなく、遊べる状態(最前線で使えるように)にするまでに2年かかったということと思います(現時点でも納得して”遊べる状態”でないかもしれない)
    新たにサブキャラとか複アカを育成していくのは、かなり大変です。
    育ってるメインキャラとか複アカとか、援助してくれる人がいなかったら、その状態にも届かないかも。
    今回の配布によって、できあがったキャラで任意のモノが得られます。入手と同時に最良の状態で即”あそべる”わけです。
    運営の思惑がどうあれ、2年間を無にされたような、釈然としない気持ちはわかります。
    アクティブ数の増加のため納得しましょということなら、次に配るのはプライム5段目でいいんじゃないでしょうか。
    (2)

  8. #8
    Player Forestpanda's Avatar
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    育成補助のサブ垢を、この際、MOGB武器で育てようと、私は思いました。星歌は同アカで、4キャラ終わっていますけど。

    2キャラ目は、手伝ってもらえるチャンスがないのが苦しいといつも思うことがあります。
    なので、このさい、MOGB武器つかって、サブ垢を、再始動してみようかなとも。
    半端な途上キャラ動かしてると、最終装備もってるメインキャラと比べられて、お友達に、茶化されることも多いですしね。
    1キャラ目は手伝ってもらえるのだけど、それ以外のキャラは結構初歩的な段階で止まってます。

    スレ主さんも、正直苦しい期間だったと思います。
    どうするかですが、防具揃ってるメインに、武器を与えてみたり、すでに持ってるキャラに、2本持ちをさせてみたりして、紛らわすのはいかがでしょうかね。
    プレイにかけられる時間によって、どの武器が有用か変わりますからね。

    僕も運営次第で、やってた努力が、虚無感にかわったことはあります。インカージョンの大箱がCL関わらず確定になったときが1番大きいけど。まぁ、IL150相当の今の装備だとどうでもいいくらいの悩みでした。

    とりあえず、次のポジティブにできる活動にフォーカスできる日が来るとよいですね。

    こうなった理由は、多分、フォーラムの過去の要望を、平均的に取り入れた結果じゃないかな、、とも思いますので。確定事項じゃないかなと思いますので。
    (2)
    Last edited by Forestpanda; 05-21-2025 at 08:01 AM.

  9. #9
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    Quote Originally Posted by fbpo View Post
    新たにサブキャラとか複アカを育成していくのは、かなり大変です。
    すごくよくわかる。
    でも世間ではそれを遊んでるというんだ。
    (11)

  10. #10
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    ボナンザ武器の件について開発の方に伺いたい事があり、三週間程前に意見投稿した者ですが
    全く反応もない為、質問は取り下げさせて頂こうと思い投稿させて頂きました。

    本スレッドにあたるノマドモグボナンザの方で様々な意見を読ませて頂きました。

    レアリティについての意見を下さった方、何かしらの補填をと言ってくださった方。
    それに対し、運良く1等が当たっただけだと、人情味も感じられない厳しい意見や
    今後もばらまきよろしくみたいな声もありましたが、私と意見が噛み合わない方々の文章を見てて感じたのは
    このゲームの将来はあまり憂いていないんだなという点でした。

    今回の事は私にとってはもう苦い思い出なので
    1等を当てたキャラクターは削除して色々と忘れる事にしました。
    これは開発の方や意見が噛み合わない方への当てつけとか、そういうつもりは全くありません。
    シンプルに忘れたいだけなので、そこはどうかご理解頂けたら幸いです。

    このフォーラムについても、開発の方とも全然意見を酌み交わせない以上は
    個人的には価値を見出せなくなったので、利用するのはこれを最後にしようと思います。

    様々な意見をくださり、ありがとうございました。
    (6)

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