2024年 『FFXI』冒険者意識調査 について
送信は1アカウントに付き1回みたいなので?
本調査の設問内容への疑義
送信したが書きたいことがまだあった
送信していないがこう思っている
設問内容には無いがこう思っている
アンケート結果の運営側の評価/分析に関して言いたいことがある
・・・等あるかもと思いましたので、スレッドとして挙げておいてみます。
2024年 『FFXI』冒険者意識調査 について
送信は1アカウントに付き1回みたいなので?
本調査の設問内容への疑義
送信したが書きたいことがまだあった
送信していないがこう思っている
設問内容には無いがこう思っている
アンケート結果の運営側の評価/分析に関して言いたいことがある
・・・等あるかもと思いましたので、スレッドとして挙げておいてみます。
<参考>
2024年 『FFXI』冒険者意識調査
FFXIを愛するすべての皆さんへ向けた、「冒険者意識調査」を実施します!
いただいた回答は、今後の開発やイベントにおける参考とさせていただくほか、11月25日(月)配信予定の番組内や公式webサイトなどでも一部ご紹介する予定です。
ご協力いただける方は下記の注意事項をよくご確認のうえ、ご回答ください。
●回答締め切り 2024年11月30日(土) 23時59分まで
【注意事項】
※かならず注意事項を確認いただき、同意のうえで回答してください
◎おひとりにつき、回答は1回までとさせていただきます。
◎回答いただいた内容は、編集を行ったのち、公式放送や公式webサイト、イベント等にて紹介する場合があります。
◎回答には、個人情報及び個人を特定できるような情報を含まないようご留意ください。
◎機種依存文字を使用したり回線状態が悪い環境でのアクセスにより、正常に回答いただけない場合があります。
◎アンケートご回答中に、ブラウザの「前の画面へ戻る」操作を行うことで、正常に送信されない可能性があります。前の画面へ戻る場合は、かならずページ下段の「戻る」ボタンをご利用ください。
◎長時間入力操作を行わない場合、タイムアウトすることがあります。
<参考>
2024年 『FFXI』冒険者意識調査 設問一覧
Q1.
あなたの「FINAL FANTASY XI」のプレイ状況をお聞かせください。
直近で休止した時期としてあてはまるものをお選びください。
※課金契約をしていない期間を「休止」としてお答えください。(ひとつだけ)
*
現在もプレイしている
リリース~ジラートの幻影追加前(2002年~)
ジラートの幻影(2003年~)
プロマシアの呪縛(2004年~)
アトルガンの秘宝(2006年~)
アルタナの神兵(2007年~)
アドゥリンの魔境(2013年~)
ヴァナ・ディールの星唄(2015年~)
蝕世のエンブリオ(2020年~)以降
Q2.
あなたは、どのくらいの頻度で「FINAL FANTASY XI」にログインしていますか。
直近1年の平均を目安にお答えください。(ひとつだけ)
ほとんど毎日
週に4~5日程度
週に2~3日程度
週に1日程度
月に2~3日程度
月に1日程度
2~3カ月に1日程度
それ以下
直近1年間はログインしていない
Q3. 「FINAL FANTASY XI」をプレイする日の、1日あたりの平均プレイ時間として、最も近いものを教えてください。(ひとつだけ)
*
4時間以上
3時間~4時間未満
2時間~3時間未満
1時間~2時間未満
30分~1時間未満
15分~30分未満
15分未満
Q4. 「FINAL FANTASY XI」をプレイする際の実態に近いものを選んでください。
*
基本的にソロでプレイしている
パーティメンバーを募ってプレイしている
フレンドやリンクシェルなど、特定の人とパーティを組んでプレイしている
Q5. いまの「FINAL FANTASY XI」にどの程度満足していますか。(ひとつだけ)
*
とても満足している
まあ満足している
どちらともいえない
あまり満足していない
まったく満足していない
Q6. 前問の回答の理由をお聞かせください。
Q7. 継続ログインキャンペーンの交換ラインナップに、どの程度満足していますか。(ひとつだけ)
*
とても満足している
まあ満足している
どちらともいえない
あまり満足していない
まったく満足していない
Q8. あなたが欲しい継続ログインキャンペーンの交換品を教えてください。
Q9.
月替わりのキャンペーンの内容に、どの程度満足していますか。
※ウェルカムバックキャンペーンやディスカウントキャンペーンは除いてお答えください。(ひとつだけ)
*
とても満足している
まあ満足している
どちらともいえない
あまり満足していない
まったく満足していない
Q10. あなたが欲しいキャンペーンを教えてください。
Q11. 以下の中から、あなたが特にアップデートしてほしい内容を【3つまで】お選びください。
* (複数選択)
成長要素(ジョブマスター、マスターレベル)
既存コンテンツの調整
月替わりのキャンペーン
エミネンス・レコード
シナリオ/クエストの追加
継続ログインキャンペーンの交換ラインナップ
バトルコンテンツの追加
ジョブバランスの調整
あてはまるものはない
Q12. 前問で選んだ内容について、選んだ理由やアップデートの具体的な案など、自由にご記入ください。
Q13. その他のアップデートしてほしい点について、自由にご記入ください。
Q15.
今後の施策のためにあなたのことを教えてください。
あなたの年齢をお答えください。(ひとつだけ)
*
15歳未満
15歳~19歳
20歳~24歳
25歳~29歳
30歳~34歳
35歳~39歳
40歳~44歳
45歳~49歳
50歳~54歳
55歳~59歳
60歳以上
Q16. あなたの性別をお答えください。(ひとつだけ)
*
男性
女性
ノンバイナリー
答えたくない
Q17. あなたが現在同居されているご家族をすべてお選びください。
* (複数選択)
配偶者(妻・夫)
子ども(乳幼児)
子ども(小学生)
子ども(中学生)
子ども(上記以上)
両親
祖父母
兄弟・姉妹
恋人・パートナー
その他
ひとり暮らし
Q18. 本タイトルに対するご意見ご感想、または本タイトルに関連する素敵なエピソードなどありましたら自由に記入ください。
設問内容を長々とコピペするよりリンクを貼ったほうがいいんじゃないだろうか
2024年 『FFXI』冒険者意識調査 https://sqex.to/xjVHy
比較用フォントテスト
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/670?p=635942#post635942
各種タグの確認
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/670?p=641363#post641363
テキストの文字幅を揃えて見やすい表形式にするやり方
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/670?p=654823#post654823
素朴な疑問なんだけど
Q16には「答えたくない」があるのにQ15・Q17には「答えたくない」がないのなんだろう。
そもそもQ17って調査の意味あるんだろうか?
比較用フォントテスト
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/670?p=635942#post635942
各種タグの確認
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/670?p=641363#post641363
テキストの文字幅を揃えて見やすい表形式にするやり方
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/670?p=654823#post654823
なんか、アドゥリン実装前の、開発縮小するから修正要望きけるのはこれで最後なりよー的な、あれを思い出すのだけど。
まあそれはおいといて。
ーーー
Q3. 「FINAL FANTASY XI」をプレイする日の、1日あたりの平均プレイ時間として、最も近いものを教えてください。(ひとつだけ)
*
10時間以上
20時間以上
もいれたらよかったのに。
Q。職業は?
もいれたらよかったのに。
Q11. 以下の中から、あなたが特にアップデートしてほしい内容を【3つまで】お選びください。
* (複数選択)
:選択肢に、「追加」「調整」2種の表現があります。アップデートとは、「追加:新規追加するもの?現仕様路線で延長するもの?」どう考えていいんでしょうか。「調整:現仕様の修正」と考えていいんでしょうか。追加および調整と考えていいんでしょうか。
それによって回答が変わるような気がします。
現状のままでも(比較的)構わないという意味の消去法で回答したらいんでしょうか。
例えば、選択肢:成長要素 に関しては、現仕様部分の修正・現仕様のまま延長的追加・新たな成長要素・など、一概に同じ意図とは言えない回答が一緒くたになり、アンケート精度を落とすのでは。
こんな大事な案内はトップページに特別枠をもうけて大々的にアナウンスして欲しい。
いつもの更新履歴にまぎれてしまうようなアナウンスだけだと意識調査しましたよってポーズに見えてしまう。
後はメール通知にいれるとか。
わたしも含めて知らない人が多かったので
LSで教えてもらって初めて気づきました
システムメッセージで流してもらうと多くの方に書いてもらえると思います。
Q11. 以下の中から、あなたが特にアップデートしてほしい内容を【3つまで】お選びください。
* (複数選択)
ーーー
プレイヤー側からすると、ジョブバランスの調整は、成長要素の修正/追加を含むので、かなりの部分で重なると思います。
運営側にしても、ジョブバランスの調整=バトルコンテンツの設定/追加/調整 のはずです。
また、成長要素(ジョブマスター、マスターレベル)とありますが、アイテムレベル制でもあるので、成長要素には装備の追加/調整も含まれると思いますが、選択肢の中には記載されておりません。
バトルコンテンツの追加も、プレイヤー側からすれば、新バトルコンテンツ追加=新装備追加であり、成長要素と大きく重なってくると思います。
そういう意味で、シナリオ・クエストの追加やバトルコンテンツの追加が選択されていた場合、実際には成長要素の選択と同義であり、かつ、成長要素に関わらないコンテンツおよび装備の追加は望んでいないという意図も含んでくると思います。
エミネンスレコード は、そのお題を何にするか、報酬を何にするか、で、いくつかの選択肢と重なってくると思います。
そもそもエミネンスレコードは、クエスト設定(キャラクターデータ?)のキャパが少なくなってきたから、選択制にして疑似的にクエストを追加しよう、的なものではなかったかと思います。
プレイヤー側からすると、逐次選ばないといけない、切り替えないといけない、といったものは、基本的に望んでいないと思います。メリットポイント然り、シグネット類しかり、切り替え、付け直し、等は行わず、一本化、恒常的な、わかりやすくヒューマンエラーが生じにくいものを望んでいると思います。
ーーー
アップデートの優先度は低いと思う内容を選んでください の方がプレイヤー側の意識把握としては正確さがあったのではないかとも思います。
また、成長要素・シナリオ/クエストの追加・バトルコンテンツの追加 以外は、現仕様の範囲でのメンテナンス案件であり、ほぼ単にサーバーを開いているだけの状態に近いと思います。その場合、月額使用料はどうなるのかも気になるところではないでしょうか。
極端な話、月額使用料を無料にするのと、有料のまま追加的アップデートをするのと、どちらがいいか?
という問があってもよかったのではないかとも思います。
月額課金で思いましたが、ワードローブ関連(保有装備アイテムの増加問題関連)の設問もあってよかったんじゃないでしょうか。
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