スレッド名:
弱体魔法II系にクイックドローの効果がない
プラットフォーム:
Windows11 Home 23H2
プロバイダー:
とくとくBB
発生日時:
いつでも
発生頻度:
4. 必ず発生
キャラクター名:
Raamen
キャラクターの種族:
ヒューム男
ワールド名:
Valefor
メインジョブ:
赤魔道士99(ML50)
サポートジョブ:
白魔道士
エリア名/マップ座標:
どこでも
※実験に用いたのはケイザック古戦場(J-9)
パーティメンバーの有無:
コルセア99(ML50)1名
NPC名:
なし
モンスター名:
どんなモンスターでも
※実験に用いたのは上記エリアのSupernal Chapuli(NM)
前提条件:
公式より下記の発表があります。
ご担当者の方はこの文書を音読し意味を理解してください。
「この効果は魔法の上位、下位に因らず」とあるので
パライズII,スロウII,ブラインIIは少なくとも対象と理解できるはずです。
この事象の再現を行うために必要だと思われる個数の
空翠の欠片IIとアブゾシールドを準備してください。
※特にアブゾシールドはリキャストが1時間のため。
1.盾は必ずアブゾシールドを装備しておく。
2.ケイザック古戦場(J9)で????に空翠の欠片IIをトレードして
Supernal Chapuliを沸かせる。
3.赤魔道士がサボトゥールをしてディアIIIを入れる。
4./checkparam PC名とし防御力をメモする。
5.コルセアがライトショットを入れる。
6.アブゾシールドをSupernal Chapuliに使用する。
7./checkparam PC名とし防御力をメモしディアIIIの効果を計算する。
防御ダウン値は-0.23051131%であり、確かにディアIIIの効果より
3%程クイックドローで効果アップしており公式発表が正しいことが確認できる。
手順:
■ブラインII
1.盾は必ずアブゾシールドを装備しておく。
2.ケイザック古戦場(J9)で????に空翠の欠片IIをトレードして
Supernal Chapuliを沸かせる。
3.赤魔道士がサボトゥールをしてブラインIIを入れる。
4.アブゾシールドをSupernal Chapuliに使用する。
5./checkparam PC名とし近接攻撃の命中をメモする。
6.Supernal Chapuliは討伐し、別の使用可能なアブゾシールドを装備してくる。
7.ケイザック古戦場(J9)で????に空翠の欠片IIをトレードして
Supernal Chapuliを沸かせる。
8.赤魔道士がサボトゥールをしてブラインIIを入れる。
9.コルセアがダークショットを入れる。
10.アブゾシールドをSupernal Chapuliに使用する。
11./checkparam PC名とし近接攻撃の命中をメモする。
5と11の数値に差がなくブラインIIにダークショットが効果がないことが
確認でき前提条件の公式の仕様発表に反することがわかる。
■スロウII
1.盾は必ずアブゾシールドを装備しておく。
2.ケイザック古戦場(J9)で????に空翠の欠片IIをトレードして
Supernal Chapuliを沸かせる。
3.赤魔道士がサボトゥールをしてスロウIIを入れる。
4.アブゾシールドをSupernal Chapuliに使用する。
5.リレイズを詠唱し、再詠唱をメモする。
6.Supernal Chapuliは討伐し、別の使用可能なアブゾシールドを装備してくる。
7.ケイザック古戦場(J9)で????に空翠の欠片IIをトレードして
Supernal Chapuliを沸かせる。
8.赤魔道士がサボトゥールをしてスロウIIを入れる。
9.コルセアがアースショットを入れる。
10.アブゾシールドをSupernal Chapuliに使用する。
11.リレイズを詠唱し、再詠唱をメモする。
5と11の再詠唱の数値に差が無くスロウIIにアースショットに効果がないことが
確認でき前提条件の公式発表に反することがわかる。
※あくまでスロウIIの効果のなかの攻撃間隔の遅延時間が増加のみ増加するという
主張であれば、単位時間あたりの攻撃回数の差を比較してみてください。
ブログで調査されていた方がいましたが、攻撃間隔についてもクイックドローの
効果はありません。
■パライズII
1.盾は必ずアブゾシールドを装備しておく。
2.ケイザック古戦場(J9)で????に空翠の欠片IIをトレードして
Supernal Chapuliを沸かせる。
3.赤魔道士がサボトゥールをしパライズIIを入れる。
4.アブゾシールドをSupernal Chapuliに使用する。
5.ディアを200回ほど連打し麻痺した回数をメモする。
6.Supernal Chapuliは討伐し、別の使用可能なアブゾシールドを装備してくる。
7.ケイザック古戦場(J9)で????に空翠の欠片IIをトレードして
Supernal Chapuliを沸かせる。
8.赤魔道士がサボトゥールをしてパライズIIを入れる。
9.コルセアがアイスショットを入れる。
10.アブゾシールドをSupernal Chapuliに使用する。
11.ディアを200回ほど連打し麻痺した回数をメモする。
5と11の麻痺回数が誤差レベルでパライズIIにアイスショットに効果が無さそうなことが
確認でき前提条件の公式発表に反することがわかる。
※確率の収束問題だと主張される場合は再現手順を1億回くらい行い比較してみてください。
これっていったいいつから不具合になっていたんでしょうね
もしあの時、敵が麻痺していたら敵の攻撃がおそければでロストしなくていい
エグゼンプラーポイントをロストした可能性もあるので非常に残念でなりません
以上、よろしくお願いします。