未だに合成で放置されてる現状に修正してほしい
裁縫関係は絹糸→絹布は合成は一つずつしか合成できない上にHQが存在しない
鍛冶、彫金では金属板→小札に合成は板1に対して1小札は理論的におかしいだろう板を短冊の様に切り分けるのにおかしい
革はなめし革にする時茶葉を使うがストック1D単位なのでストックが圧迫される99に出来居ない物か?
木材も1D単位なのでこれも圧迫される99にすべきだと思う
未だに合成で放置されてる現状に修正してほしい
裁縫関係は絹糸→絹布は合成は一つずつしか合成できない上にHQが存在しない
鍛冶、彫金では金属板→小札に合成は板1に対して1小札は理論的におかしいだろう板を短冊の様に切り分けるのにおかしい
革はなめし革にする時茶葉を使うがストック1D単位なのでストックが圧迫される99に出来居ない物か?
木材も1D単位なのでこれも圧迫される99にすべきだと思う
丁度今、皮合成してるのですがベヒーモスの毛皮のなめしがまとめレシピが無くて面倒でした
細かい所で微妙に未実装の合成があったりします。
闇:ベヒーモスの毛皮x3+ウィンダス茶葉x3+蒸留水+タンニングバット=3つ作成
なんでこれだけ無いんでしょう。
わかるわかるwww
ピアス1個のためにインゴット1個とかどんだけー。
勿論小さいインゴットもあるけど、そうすると
今度はそのインゴットでできた小札2〜3個+他素材で
上半身覆う鎧ができちゃうのも変。
あとちょっと毛色は違うけどアンデッドから取れた
骨くずでゼラチン取れるのも嫌だなぁ…
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