レベル上げと言ってもLv99以降のジョブポイントやエグゼンブラーポイント稼ぎの話になります。
ジョブポイントにしろエグゼンブラーポイントをPTを組んで稼ごうとすると
ジョブポイントならドーの門、エグゼンブラーポイントならバフラウ段丘でのコリブリ狩りが主だと思います。しかし、そのどちらも殆どやっている事は支援・バフを貰い強化した前衛達の乱獲です。
しかも支援ジョブがいなければまともに狩る事も出来ない厳しいジョブ縛りが多いです。
そして、新たに追加されたクロウラーの巣⒮での範囲狩りも範囲攻撃への耐性の追加でほぼ出来なくなり、更にMLを上げるならバフラウ段丘等での乱獲をするようになりました。
しかし、上記の通りそれが出来るのは一部のジョブです。
支援・敵1体を1人で倒し切れる前衛とヒーラーしか参加枠はありません。
盾や黒魔導士などはよほどではない限り参加出来ず、まともにレベル上げが出来る機会がありません。
そこで提案なのですが
昔のいわゆる75時代のようなとてもとても強い敵1体に対しPTでじっくり戦うようなレベル上げならば
盾ジョブも黒魔導士にも参加枠はあるでしょうし、そういったPTでも乱獲に負けないような稼ぎを叩き出せれば、重装前衛は乱獲、軽装・魔法アタッカーはPTとレベル上げの棲み分けが出来るのではないかと思います。
乱獲に対抗するとなると、1体あたりの取得量が同じでは到底乱獲には敵いません。
逆に1体の取得量を多い敵を増やしても簡単に乱獲できるようでは、そちらが新たに乱獲の標的になるだけなので、範囲攻撃への耐性は勿論として物理攻撃でも倒しにくくする必要があるのかなぁとは思います。あとはそれぞれのポイントの取得量のバランスを調整すればどのジョブもレベル上げがしやすくなるのではないかと思うのですが、いかがでしょうか。