Results 1 to 4 of 4
  1. #1
    Player ED2106's Avatar
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    Eminah
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    過去コンテンツの見直しを

    新しいコンテンツをそう実装出来ないなら
    実装済みの過去コンテンツの
    見直しをや調整をしてみたらいかがでしょうか?
    一から作るより遥かにコストがかからないはずです

    ヴァナディールには20年の間に培った膨大なコンテンツが有るのに
    実装したらほったらかしにしたおかげで
    現在は見向きもされないコンテンツが大量に有ると思います
    ちょっと思いつくだけでも
    カンパニエ、バリスタ、ガリスン…etc
    調整して大人気コンテンツにする必要は無いと思いますが
    暇な時に遊ぶコンテンツの選択肢の一つとなれれば良いと思います

    追伸
    過去世界大好きなんですけど
    もう自分以外誰も居ないんですよね
    オフゲーやってるのかと思いました
    (6)

  2. #2
    Player fbpo's Avatar
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    最高装備を追って行かないとソロになってしまうゲーム。ソロになったら新しいことはできなくなるゲーム。

    ふつうに仕事か学業だかしているひとがゲームに使える時間はそんなに多くないし、毎日決まった時間にできるわけでもない。
    暇なときに遊ぶことが脱落を意味しない仕様が提供されないことには、、、
    (2)

  3. #3
    Player Refi's Avatar
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    Quote Originally Posted by ED2106 View Post
    新しいコンテンツをそう実装出来ないなら
    実装済みの過去コンテンツの
    見直しをや調整をしてみたらいかがでしょうか?
    一から作るより遥かにコストがかからないはずです

    ヴァナディールには20年の間に培った膨大なコンテンツが有るのに
    実装したらほったらかしにしたおかげで
    現在は見向きもされないコンテンツが大量に有ると思います
    ちょっと思いつくだけでも
    カンパニエ、バリスタ、ガリスン…etc
    調整して大人気コンテンツにする必要は無いと思いますが
    暇な時に遊ぶコンテンツの選択肢の一つとなれれば良いと思います

    追伸
    過去世界大好きなんですけど
    もう自分以外誰も居ないんですよね
    オフゲーやってるのかと思いました
     開発の過去コンテンツの改善でできるのは数字をいじる程度と言う事なのでそこで何ができるかですかねえ
    過去に潮干狩りをテコ入れした事がありますがモグガーデンのモンスター飼育で使う餌が入っただけでした
    例えばカンパニエは雑誌で「これからも進化し続けます」と言いつつその直後のVupのおしらせで「カンパニエはこれで完成です」と言ってから何も改善されていません
    アドゥリンショック前後のテコ入れもキャンペーンでのBCドロップや報酬経験値の倍増だけでカンパニエの最初からあった問題点(何時までもこない敵部隊、バランスの取れていない味方部隊、効率を考えエリアの端につれていってソロで戦闘することでいつまでも終わらない戦闘etcetc)は一つもなおしていません
     

     多数VS多数を売りにしているコンテンツですが開発の考えた遊び方をすればするほどプレイヤーが損をするのでプレイヤー側が強力して戦う事は初期の頃からないのがカンパニエです
     皮肉なことに一番人が集まったのがスキル上げの壁パニエと戦闘する必要が無い経験値目的の歌パニエでどちらも今はそれをやる価値がない状況です
    下手にテコ入れしてエンブリオのあるミッションが進めなくなる等の状況ができる危険性を考えるとアドゥリン前のコンテンツはこのままで良いのでは?と思います
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    Last edited by Refi; 12-08-2023 at 03:25 PM.

  4. #4
    Player gerotaru's Avatar
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    オーメンやダイバーももう少し少人数やジョブ縛りなく楽々クリアできるくらいにしてほしいです
    人も少なくなりましたしかなり苦労もあります
    よろしくお願いいたします
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