【クーポンI-Aby】の詳細が出てきましたが
まさかまさかの素材の交換個数が2個
300プローディット貯める時間があるなら復帰したてでも無い限り
20個位普通に集められるんですけど、何かの間違いですか?
せめてエンピ装束5部位一式用に5個ならまだ飲み込める数字ではある。
クーポン1つで50個や75個よこせってんじゃないのよ。
なんでこの2個って数字に落ち着いたのか甚だ疑問ってだけ。
【クーポンI-Aby】の詳細が出てきましたが
まさかまさかの素材の交換個数が2個
300プローディット貯める時間があるなら復帰したてでも無い限り
20個位普通に集められるんですけど、何かの間違いですか?
せめてエンピ装束5部位一式用に5個ならまだ飲み込める数字ではある。
クーポン1つで50個や75個よこせってんじゃないのよ。
なんでこの2個って数字に落ち着いたのか甚だ疑問ってだけ。
Last edited by Solfadx; 12-13-2023 at 09:36 PM.
これ系のイベントの全体ポイントって、開発側の都合でいくらでも調整できてしまうから「一丸となって~」と言われても冷めた目で見てしまいます。
個人報酬も「うーん…」といった感じで微妙かな…。ディードは新規復帰現役みんなうれしいのでいいと思いますが、900はハードル高すぎです。
今後も開催していきたいとのことですが、藤戸さんにはここをよく読んでもらいたいですね。(耳が痛いでしょうが)
みんなでワールドを超えて力を合わせ、目標を達成させましょう!【せっかくだけど遠慮します。】これもある意味ワールドを超えての協力かもしれませんね。ユーザーの声が達成率に反映されるヴァナバウト。現状ではマズいと運営側が達成率を改ざんしそうですね。それともキャンペーン終了間際に謎のポイント倍々キャンペーンが発動するんでしょうか?
Last edited by GUGU; 12-13-2023 at 01:17 PM.
デイリーの3回クリア系が複数、連携やMBが10回、WSは20回とどれも数戦やるのが前提になっているバランスもですが
期間限定の条件がどれもひどいですね
ホールマーク36000というのは1章とてむずなら基本3600なので毎月とれる焼印があれば4~7戦程度ですが
ふつうでやると1200なので20戦を越えます
2章の場合今回の金ボムが3体でて焼印をつかってやっと1800です
これを次のVupまでではなく2週間程度でやらなくてはいけない
もう一つのトークン系ガラントリーはさらにひどくとてむずでも2キャラだと基本が300、ふつうを6人で400、二人なら180で50戦を越えます
被ダメージは10万、HP2000のキャラが50回死ぬダメージ
仮に1回殴られて200ダメージとしても500回殴られる
最悪、これをクリアするためだけに無駄に殴られてインスタンスエリアを占有する状況がでるんじゃないでしょうか?
また個人条件の金はもとより銀の900というのも週末プレイヤーだと600すらいきません
今週が忙しい人でも週末からはじめた場合そこからイベント期間が終わるまでに1つもこぼさずにクリアする数字です
イベント期間の半ば前にオチがわかるというのはイベントとしてどうなんでしょう?
Last edited by Refi; 12-13-2023 at 03:17 PM.
アンバスに入ってお題のために回復だけするってのも本来のコンテンツの趣旨とずれていますし、次回からは討伐だけにすればいいんじゃないでしょうか
オーメンだったら金を何回倒すとか
ダイバーだったらwave2のボスを何回倒すとか
よろしくお願いいたします
誰でも出来るお題に変更するとしたら
300以上回復 → HPを回復する 指定数3
500以上〇属性ダメージ → 魔法ダメージを与える 指定数10
連携回数 指定数10→1
戦闘不能にならない 指定数3→1
マジックバースト回数 指定数10→3
ウェポンスキル使用回数 指定数20→5
難易度ふつう以上でクリアする 指定数3→1
難易度とてもやさしい以上でクリアする
難易度とてもむずかしい以上でクリアする
↑の2つを加える
これくらい誰でも出来るようにしないと厳しいですよ
5分以内でクリアする を 20回やらせるっていう混雑の大戦犯
ヴァナ・バウト
もぎヴァナで伺った「同じ目標に向かってワールドの垣根を越えて協力する」というコンセプトはとても面白そうに感じました
ですが公表されたお題をみてガッカリしました
「アンバスケードをクリアする」はわかります、ですが
「300以上回復する」
「500以上の属性ダメージを与える」
「連携回数」
「戦闘不能にならない」
普段のデイリーエミネンス目標となにが違うのでしょうか?
上記の行動を取ることがワールドの垣根をこえて開発チーム様がプレイヤーに協力してほしい目標なのでしょうか
「ヴァナバウトのために300回復するぞー」
「ヴァナバウトのために連携するぞー」
「ヴァナバウトのために戦闘不能にならないぞー」
そのような風潮にはならないと思います
わたしも時間があればこれらのお題はクリアしたいと思います。
ただしヴァナバウトのためではありません。
ポイント欲しさ、景品欲しさに自分自身ために頑張ります。
コンセプトは素晴らしいと思いますが、このような『ただの日常作業』になってしまうような目標は再考いただきたいです
Last edited by minami-no-minami; 12-13-2023 at 08:39 PM.
勝手に勘違いしただけですが内容が思ったより小規模的なものだったのでのんびりやろうと思います
それにしてもロゴのデザインがPS2時代のスクエニを思い出しますね
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