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Results 661 to 670 of 672
  1. #661
    Player Solfadx's Avatar
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    枯渇してたアイススパイクがかなり出品されて安く購入出来た人もいたので
    戦利品に関していえば無駄なことではなかったと感じます。
    ただ1月2月とシャミントローブを開催したことにより印章自体が私は僅かでした…
    (取っておいたチケット【赤】でしのげましたが)

    個人的には獣人印章BFのPC側のレベル制限撤廃で良いと思うんですけどね。
    今回もからくり士のマトンが猛威を奮ってくれたので私はいけましたが、
    あれだけのために安くはないアタッチメント購入をポジティブな出費と
    捉えられず、結果ジョブへの愛着も湧きづらいなと感じます。
    (3)

  2. #662
    Player Mithranest's Avatar
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    ヴァナバウトの参加条件がアンバスケード受領なので
    レベル99以下のコンテンツをやらせる意図が不明ですよね。
    やってほしいのは分かるけど、もう何度もやったのでもういいというか
    オーブならコスミックオーブとかのレベル無制限に限定してくれたほうがいいですね。
    (3)

  3. 04-03-2026 12:17 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. #663
    Player FruityLemon's Avatar
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    運営さん。仕様だとしても称号の件はなにかしらお知らせとかで告知は必要だと思います。
    (17)

  5. #664
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    称号の件
    1回取得すればもうその後は別の称号無いのか
    連続で取得した称号があったりしないのか知りたい
    1回ぽっきりで1個しか称号無いなら、今後必死にやらないで済むと思うので。
    (1)

  6. #665
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    次回ヴァナバウトにジュノ下層で食事効果を指定回数消す、があると今だと取るのが困難なはらへにゃー、はらピーゴロが取得できる可能性ができていいなぁとか思ったりします。
    どちらも一万回目らしいので取得はかなり運のいい人になりそうですが。

    欲を言えばそれらの取得を一万回以上やった人全員にしてもらうとさらに嬉しいですがそれは流石にヨバクリかな。
    (2)

  7. 04-05-2026 11:12 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  8. #666
    Player Solanine's Avatar
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    デイリーのお題なのですが、ループするにしても期間全体で2周くらいにしてほしいかなー、と。
    「今日(明日)は新しくどんなお題なのだろう?」といったわくわく感みたいなものが、最初の数日ですぐ途切れてしまっている印象で、少々もったいないように感じております。
    (2)

  9. #667
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    称号が取得できなかった件、仕様と仕訳されましたが以下点において可能な範囲で説明が欲しいです。
    ランキングにおいて明示されている情報
    ・プレイヤーキャラクター名称(匿名可能)
    ・対象期間におけるブローディッド取得数
    ・登録日(だと思われる)
    上記がプレイヤーから確認できる情報ですが同一得点にも関わらず報酬に差異が発生する原因。
    またそれの是非、および今後の対応。

    https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/64003
    (9)

  10. #668
    Player myajira's Avatar
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    ランキングの登録の掲載順番ってどうなってるのかな?
    ある日、日付またぎすぐに当日分を消化して1300ポイントになったので登録したところ、単独1位になったんですよ。つまり私が最速到達者。ちなみにマウラモグ周囲に他のプレイヤーはいませんでした。
    その後しばらくしたら、モグに他のプレイヤーが増えはじめ、同率1位の1300の人が増えていったんですが、私の名前は一番上ではなく5〜6番目になっていました。名前はアルファベット順でもなく、基準がわかりませんでした。
    んで、翌日も同様に日またぎすぐに1400になり、最終登録完了し、その日は最速到達者にはなれませんでしたが1位の10番目くらいに名前がありました。ランキング確定時には掲載順位がまたズレていましたが、無事に称号は得られました。

    さて、名前の掲載順が登録した先着順ではないとすると、いったい何を基準に並んでいるのでしょうか?
    例えばプレイヤーIDなどのように個人ではどうやっても変えられない部分に依ってたりするのでしょうか?
    もし同率の場合の掲載順が固定されている場合、今回漏れた人は今後も漏れ続ける可能性が高いです。

    同率1位なのにランキングの掲載枠に収まらなかったという理由だけで称号が得られないのが仕様というのであれば、かなり由々しき事態かと思われます。次回開催までに早急な調査、改善が必要かと。
    (9)

  11. #669
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    Quote Originally Posted by Defy View Post
    称号が取得できなかった件、仕様と仕訳されましたが以下点において可能な範囲で説明が欲しいです。
    ランキングにおいて明示されている情報
    ・プレイヤーキャラクター名称(匿名可能)
    ・対象期間におけるブローディッド取得数
    ・登録日(だと思われる)
    上記がプレイヤーから確認できる情報ですが同一得点にも関わらず報酬に差異が発生する原因。
    またそれの是非、および今後の対応。

    https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/64003
    対応を検討し発表していただいたことについて評価します。

    個人的には出来うるならば獲得データは見えてるので今回分も称号取得対象にしてほしかったですが色々難しいのかもしれません。
    次回また頑張ります!!
    (2)

  12. #670
    Player Refi's Avatar
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     そろそろ二桁いきそうなくらい開催していますが
    結局、何をお題にしても人が集中すると枯れた中で取り合いになったり、待ち時間が膨大になる等々がおこりそれがサーバーの総数が多いほどきつくなりサーバーごとでのお題の難易度に差が開きすぎていると思います

     また、過去の開発の言葉にも「新しい〇〇コンテンツが混みすぎているのでどうにかしてほしい」という要望に「これからも別の新しいコンテンツをつくるし、混んでいるそのコンテンツもそのうち飽きるプレイヤーがでてくるから混雑対策はしない」という説明がありました
     そういった対策をとってこなかったのですからみんなで同じことをやろうというコンセプトとFF11のゲームシステムがあまりにもあっていないと思います

     特にデイリーは時間制限が(最終日が特に)短いので最近のゲームの用にそれに対応できるかその問題に影響がないお題が用意できないのであればデイリーはやめるかウィークリー目標にした方がよいのではないでしょうか?
    (4)
    Last edited by Refi; 04-25-2026 at 12:06 AM.

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