アサルト50クリアして歓喜していました。しかし、このミッションでアサルト2回目全部再度クリアしないといけないと?まじでパワハラですw。こんなこと言ってもどうにもならんでしょうね。2回目は勘弁してほしいです( ノД`)シクシク…。
アサルト50クリアして歓喜していました。しかし、このミッションでアサルト2回目全部再度クリアしないといけないと?まじでパワハラですw。こんなこと言ってもどうにもならんでしょうね。2回目は勘弁してほしいです( ノД`)シクシク…。
アサルト免除してほしいですね、、、、少なくともソロきついアサルトの指輪探索、ペリキア架橋、レベロス補給は時間延長等の再調整してほしいと心から思います。
アサルトよりも、エインとナイズルの方が必要な時間も面倒さも勝るので、そちらの必要ポイントを下げてもらえると嬉しい・・・。
特ににエインは最低でも1時間制限を撤廃して欲しいものです。
てか1個作ったならこのクエスト飛ばして花鳥風月にすぐ取り掛かれるようにしてほしいわ…
それか、1つ目のミシック作ったらそれ以降は軽量版にしてほしいわ。
アレキ→3000個
アサルト→中尉ランクを5種クリア
トークン→1万
エインヘリヤル→5000アンプル
花鳥風月→ハイドラ、ケルベロス、キマイラのどれか1つの素材でOK
ちょっと脱線するけど、レリックのようにラストに縁のあるNPCがでるとかそういう演出が
それ以外の武器群には全くなくて、ただまた同じことの繰り返しな脳死クエスト作らんでくれって思う。
ミシック4個目を作成していますが、MLの導入により難易度が下がっておりますが、ソロでの攻略が難しいもの、キャラのレベルが上がった事で逆にクリアの難易度が上がってしまったアサルトがあります。(青の症例 敵の弱体魔法が入りにくく、めちゃめちゃ苦労します。属性ダウンの装備を使えば良いとの事ですが)
2回目以降のミシック作成でアサルト撤廃して欲しい派ですが、無くすと一気にアサルトが過疎ってしまうのでバランスは大事な気がしますが、ある程度の緩和措置は欲しいですね。
当時のフォーラムでプレイヤーと開発が合意した?
二度と調整を行わないという事例、現在プレイしてる人に合わせるのが基本ですよね。
当時合意した人が何人残ってるのか・・
アサルトソロで出来る!ってのもたまたま運がいいだけっていう特殊な事例ですからね
オリハルコン 指輪 補給 などなど
現在課金してるプレイヤーの意見を聞く姿勢は欲しいものです。
当時、直接合意したわけじゃないけど、今の仕様に概ね納得してる一人です。
今のままアサルト2回目以降を撤廃すると後続が人を集められずに詰むのが目に見えてるので、
アサルト2回目以降のクリアを撤廃する場合は、誰でもソロで簡単にクリアできるような調整が必要になります。
そして、手間暇かけて調整した結果どうなるかというと、殆どだれも遊ばないアサルトの出来上がりという、かなり本末転倒な状況に。
いまさらどうしようもないでしょ、これ。
青の症例みたいな仕様変更でできたヤバイやつを調整するくらいじゃないです?
調整するとアサルトを誰も遊ばなくなる→今現在無目的で遊んでる冒険者のほうがマイノリティ
後続が詰む→IL時代に詰むようなアサルトはほぼ無く、詰みそうなのだけ/yellで募集すればいい
アサルトクリア存続を擁護するわりになんの説得力もないの草
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